✨ сюжет: добавлен саммари после свободных длинных отрезков; система навыков и показатель доверия персонажа; переписан ивент с Диной когда она предлагает сыграть в видеоигру; для ruin 3042 награда за победу 40⦵
✨ Uncensored-Local-AI для андроида
✨ поддержка геймпада
✨ koboldcpp: поддержка модели Anima; короткие видео с помощью моделей Wan; больше чем одна лора
✨ теперь можно писать с новой строки shift + enter
✨ ссылка на инстаграм Фионы в телефоне и сюжете (пролог когда вещи разбираешь в комнате)
✨ на главный экран вынесен быстрый доступ к минииграм - "спаси принцессу", "покер" и "руины 3042"
✨ новая музыка
✨ секси-картинки для Дины; картинки для Авы
✨ элементы в галерее
✨ tamagotchi: поддержка koboldcpp, выбор текстовой модели чрз меню трея
✨ модификаторы бросков d20 в днд от навыков
🛠 сюжет: переписан небольшой кусок с Диной в больнице; поправлена панель с комнатами, убирается при выходе из квартир персонажей
🛠 koboldcpp: обновлён до версии 1.115.2
🛠 comfyui: больше не нужно в игре выбирать workflow файл повторно после изменений в comfyui
🛠 ruin 3042: исправлены стойки для оружия; подкручены тайминги стана при прыжке на голову
🛠 promptchan: корректный вывод ошибки, если что-то идёт не так
🛠 переписан и сокращён негативный промпт для картинок по умолчанию
🛠 фикс браузерного распознавания речи
🛠 поправлен nvl-mode
🛠 актуализирован раздел с помощью
🛠 варианты ответов и окно с броском d20 больше не перекрывают длинный текст - можно скролить
🛠 для моделей claude-fable-5, claude-opus-4-7/4-8 (и новее) корректно не учитываются упразднённые параметры сэмплинга и температуры, чтобы мелкие боты не падали в ошибку
🛠 поправлен баг с зумом фона при смене 3d персонажа на 2d
🛠 улучшено определение когда бросать d20, бот больше не выдумывает значение а ждёт броска
при выборе навыков вдохновлялся дискоэлизиум (кнечно же), современными аналитическими философами сознания, а так же ницше, хорни (неврозы) и бен чхоль ханом (общество усталости)
система навыков и доверия работает и в сюжете и в песочнице. для сброса навыков - нужно начать новую игру (после короткого видео с самолётом). по умолчанию у всех персонажей уровень доверия 0%. в песочнице анализ и подсчёт навыков и уровня доверия активируется после сна на след день. в сюжете - после длинных свободных отрезков общения.
в целях экономии системного контекста, информация о навыках (на данном этапе) даётся боту в скудном виде с простым перечислением. на следующем шаге, когда сделаю оптимизацию системных контекстов персонажей - навыки станут влиять на геймплей более существенно
генерация видео: работает с моделями wan, короткие до 5 секунд. в разделе помощи для локальной генерации картинок, в конце - есть необходимые инструкции и ссылки
uncensored local ai (android): модели оч маленькие, контекстное окно тоже, системный контекст полностью не помещается, поэтому скорее всего ты столкнёшься с тем что нужно обрезать системный контекст и подсократить историю сообщений
✨ story: added a summary after long free-form stretches; character skill system and a trust meter; reworked the event where Dina offers to play a video game; for ruin 3042 the reward for winning is 40⦵
✨ Uncensored-Local-AI for android
✨ gamepad support
✨ koboldcpp: support for the Anima model; short videos via Wan models; more than one LoRA
✨ you can now type a new line with shift + enter
✨ link to Fiona's instagram in the phone and in the story (prologue, when you sort out your things in the room)
✨ quick access to the minigames added to the main screen — "save the princess", "poker" and "ruins 3042"
✨ new music
✨ sexy images for Dina; images for Ava
✨ items in the gallery
✨ tamagotchi: koboldcpp support, pick the text model via the tray menu
✨ d20 roll modifiers in dnd based on skills
🛠 story: rewrote a small bit with Dina in the hospital; fixed the rooms panel — it now hides when you leave characters' apartments
🛠 koboldcpp: updated to version 1.115.2
🛠 comfyui: you no longer have to re-select the workflow file in the game after changes in comfyui
🛠 ruin 3042: fixed weapon racks; tweaked stun timings on a head jump
🛠 promptchan: proper error output when something goes wrong
🛠 rewrote and shortened the default negative prompt for images
🛠 fixed browser speech recognition
🛠 fixed nvl-mode
🛠 help section brought up to date
🛠 answer options and the d20 roll window no longer cover long text — you can scroll
🛠 for claude-fable-5, claude-opus-4-7/4-8 (and newer) the deprecated sampling and temperature params are correctly ignored, so the small bots don't crash with an error
🛠 fixed a bug with background zoom when switching a 3d character to 2d
🛠 improved detection of when to roll the d20 — the bot no longer makes up a value but waits for the roll
for the skills I drew inspiration from disco elysium (of course), modern analytic philosophers of mind, and also nietzsche, horney (neuroses) and byung-chul han (the burnout society)
the skill and trust system works in both story and sandbox. to reset skills you need to start a new game (after the short plane video). by default every character is at 0% trust. in the sandbox, analysis and counting of skills and trust kicks in after sleeping, on the next day. in the story — after long free-form conversation stretches.
to save on system context, info about skills (at this stage) is given to the bot in a sparse form with a simple list. on the next step, once I optimize the characters' system contexts, skills will affect gameplay more substantially
video generation: works with wan models, short clips up to 5 seconds. in the help section for local image generation, at the end, there are the necessary instructions and links
uncensored local ai (android): the models are very small, the context window too, the full system context doesn't fit, so you'll most likely run into needing to trim the system context and shorten the message history
✨ речь "grok voice think fast 1.0"
✨ сюжет, пролог:
перед тем как зайти в дом и перед сном добавлена возможность прогуляться по городу;
полностью переписан первый день при попадании в петлю;
ивент ужина с Фионой, Лорой и Каспером;
ивент с покером;
✨ "мульти-диалоги":
3-ий персонаж на экране;
улучшены промпты для взаимодействия нескольких персонажей;
каждый в диалоге старается говорить только за себя;
новая кнопка "промолчать" - активна если на экране больше 2х персонажей;
переделан уход/приход персонажа
✨ новые картинки для Лоры, Фионы, Джозефины, Дины, Фина и Каспера
✨ новые элементы в галерее
✨ обновлены картинки на стартовом экране
✨ обновлены 3d модели (vrm) Фионы; добавлен наряд в нижнем белье; изменено поведение глаз при слежении за мышкой; увеличен угол наклона модели
✨ в логе появилась кнопка для удаления всех реплик из истории ниже определённой
✨ музыка: три новых трека
✨ обновлён сюжетный редактор
✨ обновлён раздел с помощью
✨ покер: в инструкцию добавлена памятка с комбинациями
✨ редизайн главного экрана; цветокоррекция и свет чрз webgl на фон и персонажей
✨ в навигацию по сюжету добавлена точка "пролог, начало петли"
🛠 редизайн вкладок настроек для речи и картинок
🛠 модель по умолчанию для картинок ilustmix обновлена до v11
🛠 koboldcpp обновлён до 1.112.2
🛠 electron обновлён до 39.8.9
🛠 поправлена небольшая ветка если выбрать спать с Авой на диване у Фионы на четвёртый день
🛠 открытие покера изменено на менее затратный эффект из круга
🛠 заголовки в сюжетных выборах теперь отображаются над вариантами
🛠 исправлен баг с блюром сгенерированных картинок при выпадении некоторых тригеров
🛠 перерисованы неудачные локации
🛠 фикс стрелки кастомного курсора
🛠 кнопка для пропуска длинных цепочек диалогов (фикс проблемных мест)
🛠 android - уменьшены и оптимизированы картинки
grok voice
используется ключ к апи grok задаваемый в блоке текстовых моделей, к сожалению система тригеров завязанная на эмодзи не применима к полностью голосовым моделям :( т.е смена локаций/переодевание и все другие события не сработают. но зато с генерацией картинок всё ок.
новую систему тригеров вроде как сделать возможно, буду думать
vrm Фионы
немного прокачался в blender и vroid studio, но из-за фундаментальных ограничений редактора vroid делать задуманную модель довольно больно. у vroid очень узнаваемая база: одинаковая пластика лица, странные ограничения по форме головы/тела, волосы живут по своим законам.
но всё-таки что-то удалось вытянуть: поправил пропорции лица, доработал текстуры, волосы живее, подкрутил материалы и немного довёл модель в blender. Фиона уже не выглядит как дефолтная болванка, а хотя бы начинает напоминать персонажа из игры.
в планах и дальше дорабатывать модельки, а потом и анимации к ним.
напиши плиз как тебе (в сравнении с другими персонажами игры в 3d), может я зря ваще пытаюсь выжать из vroid и лучше перейти на что-то другое
главный экран
давно резало глаз, что на главном экране персонажи не бьются по цвету и свету с фоном. возможно, со стороны это кажется мелочью, но на мой взгляд стартовый экран с меню - первое, что встречает игрока, задаёт тон - пользователь ещё ничего не знает про игру, но уже считывает цельность.
крч теперь это выглядит ~ так как и задумывалось, юху •ᴗ•
единственное пришлось пожертвовать кастомным курсором на главном экране - потому что перерисовка на canvas вызывает бесячее мигание курсора, скорее всего в конце концов найду решение, но пока такой компромисс
✨ "grok voice think fast 1.0" speech
✨ story, prologue:
before entering the house and before sleep, added the option to take a walk around the city;
fully rewrote the first day when you fall into the loop;
dinner event with Fiona, Laura and Casper;
poker event;
✨ "multi-dialogues":
a 3rd character on screen;
improved prompts for interaction between several characters;
in a dialogue each one tries to speak only for themselves;
new "stay silent" button — active when there are more than 2 characters on screen;
reworked characters leaving/arriving
✨ new images for Laura, Fiona, Josephine, Dina, Fin and Casper
✨ new items in the gallery
✨ updated images on the start screen
✨ updated 3d models (vrm) of Fiona; added a lingerie outfit; changed eye behaviour when tracking the mouse; increased the model's tilt angle
✨ in the log there's now a button to delete all lines in history below a certain one
✨ music: three new tracks
✨ updated the story editor
✨ updated the help section
✨ poker: added a cheat-sheet with hand combinations to the instructions
✨ redesigned the main screen; color correction and lighting via webgl on the background and characters
✨ added a "prologue, start of the loop" point to story navigation
🛠 redesigned the settings tabs for speech and images
🛠 default image model ilustmix updated to v11
🛠 koboldcpp updated to 1.112.2
🛠 electron updated to 39.8.9
🛠 fixed a small branch if you choose to sleep with Ava on the couch at Fiona's on the fourth day
🛠 opening poker changed to a less expensive circle effect
🛠 headers in story choices are now shown above the options
🛠 fixed a bug with blur on generated images when certain triggers fire
🛠 redrew some poor locations
🛠 fixed the custom cursor arrow
🛠 button to skip long dialogue chains (fixes problem spots)
🛠 android — images reduced and optimized
grok voice
uses the grok api key set in the text-models block. unfortunately the emoji-based trigger system doesn't apply to fully voice models :( i.e. changing locations / changing clothes and all other events won't fire. but image generation works fine.
a new trigger system seems doable, i'll think about it
Fiona's vrm
leveled up a bit in blender and vroid studio, but because of vroid's fundamental editor limitations, making the model i had in mind is pretty painful. vroid has a very recognizable base: the same face plasticity, weird head/body shape restrictions, hair lives by its own rules.
still, i managed to pull something out: fixed face proportions, reworked textures, livelier hair, tweaked materials and finished the model a bit in blender. Fiona no longer looks like a default dummy — at least she's starting to resemble the character from the game.
the plan is to keep refining the models, and then the animations for them.
pls write how you like it (compared to the game's other 3d characters), maybe i'm trying to squeeze something out of vroid for nothing and should switch to something else
main screen
it long bugged me that on the main screen the characters don't match the background in color and light. maybe from the outside it seems like a trifle, but in my view the start screen with the menu is the first thing that greets the player, it sets the tone — the user doesn't know anything about the game yet, but already reads its coherence.
anyway, now it looks ~ the way it was meant to, yay •ᴗ•
the only thing, i had to sacrifice the custom cursor on the main screen — because redrawing on canvas causes annoying cursor flicker, i'll probably find a solution eventually, but for now it's a compromise
✨ миниигра в покер
✨ редизайн нижнего блока настроек
✨ новые картинки в песочницу для Лоры и Фионы
✨ koboldcpp: в настройки добавлен gpu layers; обновлён до 1.110
✨ добавилась возможность купить ключ person криптой
✨ сюжетное:
→ арка с Лорой в прологе переписана (если не пойти на йогу и вариант после общения с ней);
→ реворк засыпания в первый день (Night-1);
→ переделано попадание в петлю в прологе;
→ реворк знакомства с Фионой
🛠 ускорена анимация появления кнопок навигации в сюжете
🛠 исправлена анимация 3d модельки Фионы в сюжете
🛠 актуализированы сообщения об ошибках и остутсвии сети
🛠 исправлена работа подсказок при использовании локальной модели koboldcpp
🛠 исправлена ошибка для gemini с "зависанием"
🛠 в сюжетной часть поправлены контексты для англ языка
🛠 андроид: фикс настроек для генерации картинок чрз promptchan
покер:
открывается чрз кнопку телефона в песочнице.
на раздевание игра начинается после того как один из участников выбывает, если в конце игры остаёшься ты и ещё один персонаж, после выигрыша/проигрыша - переносит в песочницу к этому персонажу
gpu layers для koboldcpp:
надо было раньше ввести эту настройку, сорян, что тупил :):
поможет всем у кого происходило переполнение памяти (особенно если кроме игры было запущенно что-то ещё жрущее видеопамять, например photoshop).
для более стабильного и лучшего результата нужно изменяя этот параметр найти баланс под твоё железо.
к сожалению в последних версиях koboldcpp при автоматическом выборе слоёв gpu -1 - не показывает колво запущенных, поэтому приходиться подбирать
ключ person криптой:
для меня как создателя - самый прямой и удобный вариант получения твоей поддержки. кроме пароля показывает в игре актуальные ссылки. получается чуть дешевле обычной подписки.
из удобств - на весь срок пока активен план (3/6/12 месяцев) - пароль вводить не нужно •ᴗ•
✨ poker minigame
✨ redesigned the bottom settings block
✨ new sandbox images for Laura and Fiona
✨ koboldcpp: added gpu layers to settings; updated to 1.110
✨ added the option to buy the person key with crypto
✨ story:
→ Laura's arc in the prologue rewritten (if you don't go to yoga, and the variant after talking with her);
→ rework of falling asleep on the first day (Night-1);
→ reworked falling into the loop in the prologue;
→ rework of meeting Fiona
🛠 sped up the appear animation of story navigation buttons
🛠 fixed the animation of Fiona's 3d model in the story
🛠 brought error and no-network messages up to date
🛠 fixed how hints work when using the local koboldcpp model
🛠 fixed the gemini "hanging" error
🛠 fixed contexts for the english language in the story part
🛠 android: fixed settings for image generation via promptchan
poker:
opens via the phone button in the sandbox.
strip mode starts after one of the participants is out; if at the end of the game it's you and one more character left, after the win/loss it moves you into the sandbox with that character
gpu layers for koboldcpp:
should have added this setting earlier, sorry for being dumb :):
it'll help everyone who had memory overflow (especially if besides the game something else hogging VRAM was running, e.g. photoshop).
for a more stable and better result you need to change this parameter and find the balance for your hardware.
unfortunately in the latest koboldcpp versions, with auto gpu-layer selection -1, it doesn't show the number loaded, so you have to guess
person key with crypto:
for me as the creator it's the most direct and convenient way to get your support. besides the password it shows the current links in the game. comes out a bit cheaper than a regular subscription.
as for convenience — for the whole term the plan is active (3/6/12 months) you don't need to enter the password •ᴗ•
✨ person: кастомные контексты: можно сохранить как локально, так и опубликовать
✨ новый курсор на замену "пздатому курсору", стал по умолчанию
✨ koboldcpp: добавлен выбор из 4х режимов - auto/cuda/vulkan/cpu
✨ в некоторых местах сюжета при выборе диалога добавлены иконки персонажей, которые встретятся на этом пути
✨ ивент с Касом в прологе (в навигации по сюжету точка "пролог, ночь")
✨ реворк бота с подсказками (быстрые ответы): изменены инструкции; варианты стали разнообразней, качественней и адекватней происходящему; теперь учитывают системный контекст протагониста (твой)
✨ новая музыка; имя проигрываемого трека, кнопки для залупливания и предыдущего трека
✨ обновлены локации кафе и кухни
✨ новые элементы в галереи
✨ добавлены картинки на стартовый экран
✨ Джо: добавлены картинки, обновлены неудачные
✨ настройка для генерации промпта к картинке - последние N реплик, максимум 3, при значении 1 - берёт только реплику пользователя
🛠 улучшения ui-ux; рефакторинг; поправлены анимации переходов
🛠 koboldcpp: исправлен запуск на amd; обновлён до 1.109.2
🛠 переработан шорткат из пролога в "часть 0"
🛠 улучшена инструкция для определения когда бросать кость d20 в днд-режиме
🛠 изменён тригерный эмодзи для перехода к следующему дню, чтобы уменьшить ложные срабатывания
🛠 поправлен англ язык в сцене ужина в прологе
🛠 в рекомендуемые модели добавлены: claude-sonnet-4-6, grok-4-1-fast-non-reasoning, gpt-5.4, gpt-5.3-chat-latest (gpt с цензурой)
🛠 исправлены слои в шахматах
🛠 в песочнице исправлено переключение треков, больше не ломает игровую очередь событий и не вызывает дублирование сообщений; теперь по умолчанию работает в режиме "радио" - после окончания проигрывает следующий
при первой публикации в кастомные контексты нужно подтвердить почту, введя код → придумать логин и пароль. надеюсь бэк будет работать без проблем и у всех желающих поделиться это получится :):
язык публикуемого контекста берётся из настройки "язык ии"
✨ person: custom contexts: can be saved locally or published
✨ new cursor replacing the "badass cursor", now the default
✨ koboldcpp: added a choice of 4 modes — auto/cuda/vulkan/cpu
✨ in some story spots, when picking a dialogue, added icons of characters you'll meet on that path
✨ event with Cas in the prologue (story navigation point "prologue, night")
✨ rework of the hints bot (quick replies): instructions changed; options became more varied, higher quality and more fitting to what's happening; they now take the protagonist's (your) system context into account
✨ new music; the name of the playing track, buttons to loop and to go to the previous track
✨ updated the cafe and kitchen locations
✨ new items in the gallery
✨ added images to the start screen
✨ Jo: added images, updated the poor ones
✨ setting for image-prompt generation — last N lines, max 3; at value 1 it takes only the user's line
🛠 ui-ux improvements; refactoring; fixed transition animations
🛠 koboldcpp: fixed launch on amd; updated to 1.109.2
🛠 reworked the shortcut from the prologue into "part 0"
🛠 improved the instruction for deciding when to roll the d20 in dnd mode
🛠 changed the trigger emoji for moving to the next day, to reduce false positives
🛠 fixed the english language in the dinner scene in the prologue
🛠 added to recommended models: claude-sonnet-4-6, grok-4-1-fast-non-reasoning, gpt-5.4, gpt-5.3-chat-latest (censored gpt)
🛠 fixed layers in chess
🛠 in the sandbox, fixed track switching — it no longer breaks the game's event queue and doesn't cause duplicate messages; it now works in "radio" mode by default — after a track ends it plays the next one
on the first publish to custom contexts you need to confirm your email by entering a code → then come up with a login and password. i hope the backend works without issues and everyone who wants to share manages it :):
the language of the published context is taken from the "ai language" setting
✨ новый мужской персонаж - Каспер (Кас)
✨ локальный синтез речи от qwen
✨ в билд win и win-local для удобства добавлена проверка на необходимые библиотеки синтеза речи coqui и qwen и ссылки на скачивание в настройках
✨ koboldcpp для картинок - добавлен выбор gpu/cpu; для gpu в приоритете cuda, если не найден запускает vulkan; cpu не рекомендуется, но в некоторых редких случаях может быть полезным
✨ эффект конфетти в важных местах сюжета
✨ новая музыка
🛠 исправлен критичный баг с историей сообщений, по умолчанию теперь история ограничена 18 сообщениями (не считая системные контексты) и ползунок работает корректно. максимально значение увеличенно с 40 до 50 (это много и далеко не все модели столько потянут, поэтому если локальная модель начинает не вывозить или слишком дорого обходиться по api уменьши до 27-32)
🛠 koboldcpp: теперь картиночная и текстовая модели не запускается вместе если это не выбрано в настройках; установлен приоритет запуска для картиночной модели -gpu/cpu; обновлён до 1.108.1
🛠 добавлена информация о том, что Ава для песочницы разблокируется по ходу сюжета; разблокировка сдвинута ближе к началу части когда Ава приходит в себя, в навигации по сюжету это точка - "в парке с Авой"
🛠 обновлён whisper (локальное распознавание речи); модель изменена на маленькую и быструю ggml-small-q5_1
🛠 улучшен локальный синтез речи от coqui (XTTS-v2), исправлено поведение когда знаки пунктуации неверно считывались и баговали как 'point', паузы стали более естественными
🛠 перевёрстан главный экран, кастомный персонаж ушёл в кнопку в правом нижнем углу (при клике на иконку - экран с выбором, при наведении и клику на картинку - быстрый переход к персонажу)
🛠 повышена производительность у снега
🛠 исправлено определение текущих взаимоотношений с персонажем для моделей чрз koboldcpp
🛠 у бота для построения промпта к картинке чуть увеличена длина
🛠 улучшены сообщения об ошибках текстовых моделей, вместо малоинформативного окна с "крахом" - короткое сообщение
🛠 рефакторинг и оптимизация кода; мелкие улучшения ui-ux
Кас пока только в песочнице, в сюжете появится позже, визуала у него пока сильно меньше чем у остальных персонажей, но получил проработанный контекст
qwen3-tts: создание голоса по описанию ещё в разработке, сейчас доступно клонирование и предуставновленные голоса
история сообщений: из-за бага все модели, кроме gemini были ограничены историей в 12 сообщений, спасибо всем кто сообщил о проблеме
whisper: изменена поддержка 50серии nvidia, чтобы не тянуть лишний вес в билд, но всё равно должно работать на новых видеокартах и перекидывать на cpu в крайнем случае, если нет - отпишись плиз в комментах
✨ new male character — Casper (Cas)
✨ local speech synthesis from qwen
✨ in the win and win-local builds, for convenience, added a check for the required coqui and qwen speech-synthesis libraries and download links in settings
✨ koboldcpp for images — added gpu/cpu choice; for gpu cuda has priority, if not found it launches vulkan; cpu isn't recommended but in some rare cases can be useful
✨ confetti effect at important story moments
✨ new music
🛠 fixed a critical bug with message history; by default history is now limited to 18 messages (not counting system contexts) and the slider works correctly. the max value was raised from 40 to 50 (that's a lot and far from every model can handle it, so if a local model starts to struggle or gets too expensive via api, lower it to 27-32)
🛠 koboldcpp: the image and text models no longer launch together unless that's selected in settings; set launch priority for the image model -gpu/cpu; updated to 1.108.1
🛠 added info that Ava for the sandbox unlocks as the story progresses; the unlock was moved closer to the start of the part where Ava comes to; in story navigation that's the point "in the park with Ava"
🛠 updated whisper (local speech recognition); the model was changed to the small and fast ggml-small-q5_1
🛠 improved local speech synthesis from coqui (XTTS-v2); fixed behaviour where punctuation marks were misread and glitched as 'point', pauses became more natural
🛠 re-laid out the main screen, the custom character moved into a button in the bottom-right corner (click the icon — a screen with a choice, hover and click the image — quick jump to the character)
🛠 improved snow performance
🛠 fixed detection of the current relationship with a character for models via koboldcpp
🛠 slightly increased the length for the image-prompt bot
🛠 improved error messages for text models — instead of an uninformative "crash" window, a short message
🛠 code refactoring and optimization; minor ui-ux improvements
Cas is only in the sandbox for now, he'll appear in the story later; he has much less visual content than the others so far, but got a well-developed context
qwen3-tts: creating a voice from a description is still in development; right now cloning and preset voices are available
message history: due to a bug all models except gemini were limited to a history of 12 messages, thanks to everyone who reported the problem
whisper: changed support for nvidia 50-series so as not to drag extra weight into the build, but it should still work on new gpus and fall back to cpu as a last resort; if not — pls drop a comment
✨ поддержка comfyui
✨ реворк: самого начала игры, до прихода в дом; второй день прогулки по городу вместе с Джо
✨ в сюжете появилась "навигация" по стрелкам при ходьбе
✨ ветка "если уснуть на лавке в парке с Авой" сведена к другим веткам
✨ в настройках у подсказок ещё одно состояние - кнопка, вместо того чтобы создавать подсказки при каждом ответе, создаёт по нажатию
✨ локации: добавлена аудитория/класс; обновлены город, пляж, парк, апартаменты; перерисованы неудачные
🛠 разрешены подключения https, кастомные эндпоинты больше не блочатся; фикс серверной части с проверкой паролей и версии
🛠 песочница: поправлена загрузка автосохранений и сохранений, теперь они корректно загружаются и не очищают журнал и историю сообщений
🛠 "триумфальное" возвращение кнопок копировать вставить для полей ввода
🛠 исправлены значения в сюжетном редакторе, которые неверно применялись
🛠 поправлена позиция кнопки для распознавания речи
🛠 claude anthropic: исправлена генерация подсказок, пустое сообщение ": " перед генерацией больше не появляется
🛠 поправлен камин с Фионой на андроиде
🛠 обновлён раздел помощи
🛠 koboldcpp обновлён до 1.107.1
🛠 мелкие правки интерфейса
кнопка подсказок при открытии песочницы появляется после второго ответа
comfyui
в разделе помощь в игре, есть инструкция с скриншотами, кратко важное:
все настройки производятся в comfyui, чтобы изменения применились к запросам из игры - нужно обновлять файл workflow json чрз export api
- в настройках comfyui выбери порт 8188 и поставь «*» в поле «Enable CORS header..»
- из игры в comfyui отправляются промпты, поэтому в твоём workflow важно переименовать поля в pos_prompt и neg_prompt (игра смотрит на поля начинающиеся с pos и neg)
- сохранить json чрз файл → export (api) и выбрать его в настройках игры
примеры workflow лежат в папке resources/comfyui:
wf-mltc-base.json - минимальный сценарий
wf-mltc-face.json - с заменой лица по рефу
у меня немного опыта работы с comfyui поэтому какого-то более подробного гайда пока не планируется, но инструмент популярный информации много, если не понятно советую спрашивать у нейронки (chatgpt, или любая другая думающая модель), прям со скриншотами или (что ещё удобнее) - отдавать экспортнутый json
своими workflow делись в телеге
приятной игры •ᴗ•
✨ comfyui support
✨ rework: the very start of the game, before arriving at the house; the second day walking around the city with Jo
✨ "navigation" by arrows when walking appeared in the story
✨ the branch "if you fall asleep on a bench in the park with Ava" was merged into other branches
✨ in settings, hints got one more state — a button: instead of creating hints on every reply, it creates them on press
✨ locations: added a lecture hall/classroom; updated the city, beach, park, apartments; redrew the poor ones
🛠 https connections allowed, custom endpoints are no longer blocked; fixed the server side with password and version checks
🛠 sandbox: fixed loading of autosaves and saves — they now load correctly and don't wipe the log and message history
🛠 the "triumphant" return of copy/paste buttons for input fields
🛠 fixed values in the story editor that were applied incorrectly
🛠 fixed the position of the speech-recognition button
🛠 claude anthropic: fixed hint generation, the empty ": " message before generation no longer appears
🛠 fixed the fireplace with Fiona on android
🛠 updated the help section
🛠 koboldcpp updated to 1.107.1
🛠 minor interface tweaks
the hints button when opening the sandbox appears after the second reply
comfyui
in the in-game help section there's an instruction with screenshots, briefly the important bits:
all settings are done in comfyui; for changes to apply to requests from the game you need to update the workflow json file via export api
- in comfyui settings pick port 8188 and put "*" in the "Enable CORS header.." field
- prompts are sent from the game to comfyui, so in your workflow it's important to rename the fields to pos_prompt and neg_prompt (the game looks at fields starting with pos and neg)
- save the json via file → export (api) and select it in the game settings
example workflows are in the resources/comfyui folder:
wf-mltc-base.json - a minimal scenario
wf-mltc-face.json - with face swap by reference
i have little experience with comfyui so a more detailed guide isn't planned for now, but the tool is popular and there's lots of info; if something's unclear i'd suggest asking a neural net (chatgpt, or any other thinking model), right with screenshots or (even more convenient) — hand it the exported json
share your workflows in telegram
have a good game •ᴗ•
✨ переписаны системные контексты всех персонажей: в характерах стало больше глубины, деталей и индивидуальных особенностей; оптимизированы, стали ~ на 10-15% короче
✨ koboldcpp: теперь и для картинок; если в настройках выбран koboldcpp, но модель не запущена - автоматически поднимает модель по запросу; обновлён до 1.105.4
✨ сэйфплэйс с Фионой у камина (попросись к камину)
✨ добавлены модели gemini-3
✨ добавлен визуальный эффект подключения к чипу Авы, терь выбирается рандомно из двух; + кнопка выключения эффекта
✨ кнопка сохранить теперь работает и в местах с текстовым полем, при сохранении создаётся саммари (что происходило посл n сообщений, колво сообщений берётся из настройки "история сообщений") с персонажем, который в данный момент на экране
✨ кастомный endpoint
🛠 фикс бага на десктопе с невозможностью нажать на подсказки
🛠 десктоп: изменена область вокруг текстового поля, так чтобы можно было скролить длинные ответы и невидимая стена не перекрывала 2.5d/3d
🛠 chatgpt-5: поправлены боты (кто сейчас говорит, саммари и быстрые ответы) которые полагались на старую ревизию api
🛠 фикс remote тоннелей koboldcpp для текстовых моделей
koboldcpp для картинок:
может работать вместе с текстовой моделью, гибче и круче stablediff cli, но:
из коробки может только в одну лору и немного странно её применяет, поэтому при использовании koboldcpp из настроек берётся только та лора у которой больше всего силы, остальные игнорируются. и ещё kobold режет размер картинки. если получится прикрутить использование нескольких лор и убрать ограничения на размер - koboldcpp станет основным локальным инструментом в игре, а stablediff уйдёт на покой, чтобы не тащить лишние гбайты в билд.
remote (ngrok/cloudflare) для картинок добавится позже
для стандартной модели ilustmix (и многих других) нужно указать в настройках игры vae файл resources/stablediff/sdxl.vae.safetensors
саммари по кнопке сохранить:
сюжетное и песочное саммари разделены. пока работает только при включённой настройке "история сообщений", требует доп тестирования, если проблем не выявится - станет доступной в след релизе, всем без пароля и будет по умолчанию •ᴗ•
кастомный endpoint:
только с https, ещё требует тестирования, возможно из-за cors политик безопасности у тебя не сработает - напиши провайдера с которым не вышло - добавлю в исключения в след релизе
✨ rewrote the system contexts of all characters: the personalities got more depth, detail and individual quirks; optimized, became ~10-15% shorter
✨ koboldcpp: now for images too; if koboldcpp is selected in settings but the model isn't running, it automatically spins up the model on demand; updated to 1.105.4
✨ safe place with Fiona by the fireplace (ask to go to the fireplace)
✨ added gemini-3 models
✨ added a visual effect for connecting to Ava's chip, now picked randomly from two; + a button to turn the effect off
✨ the save button now works in spots with a text field too; on save it creates a summary (what happened over the last n messages, the message count is taken from the "message history" setting) with the character currently on screen
✨ custom endpoint
🛠 fixed a desktop bug where you couldn't click the hints
🛠 desktop: changed the area around the text field so you can scroll long answers and the invisible wall doesn't cover the 2.5d/3d
🛠 chatgpt-5: fixed the bots (who's speaking now, summary and quick replies) that relied on the old api revision
🛠 fixed remote koboldcpp tunnels for text models
koboldcpp for images:
can run alongside the text model, more flexible and cooler than stablediff cli, but:
out of the box it can only do one LoRA and applies it a bit weirdly, so when using koboldcpp only the LoRA with the highest strength is taken from settings, the rest are ignored. and kobold also caps the image size. if i manage to wire up using several LoRAs and remove the size limits, koboldcpp will become the main local tool in the game and stablediff will retire so as not to drag extra gigabytes into the build.
remote (ngrok/cloudflare) for images will be added later
for the standard ilustmix model (and many others) you need to specify the vae file resources/stablediff/sdxl.vae.safetensors in the game settings
summary via the save button:
story and sandbox summaries are separated. for now it only works with the "message history" setting enabled, needs extra testing; if no issues come up it'll become available in the next release, for everyone without a password, and on by default •ᴗ•
custom endpoint:
https only, still needs testing; possibly due to cors security policies it won't work for you — write which provider didn't work and i'll add it to the exceptions in the next release
✨ генерация картинок по api (без цензуры): добавлена поддержка сервиса promptchan
✨ сюжетное, в прологе: изменён визуал Фионы в душе; небольшая вaриация в начальном разговоре с Фионой; реворк ветки с Диной ночью (если вздремнуть на пару часов и пойти на кухню). обновлены сюжетные картинки Авы. для Дины переписан системный контекст (стал ближе к песочному)
✨ песочница: обновлены картинки Авы и Лоры; обновлена тёплая одежда у Фина, Джо и Дины
✨ звук при успешной генерации картинки
✨ новые элементы в галерее
🛠 общие настройки для генерации картинок вынесены в отдельный блок
🛠 навигация по сюжету в раскрывающемся блоке
🛠 для локальной генерации картинок максимальные размеры увеличины до 2048x1536
🛠 windows: исправлены 3d vrm
🛠 изменены ссылки на бусти вместо патреона (какие же они говнюки, ррр)
🛠 мелкие ui-ux правки
🛠 в раздел помощи добавлена инструкция с ссылками к promptchan
🛠 в win-local лоры по умолчанию: hyperdetailed illustration и sexy details
promptchan: до того как в игре появилась локальная модель использовал их для откровенного визуала к игре, по умолчанию выставлен стиль Illustration XL+ с фильтром Artsy 2, так же фильтр hyper хорош.
токены без подписки дают обычные стили, XL стили требуют подписку на их не самый дешевый сервис, но если отменить подписку то они в лучших традициях adobe предложат овердохера скидку на месяц.
на android приходится делать чрз прокси из-за CORS и preflight-проверок, должно работать как и на десктопе, мож чуть-чуть медленней.
если ты можешь порекомендовать какую-то другую штуку для генерации картинок с api без цензуры - пжста напиши, попробую добавить
✨ image generation via api (uncensored): added support for the promptchan service
✨ story, in the prologue: changed Fiona's visual in the shower; a small variation in the opening conversation with Fiona; rework of the branch with Dina at night (if you nap for a couple of hours and go to the kitchen). updated Ava's story images. rewrote Dina's system context (closer to the sandbox one)
✨ sandbox: updated Ava's and Laura's images; updated the warm clothing for Fin, Jo and Dina
✨ sound on a successful image generation
✨ new items in the gallery
🛠 common settings for image generation moved into a separate block
🛠 story navigation in a collapsible block
🛠 for local image generation, max sizes increased to 2048x1536
🛠 windows: fixed 3d vrm
🛠 changed the links to boosty instead of patreon (what jerks they are, rrr)
🛠 minor ui-ux tweaks
🛠 added an instruction with promptchan links to the help section
🛠 in win-local default LoRAs: hyperdetailed illustration and sexy details
promptchan: before the game had a local model i used them for the explicit visuals; by default the style Illustration XL+ with the Artsy 2 filter is set, the hyper filter is also good.
tokens without a subscription give the regular styles; XL styles require a subscription to their not-cheapest service, but if you cancel the subscription they'll, in the finest adobe tradition, offer a huge discount for a month.
on android you have to go via a proxy because of CORS and preflight checks; it should work like on desktop, maybe a touch slower.
if you can recommend some other thing for uncensored api image generation — pls write, i'll try to add it
✨ сюжетное, ветки: на утро у Джозефины в квартире (если остаться у ней на ночь вместе с Авой); на утро у Фионы
✨ в журнале: добавлены кнопки для определения текущих взаимоотношений с персонажами и анимированные картинки; редактор сюжетных выборов
✨ новый триггер при изменении уровня взаимоотношений с персонажем
✨ локация кухни
🛠 для 2d картинка теперь затеняется только во время фокуса на поле ввода текста; для 2.5d/3d поправлен вид поля при многострочном вводе
🛠 android: для сюжетной части поправлен блок с комнатами при перемещении по квартире; исправлено меню для копирования/вставки текста
🛠 квесты/таски: если получена награда задача больше не висит в списке; небольшой редизайн
🛠 перерисованы неудачные картинки персонажей и фоны для зимнего стартового экрана
🛠 заменены vrm модели в сюжетной части
🛠 оптимизирован бот для определения локации (стал короче)
🛠 генерация картинок в сюжете теперь верно работает с текстом рассказчика
🛠 изменена схема срабатывания триггеров: теперь, если в одном сообщении их несколько сработают все, а не первый
🛠 в nvl режиме поправлено: отображение кнопок и текстовое поле; баг из-за которого картинки не генерировались
🛠 мелкие правки интерфейса
🛠 починен синтез речи от elevenlabs
🛠 koboldcpp обновлён до 1.103
🛠 исправлен баг с меню 2.5d при использовании koboldcpp
🛠 win-local: лора по умолчанию обновлена до cryosistyle v3
если ты за продолжением сюжета - рекомендую подождать, пока дописываемые куски короткие и ещё будут изменяться
✨ story, branches: morning at Josephine's apartment (if you stay overnight with her together with Ava); morning at Fiona's
✨ in the log: added buttons to check the current relationship with characters, and animated images; an editor for story choices
✨ new trigger when the relationship level with a character changes
✨ kitchen location
🛠 for 2d, the image now dims only while the text input is focused; for 2.5d/3d fixed the field's look during multiline input
🛠 android: for the story part, fixed the rooms block when moving around the apartment; fixed the copy/paste text menu
🛠 quests/tasks: if a reward is received the task no longer hangs in the list; a small redesign
🛠 redrew poor character images and backgrounds for the winter start screen
🛠 replaced the vrm models in the story part
🛠 optimized the location-detection bot (made it shorter)
🛠 image generation in the story now works correctly with narrator text
🛠 changed the trigger-firing scheme: now if there are several in one message they all fire, not just the first
🛠 in nvl mode fixed: button display and the text field; a bug where images weren't generated
🛠 minor interface tweaks
🛠 fixed speech synthesis from elevenlabs
🛠 koboldcpp updated to 1.103
🛠 fixed a 2.5d menu bug when using koboldcpp
🛠 win-local: default LoRA updated to cryosistyle v3
if you're here for the story continuation — i recommend waiting, the bits being written are short for now and will still change
✨ 2.5d: угол меняется при движении мышью/тапом по экрану, зум по скролу/пинч-жестам; в настройки добавлен ползунок для качества рендера, по умолчанию 0.9
✨ 3d: каждый персонаж получил свою модельку vrm вместо ущербных readyplayer + раздетые модельки
✨ добавлено ещё одно состояние при котором очищаются триггеры с эмодзи из игры. "убрать секси контекст и характер" - теперь убирает и короткую информацию о персонаже, оставляя только игровые триггеры
🛠 в рекомендуемые модели добавлены gpt-5.1-chat-latest, gpt-5.1 и claude-sonnet-4-5-20250929 (всё ещё самая 'человечная' модель, топ1)
🛠 если локация меняется из меню и она того же типа что и текущая бот не вызывается
🛠 поправлена работа chatgpt чрз расширенный выбор моделей
🛠 мелкие правки ui/ux
🛠 перерисованы некоторые неудачные картинки, особенно лица; оптимизированы фоны в игре, перерисованы неудачные
🛠 при использовании 2.5d для анимированных фонов и персонажей сделаны альтернативные статичные изображения с большей детализацией
🛠 поправлено отображение задач при наведении на заметки
🛠 улучшена производительность визуализации чипа Авы; теперь если картинка сгенерирована то визуализация не отображается
3d: плохенькие модельки у Фина (члена не нашёл, поэтому он в шортах) и Авы, остальные получше, но всё ещё не дотягивают до качества которое я хочу, хотя и уже ближе, буду развивать и периодически обновлять модельки, если хочешь попробовать свои силы в vroid studio - все оригиналы .vroid здесь - пользуйся, меняй, редактируй, создавай свои
2.5d: есть куда улучшаться, пока не получилось избавиться от лесенок и я уверен что можно сделать более явный параллакс для дальних объектов на фоне
и ещё немного деталей
2.5d и 3d пока не работает с двумя персонажами
для 2.5d на андроиде намеренно уменьшается качество на 0.2 от выставленного значения, чтобы не тормозило
✨ 2.5d: the angle changes when moving the mouse / tapping the screen, zoom by scroll / pinch gestures; added a render-quality slider to settings, default 0.9
✨ 3d: each character got their own vrm model instead of the crappy readyplayer ones + undressed models
✨ added one more state that clears the emoji triggers from the game. "remove sexy context and personality" — now also removes the short character info, leaving only the gameplay triggers
🛠 added to recommended models gpt-5.1-chat-latest, gpt-5.1 and claude-sonnet-4-5-20250929 (still the most 'human' model, top1)
🛠 if a location is changed from the menu and it's the same type as the current one, the bot isn't called
🛠 fixed chatgpt working via the extended model selection
🛠 minor ui/ux tweaks
🛠 redrew some poor images, especially faces; optimized the in-game backgrounds, redrew the poor ones
🛠 when using 2.5d for animated backgrounds and characters, made alternative static images with more detail
🛠 fixed the display of tasks when hovering over notes
🛠 improved the performance of Ava's chip visualization; now if the image is generated the visualization isn't shown
3d: the models for Fin (couldn't find a dick, so he's in shorts) and Ava are rough, the rest are better but still don't reach the quality i want, though already closer; i'll keep developing and periodically updating the models; if you want to try your hand in vroid studio — all the original .vroid files are here — use them, change them, edit them, create your own
2.5d: there's room to improve, i haven't yet managed to get rid of the jaggies and i'm sure you can make a more obvious parallax for distant background objects
and a few more details
2.5d and 3d don't work with two characters yet
for 2.5d on android the quality is deliberately reduced by 0.2 from the set value so it doesn't lag
✨ мысли персонажа в отдельном анимированном блоке (мне кажется так живее и эстетичней)
✨ система заданий/квестов
✨ 3 настройки вынесены в экспериментальные, и теперь доступны начиная с тира base
✨ windows, linux, mac: добавлены подгружаемые списки всех доступных моделей по api для gemini, openrouter, openai, anthropic, grok, cohere, groq, тумблер 'рекомендуемые модели' ушёл на покой
✨ все персонажи стали менее графоманисты, но будут многословны если попросить или того требуют обстоятельства
✨ добавлены эл-ты в гелерею
🛠 в истории диалога исправлен баг с 'разрыванием' текста рассказчика в режиме потока
🛠 улучшен обход цензуры для моделей по api при формирования промта к локальной генерации картинки
🛠 фикс бага с англ языком для быстрых ответов
🛠 редизайн функционала 'стирания' части контекста персонажа, добавлено цветовое маркирование, другие формулировки и в разделе помощь разъяснение
🛠 поправлен баг с claude когда два персонажа на экране и включен потоковый режим
🛠 поправлена сюжетная анимация с представлением героев (снизу вверх)
🛠 колво сообщений в истории по умолчанию увеличенно до 18
🛠 колво сообщений в памяти тамагочи уменьшено с (45, 90, 135, 180, 225, 270) до (27, 45, 90, 135), рекомендуется 45, значения выше для моделей по api будут слишком дорогими, а локальные не вывезут
🛠 увеличена ширина каретки прокрутки в локациях и журнале
🛠 оптимизированы изображения/видео галереи и картинки персонажей
🛠 koboldcpp обновлён до 1.100.1
🛠 исправлено отображение переключателя nvidia/amd при заходе в игру
🛠 мысли скрываются по клику на них, при повторном появляются
🛠 в win-local изменена базовая текстовая модель saiga_nemo_12b на меньшую квантованность Q4_K_M (не заметил чтобы кач-во сильно упало, при этом чуть быстрее работает)
🛠 оптимизированы картинки, видео, стили (scss)
🛠 исправлен баг koboldcpp с потоковым выводом
🛠 поправлен интерфейс, мелкие ui/ux правки
🛠 добавлена настройка "не ограничивать длину ответов ии" отключает инструкцию огранивающую графоманство ии
✨ a character's thoughts in a separate animated block (i think it's livelier and more aesthetic this way)
✨ a tasks/quests system
✨ 3 settings moved into experimental, and now available starting from the base tier
✨ windows, linux, mac: added loadable lists of all available api models for gemini, openrouter, openai, anthropic, grok, cohere, groq; the 'recommended models' toggle has retired
✨ all characters became less verbose, but will be wordy if asked or if circumstances require it
✨ added items to the gallery
🛠 in the dialogue history, fixed a bug with 'tearing' the narrator's text in streaming mode
🛠 improved the censorship bypass for api models when forming the prompt for local image generation
🛠 fixed an english-language bug for quick replies
🛠 redesigned the 'erase' functionality for part of a character's context, added color marking, different wording, and an explanation in the help section
🛠 fixed a claude bug when two characters are on screen and streaming mode is on
🛠 fixed the story animation introducing the characters (bottom to top)
🛠 default number of messages in history increased to 18
🛠 number of messages in tamagotchi memory reduced from (45, 90, 135, 180, 225, 270) to (27, 45, 90, 135), 45 recommended; higher values would be too expensive for api models, and local ones won't handle it
🛠 increased the scrollbar width in locations and the log
🛠 optimized gallery images/videos and character images
🛠 koboldcpp updated to 1.100.1
🛠 fixed the nvidia/amd switch display on entering the game
🛠 thoughts hide on click, and reappear on a repeat click
🛠 in win-local changed the base text model saiga_nemo_12b to a smaller quantization Q4_K_M (didn't notice quality drop much, and it works a bit faster)
🛠 optimized images, videos, styles (scss)
🛠 fixed a koboldcpp bug with streaming output
🛠 fixed the interface, minor ui/ux tweaks
🛠 added a setting "don't limit ai answer length" that disables the instruction limiting the ai's verbosity
✨переработан раздел с помощью (самая дружелюбная версия к новым игрокам)
✨генерация картинок:
- оптимизирован негативный промт (оказывается слишком длинный может приводить к менее чётким деталям)
- улучшено написание автоматического промта: теперь если в сцене нет людей, бот сосредоточиться на чём-то другом, особенно полезно в днд режимах; стало чуть лучше с ситуациями когда в кадре 3 персонажа
- при генерации учитывает 3 последние сообщения вместо двух
- обновлена стандартная модель до ilustmix_v9 (квантована в q8 - размер меньше, без видимой потери в качве)
- поправлена автоматическая генерация картинки по api для grok и openai (настройка каждый n сообщений берётся из локальной генерации). для openai добавлен размер
✨тамагочи
- теперь если курсор не двигался больше 5 сек, Мика перестаёт следить
- реагирует если засмотрется на грудь (5 кликов)
- Мика научилась генерировать картинки, используются настройки sd из осн игры, но размер при этом фиксированный 768x1024
✨ в основной игре обновлён 3d для Фионы (моделька из тамагочи)
✨ в сюжетной части переписан кусок с переодеванием Фионы, теперь там vrm 3d
✨ добавлена локация аэропорта
✨ android: добавлены подгружаемые списки всех доступных моделей по api для gemini, openrouter, openai, anthropic, grok, cohere, groq. тумблер 'рекомендуемые модели' ушёл на покой
🛠 в сюжетной части чуть облагороженно самое начало игры: добавлены звуки аэропорта, картинки, улучшено кач-во старых изображений, добавлены новый вид анимированного текста
🛠 улучшена обработка ошибок gemini, вместо заглушки теперь выдаются реальные ошибки от модели
🛠 переработан вид информационных окон, добавлено сообщение при отсутствии активной текстовой модели и сообщение для настройки речи при сюжетном включении 3d (показывается один раз)
🛠 поправлена ссылка в настройках для теста голоса openai.fm
🛠 другая иконка для консоли koboldcpp (было до не приличия жирной)
🛠 android: поправлено выделение и каретка для многострочного поля ввода текста
🛠 koboldcpp обновлён до 1.99.4
🛠 перевёрстан блок локальных моделей kobold в настройках
🛠 локальный синтез речи: поправлен язык/акцент, терь корректно берётся из настройки 'language ai'
✨ reworked the help section (the friendliest version for new players)
✨ image generation:
- optimized the negative prompt (turns out one that's too long can lead to less crisp details)
- improved automatic prompt writing: now if there are no people in the scene the bot focuses on something else, especially useful in dnd modes; got a bit better with situations where 3 characters are in frame
- on generation it takes the last 3 messages into account instead of two
- updated the default model to ilustmix_v9 (quantized to q8 — smaller size, no visible quality loss)
- fixed automatic image generation via api for grok and openai (the every-n-messages setting is taken from local generation). for openai added size
✨ tamagotchi
- now if the cursor hasn't moved for more than 5 sec, Mika stops watching
- reacts if you stare at her chest (5 clicks)
- Mika learned to generate images, uses the sd settings from the main game, but the size is fixed at 768x1024
✨ in the main game updated the 3d for Fiona (the model from tamagotchi)
✨ in the story part rewrote the bit with Fiona changing clothes, now it's vrm 3d there
✨ added an airport location
✨ android: added loadable lists of all available api models for gemini, openrouter, openai, anthropic, grok, cohere, groq. the 'recommended models' toggle has retired
🛠 in the story part slightly polished the very start of the game: added airport sounds, images, improved the quality of old images, added a new kind of animated text
🛠 improved gemini error handling; instead of a stub it now returns the real errors from the model
🛠 reworked the look of info windows; added a message when there's no active text model and a message to set up speech when 3d is enabled in the story (shown once)
🛠 fixed the link in settings for testing the openai.fm voice
🛠 a different icon for the koboldcpp console (it was indecently bold before)
🛠 android: fixed selection and the caret for the multiline text field
🛠 koboldcpp updated to 1.99.4
🛠 re-laid out the local kobold models block in settings
🛠 local speech synthesis: fixed the language/accent, it's now correctly taken from the 'language ai' setting
✨ тамагочи (windows)
→ Мика (агент) научилась ставить таймеры, достаточно сказать/написать: Мика, поставь таймер на n минут/секунд/часов
→ следит за курсором
→ поправлено скрытие панели и кнопка с перетаскиванием
→ модельки: Фиона - красное, клубное, клубничное, сетчатое платья; платье лягушка; юбка; чулки; шорты и топ; в латексе; без одежды. и секси кроля
→ добавлена физика груди (пока не идеально, но боже как же весело такое делать)
→ инструкция пдф
✨ чиби-анимация гнева для Дины, когда она злится
✨ ветка с Диной и Авой
✨ сюжетная навигация по комнатам локации (квартира Дины)
✨ браузерное распознавание речи переведено на локальный сервер (я был глуп и не знал что так можно было)
🛠 фикс сохранений
🛠 koboldcpp обновлён до 1.98.1
🛠 оптимизирован и отрефакторен код
🛠 поправлен выбор шрифта
небольшая сюжетная ветка на утро у Дины, если хочешь цельного продолжения - пропусти и вернись когда сюжетное обновление будет готово •⩊•
✨ tamagotchi (windows)
→ Mika (the agent) learned to set timers, just say/type: Mika, set a timer for n minutes/seconds/hours
→ follows the cursor
→ fixed panel hiding and the drag button
→ outfits: Fiona — red, club, strawberry, mesh dresses; frog dress; skirt; stockings; shorts and top; in latex; no clothes. and a sexy bunny
→ added breast physics (not perfect yet, but god is it fun to make)
→ pdf instructions
✨ chibi anger animation for Dina when she's mad
✨ branch with Dina and Ava
✨ story navigation by rooms of a location (Dina's apartment)
✨ browser speech recognition moved to a local server (i was dumb and didn't know you could do that)
🛠 save fix
🛠 koboldcpp updated to 1.98.1
🛠 code optimized and refactored
🛠 fixed font selection
a small story branch in the morning at Dina's; if you want a coherent continuation — skip it and come back when the story update is ready •⩊•
→ story mode now supports image generation - prompts are now built to match the current location and characters on screen
→ new pool location
→ redesigned location screen with captions
→ added claude-opus-4.1 (noticeably different from claude-sonnet-3.7, but costs way too much - 5× more, use with caution)
→ support for gpt-5, gpt-5-chat, gpt-5-mini, gpt-5-nano
→ sd:
- improved prompt generation for images
- sd server (hot model) now auto-restarts up to 3 times
- sd doesn’t like long prompts - for auto-generation they’re now forcibly trimmed to 540 chars to avoid crashes
- max length for negative/user prompts limited to 270 and 180 chars
- settings now have a “self description” field
- fields for manually editing clothing and location
- fixed a bug where the default LoRA was applied at game start, requiring opening settings to load the chosen ones
→ local speech synthesis chunk size increased from 200 to 450 chars
→ koboldcpp updated to 1.97.4
→ fixed openrouter model switching - no restart needed when changing from the popup
→ added cuda support in sd for linux (except 50x cards), fixed img_gen error, appImage size greatly reduced, resources for koboldcpp, stablediff and whisper moved into a separate folder
→ fixed "invalid mode txt2img" error for mac
gpt-5:
temperature doesn’t work for new models - it’s stuck at 1, and top_p (which was 0.9 in-game) no longer has any effect. censorship hits hard on the “thinking” models (gpt-5, gpt-5-mini, gpt-5-nano), but can be partially bypassed by continuing sexualized plots with them after starting on gemini / claude-3.7 / gpt-4.1.
gpt-5-chat is better - censorship is about the same as gpt-4.1, maybe slightly more vanilla
sd: for better accuracy, raise cfg-scale to 8-9 and use extra LoRAs sparingly - only ones that affect overall style. LoRAs with baked-in poses/characters reduce relevance
→ story mode now supports image generation - prompts are now built to match the current location and characters on screen
→ new pool location
→ redesigned location screen with captions
→ added claude-opus-4.1 (noticeably different from claude-sonnet-3.7, but costs way too much - 5× more, use with caution)
→ support for gpt-5, gpt-5-chat, gpt-5-mini, gpt-5-nano
→ sd:
- improved prompt generation for images
- sd server (hot model) now auto-restarts up to 3 times
- sd doesn't like long prompts - for auto-generation they're now forcibly trimmed to 540 chars to avoid crashes
- max length for negative/user prompts limited to 270 and 180 chars
- settings now have a "self description" field
- fields for manually editing clothing and location
- fixed a bug where the default LoRA was applied at game start, requiring opening settings to load the chosen ones
→ local speech synthesis chunk size increased from 200 to 450 chars
→ koboldcpp updated to 1.97.4
→ fixed openrouter model switching - no restart needed when changing from the popup
→ added cuda support in sd for linux (except 50x cards), fixed img_gen error, appImage size greatly reduced, resources for koboldcpp, stablediff and whisper moved into a separate folder
→ fixed "invalid mode txt2img" error for mac
gpt-5:
temperature doesn't work for new models - it's stuck at 1, and top_p (which was 0.9 in-game) no longer has any effect. censorship hits hard on the "thinking" models (gpt-5, gpt-5-mini, gpt-5-nano), but can be partially bypassed by continuing sexualized plots with them after starting on gemini / claude-3.7 / gpt-4.1.
gpt-5-chat is better - censorship is about the same as gpt-4.1, maybe slightly more vanilla
sd: for better accuracy, raise cfg-scale to 8-9 and use extra LoRAs sparingly - only ones that affect overall style. LoRAs with baked-in poses/characters reduce relevance
✨ windows: локальный синтез речи
✨ локальная генерация картинок: → добавлен запуск чрз локальный сервер, чтобы модель не выгружалась из памяти, пока непонятно насколько стабильно работает, поэтому оставлены оба варианта → тестовая поддержка flux моделей
✨ спектроанализатор для openai, google и локальной речи
✨ обновлена галерея
✨ новая музыка
✨ переключатель nvidia/amd, (вместо автоматического определения)
✨ десктоп: небольшая 'пасхалка' на главном экране (5 кликов по версии игры)
✨ koboldcpp обновлён до версии 1.96.2
🛠 пустое поле ввода теперь скрывается чрз 3 секунды
🛠 поправлены системные контексты так что персонажи должны стать чуть менее похотливые (совсем чуть)
🛠 актуализирован раздел помощи
🛠 поправлен комиксный режим
🛠 openrouter: исправлена генерация промта к картинке
из особенностей локального синтеза речи:
→ при первом запуске бесячий бранмауэр попросит разрешение. разогрев модели 20-50 сек, дальше сильно быстрее, особенно на gpu
→ референс голоса .wav кидай в resources/speech/, из других папок не сработает
→ при смене голоса модель перезагружается
→ так как модель обучалась на коротких отрывках, то текст приходиться резать на фрагменты из-за этого могут быть паузы в длинном тексте, но на gpu их почти не заметно
→ в облегчённый билд винды без локальных моделей не стал включать бинарники так как они весят довольно много (собирать их была та ещё боль, скорее всего тянет лишние библиотеки, но заставить "похудеть" пока не получилось)
→ качественней - на мой вкус, если использовать свой wav, особенно не на англ, язык берётся из настроек "язык ии"
→ для мака и линукса в планах
flux модели толком запустить и потрогать не вышло, но может получится у тебя. 8гб видеопамяти мало. в общий билд включать не стал, если хочешь боль - попробуй, в архиве лежат квантованные (может быть в этом проблема), но ты можешь заменить на свои clip_l и t5xxl игра ищет их в resources\stablediff\flux, модель для flux кидай в resources\stablediff\models, игра фильтрует по имени поэтому имя модели должно начинаться с flux
всем кто больше ждёт основного сюжета: понимаю что немного заигрался с технологиями, примусь к сюжетной части чрз одно-два обновления, и думаю к середине сентября будет продолжение. приятной недели •ᴗ•
✨ windows: local speech synthesis
✨ local image generation: → added launch via a local server so the model isn't unloaded from memory; how stable it is isn't clear yet, so both variants are kept → test support for flux models
✨ spectrum analyzer for openai, google and local speech
✨ updated the gallery
✨ new music
✨ nvidia/amd switch (instead of automatic detection)
✨ desktop: a small 'easter egg' on the main screen (5 clicks on the game version)
✨ koboldcpp updated to version 1.96.2
🛠 the empty input field now hides after 3 seconds
🛠 fixed system contexts so characters should become a touch less horny (just a touch)
🛠 brought the help section up to date
🛠 fixed comics mode
🛠 openrouter: fixed image-prompt generation
some quirks of local speech synthesis:
→ on first launch the annoying firewall will ask for permission. model warm-up is 20-50 sec, then much faster, especially on gpu
→ put the .wav voice reference into resources/speech/, it won't work from other folders
→ when changing voice the model reloads
→ since the model was trained on short clips, the text has to be cut into fragments, because of which there can be pauses in long text, but on gpu they're almost unnoticeable
→ into the lite windows build without local models i didn't include the binaries since they're quite heavy (building them was a pain, it most likely pulls extra libraries, but i haven't managed to make it "slim down" yet)
→ higher quality - to my taste, if you use your own wav, especially non-english; the language is taken from the "ai language" settings
→ for mac and linux it's planned
i couldn't really launch and play with the flux models, but maybe you'll manage. 8gb of vram is little. i didn't include it in the general build; if you want pain — try it, the archive has quantized ones (maybe that's the problem), but you can replace with your own clip_l and t5xxl, the game looks for them in resources\stablediff\flux, put the flux model into resources\stablediff\models, the game filters by name so the model name must start with flux
to everyone who's more about the main story: i get that i played a bit too much with tech, i'll get to the story part in one-two updates, and i think by mid-september there'll be a continuation. have a nice week •ᴗ•
✨ stable diffusion:
- изменена структура папок, файлы теперь раскиданы по папкам cuda, darwin, vulkan, модели в папке models
- модель по умолчанию конвертирована в gguf стало быстрее на 1-2 секунды на gpu и думаю на 10% на cpu, билд на 2.7gb меньше (юху)
- добавлена поддержка карт amd, игра сама распознаёт карту и подключает vulkan вместо cuda
- улучшено определение и запоминание локации
- изменены лоры в билде win-local
- пересобран для мака и карт amd, увеличены размеры графа
✨ koboldcpp:
- обновлён до версии 1.95.1
- koboldcpp remote: добавлена поддержка ngrok, как альтернатива cloudflare
- поправлены боты: для определения смены одежды, локации; бот для генерации промта к картинке
✨ добавлен шрифт Rounded Mplus 1c и теперь он по умолчанию
✨ добавлена локация фотостудии
✨ десктоп: добавлена кнопка для скрытия персонажа и текста, горячая клавиша shift+H
✨добавлена модель grok 4 (пока довольно нестабильная, но местами интересная)
🛠 Лора: подправлен системный промт для генерации картинок
🛠 изменено поле ввода, вводить большой многострочный текст стало удобнее
🛠 подправлен адаптивный размер шрифта, теперь текст горадо чаще будет влезать без прокрутки
🛠 актуализирован раздел помощь
🛠 в быстром меню оставлены только иконки
🛠 изменены иконки сохранения картинки и телефона
🛠 настройки: теперь вкладки скрываются по клику на всю длину блока а не только по иконке
🛠 исправлена кнопка для сохранения сгенерированной картинки в nvl режиме
🛠 переписан бот определения локаций, теперь он запускается сразу после получения триггера а не на следующий "ход"
🛠 убрана надпись с главного экрана о рекомендации gemini
🛠 подсказки (быстрые ответы): теперь для формирования берётся последние 4 реплики, а не весь диалог
🛠 openrouter: поправлена ошибка с выбором моделей из выпадающего списка
🛠 cosmos: добавлены модели cosmosrp-3.0 и cosmosrp-3.5, упразднены устаревшие
🛠 anthropic claude: поправлена ошибка с пустым сообщением ": " при работе мелких ботов; теперь работают подсказки
🛠 cohere: добавлена поддержка подсказок
→ плагин ngrok (в разделе помощи koboldcpp-remote инструкция)
→ для слабых машин сквантовал более ужатую модель q5, должно быть чуть шустрее
→ пересобрал sd поддерживающий карты 50 серии, положи в папку resources\stablediff\cuda
✨ stable diffusion:
- changed the folder structure, files are now spread across the cuda, darwin, vulkan folders, models in the models folder
- the default model converted to gguf became faster by 1-2 seconds on gpu and i think by 10% on cpu, build 2.7gb smaller (yay)
- added support for amd cards, the game itself detects the card and hooks up vulkan instead of cuda
- improved location detection and memory
- changed the LoRAs in the win-local build
- rebuilt for mac and amd cards, increased the graph sizes
✨ koboldcpp:
- updated to version 1.95.1
- koboldcpp remote: added ngrok support, as an alternative to cloudflare
- fixed the bots: for detecting clothing change, location; the image-prompt bot
✨ added the Rounded Mplus 1c font, now the default
✨ added a photo-studio location
✨ desktop: added a button to hide the character and text, hotkey shift+H
✨ added the grok 4 model (pretty unstable for now, but interesting in places)
🛠 Laura: tweaked the system prompt for image generation
🛠 changed the input field, typing large multiline text became more convenient
🛠 tweaked the adaptive font size, the text will now fit without scrolling much more often
🛠 brought the help section up to date
🛠 in the quick menu only icons are left
🛠 changed the icons for saving an image and for the phone
🛠 settings: tabs now collapse on a click across the whole block, not just the icon
🛠 fixed the button for saving a generated image in nvl mode
🛠 rewrote the location-detection bot, it now launches right after receiving the trigger instead of on the next "turn"
🛠 removed the note on the main screen about recommending gemini
🛠 hints (quick replies): now the last 4 lines are used to form them, not the whole dialogue
🛠 openrouter: fixed an error with selecting models from the dropdown
🛠 cosmos: added the cosmosrp-3.0 and cosmosrp-3.5 models, deprecated the outdated ones
🛠 anthropic claude: fixed the empty ": " message error when the small bots run; hints now work
🛠 cohere: added hints support
→ ngrok plugin (instructions in the help section, koboldcpp-remote)
→ for weak machines i quantized a more compressed q5 model, should be a bit snappier
→ rebuilt sd supporting 50-series cards, put it into the resources\stablediff\cuda folder
→ local stable diffusion and LoRA models
→ button for saving images
→ added models: gemini-2.5-pro and gemini-2.5-flash, gemini-1.5-flash-002 removed
→ koboldcpp updated to version 1.94.2
→ person: a prompt field for the local image model has been added to custom characters
→ android: fixed fiona export to telegram bot
→ fixed a weird issue with gemini models where the last user message was duplicated
→ game commands like "we moved to..., react appropriately" are now aesthetically hidden
patch for amd gpu - unpack the archive into …\resources\stablediff\ and overwrite existing files - required for local image generation
the main points have been included in the in-game help section;
below are the things I forgot to mention:
→ for the default iLustMix model, use clip-skip = 2. if u get a black image instead of a picture, it means your selected model needs a different clip-skip value - try setting it to 1 or 2. I haven’t seen value 3 used, but I left it just in case
→ custom character settings now have an appearance field
(context for text models will be added later, there are some structure issues)
→ write custom character prompts and those from the quick generation field (button in the bottom right) strictly in english, stable diffusion doesn’t work with other languages
→ the clothing detection bot uses the same triggers already present in the game
→ the image prompt bot only looks at the last two messages from u and the character
→ on mac, there might be issues with image generation
if u’re playing on a mac, pls take part in this open poll (unfortunately, I can’t test it on a real device myself)
→ local stable diffusion and LoRA models
→ button for saving images
→ added models: gemini-2.5-pro and gemini-2.5-flash, gemini-1.5-flash-002 removed
→ koboldcpp updated to version 1.94.2
→ person: a prompt field for the local image model has been added to custom characters
→ android: fixed fiona export to telegram bot
→ fixed a weird issue with gemini models where the last user message was duplicated
→ game commands like "we moved to..., react appropriately" are now aesthetically hidden
patch for amd gpu - unpack the archive into …\resources\stablediff\ and overwrite existing files - required for local image generation
the main points have been included in the in-game help section;
below are the things I forgot to mention:
→ for the default iLustMix model, use clip-skip = 2. if u get a black image instead of a picture, it means your selected model needs a different clip-skip value - try setting it to 1 or 2. I haven't seen value 3 used, but I left it just in case
→ custom character settings now have an appearance field
(context for text models will be added later, there are some structure issues)
→ write custom character prompts and those from the quick generation field (button in the bottom right) strictly in english, stable diffusion doesn't work with other languages
→ the clothing detection bot uses the same triggers already present in the game
→ the image prompt bot only looks at the last two messages from u and the character
→ on mac, there might be issues with image generation
if u're playing on a mac, pls take part in this open poll (unfortunately, I can't test it on a real device myself)
✨ добавлены все остальные модели openrouter
✨ у Фионы появился костюм кошкодевочки, обновлены неудачные картинки, переписаны и оптимизированы системные контексты
✨ person: telegram бот для Фионы (десктоп)
✨ немного новых картинок для Джо
✨ галерея: добавлены миниаютюры, чтобы не тормозила на слабых устройствах, исправлена и оптимизирована функция разблокировки
✨ многие пункты в настроках стали сворачиваемыми, стало аккуратней и надеюсь такой минимализм будет меньше пугать новых пользователей :):
✨ win-local: локальная модель по умолчанию изменена на saiga_nemo_12b.Q5_K_M
🛠 linux: теперь игра ищёт модели gguf в папке resources/koboldcpp, ~ как на windows
🛠 android: поправлена анимация 6-гранного кубика
🛠 koboldcpp обновлён до версии 1.93.2
🛠 актуализирован раздел помощи
🛠 изменены звуки при наведении на пункты меню и персонажей с главного экрана
🛠 исправлена и оптимизирована анимация на стартовом экране, поправлены эл-ты интерфейса
🛠 изменена анимация смены сцен в сюжетке (мне очень не нравился переход из чёрного поэтому терь там ещё больше блюра), плавные переходы для видео вставок
telegram бот (beta):
пока десктоп и для подписчиков person, на андроиде не сохраняется json, поправлю, будет позже
в пользовательских контекстах Фионы по кнопке "экспорт в telegram" создастся файл json, который нужно закинуть открывшемуся боту в телеге
безопасность: загруженные профили json и история бота шифруются перед записью с помощью схемы Fernet (AES-128 + HMAC-SHA-256)
по итогу это должно работать так что даже если кто-то стащит json файлы с сервера, без ключа он увидит только base64-кашу, а не твои секретные токены
в планах позже связать историю бота в телеге с игрой, чтобы можно было бесшовно переходить из бота в игру и обратно с сохранением истории переписки
если будет прикольно конечно появится и для других персонажей
saiga nemo:
буду менять модель пока не найдём лучшую •ᴗ• (по моему опыту и отзывам подписчиков это пока что топ)
действительно мультиязычная - испанский, русский, немецкий, французский, итальянский понимает и пишет на бытовом уровне. англ ~ на уровне gemma и deepcogito
✨ added all the remaining openrouter models
✨ Fiona got a cat-girl costume, updated the poor images, rewrote and optimized the system contexts
✨ person: a telegram bot for Fiona (desktop)
✨ a few new images for Jo
✨ gallery: added thumbnails so it doesn't lag on weak devices, fixed and optimized the unlock function
✨ many settings items became collapsible, it's tidier and i hope this minimalism scares new users less :):
✨ win-local: the default local model changed to saiga_nemo_12b.Q5_K_M
🛠 linux: the game now looks for gguf models in the resources/koboldcpp folder, ~ like on windows
🛠 android: fixed the 6-sided die animation
🛠 koboldcpp updated to version 1.93.2
🛠 brought the help section up to date
🛠 changed the hover sounds for menu items and characters on the main screen
🛠 fixed and optimized the start-screen animation, fixed interface elements
🛠 changed the scene-transition animation in the story (i really didn't like the fade from black, so now there's even more blur there), smooth transitions for video inserts
telegram bot (beta):
desktop only and for person subscribers for now; on android the json isn't saved, i'll fix it, it'll come later
in Fiona's custom contexts, the "export to telegram" button creates a json file you need to send to the bot that opens in telegram
security: uploaded json profiles and the bot history are encrypted before writing using the Fernet scheme (AES-128 + HMAC-SHA-256)
the upshot should be that even if someone steals the json files from the server, without the key they'll only see base64 mush, not your secret tokens
the plan later is to link the bot's history in telegram with the game, so you can seamlessly move from the bot into the game and back while keeping the chat history
if it turns out fun, it'll of course appear for other characters too
saiga nemo:
i'll keep changing the model until we find the best one •ᴗ• (in my experience and from subscriber feedback this is the top one for now)
truly multilingual — it understands and writes spanish, russian, german, french, italian at an everyday level. english ~ on the level of gemma and deepcogito
✨ добавлена поддержка openrouter и бесплатные модели: qwen/qwen3-30b-a3b:free, tngtech/deepseek-r1t-chimera:free, meta-llama/llama-4-scout:free, meta-llama/llama-4-maverick:free, deepseek/deepseek-chat:free, deepseek/deepseek-chat-v3-0324:free)
✨ журнал: редактирование и удаление реплик, кнопка для быстрого скрола вниз, при открытии журнала теперь всегда видны последние реплики
✨ Дина: новые картинки, изменены начальные локации, теперь ей можно сделать куни, помять грудь, + картинки миньета
✨ добавлены модели: claude-sonnet-4, claude-opus-4, claude-3-5-haiku-20241022, command-r7b-12-2024, gpt-4.1-mini. упразднены gpt-4-0613, gpt-4o-mini и gpt-3.5-turbo (версия на 16k осталась)
✨ локальная модель для распознавания речи (windows, linux)
✨ теперь настройка распознавания речи сохраняется, при старте игры запускает выбранное решение (браузерное/локальное)
✨ внутренний прокси ru: добавлен прокси сервер lv (Латвия)
✨локальной моделью по умолчанию стала deepcogito_cogito-v1-preview-qwen-14B-Q4_K_M, изменён список рекомендуемых моделей
🛠 исправлено поведение локаций, теперь не первая ставится, а рандомная из ранее сохранённого набора
🛠 поправлены анимации ui-ux и мелкие косяки интерфейса
🛠 koboldcpp обновлён до версии 1.92.1
🛠 теперь для windows если у тебя карта с поддержкой cuda 12 - можно в папку resources/koboldcpp закинуть koboldcpp_cu12.exe (будет чуть быстрее работать), игра будет использовать его вместо стандартного koboldcpp.exe
🛠 настройка для обрезки контекста у локальных моделей по умолчанию увеличена до 9900 символов
журнал: теперь можно подредактировать историю диалогов, реплики как персонажа так и свои - это может помочь в борьбе с цензурой больших моделей по api ну и просто чтобы история была такая как ты захочешь
openrouter пока без потокового вывода, так как не все модели у них поддерживают и немного другой синтаксис, буду добавлять позже.
внутренний прокси lv: к сожалению для gemini это не помогло, так как в Латвии он тоже оказался заблочен, но для chatgpt и claude - прекрасно работает. таким образом для gemini внутренний прокси работает только чрз сервер 2 (sf), если у тебя он блочится - пока единственный варик - свой впн
локальное распознавание речи: используется модель ggml-large-v3-turbo-q5_0, оно работает несколько иначе чем браузерное, не может в поток (но это решаемо, доработаю), ждёт пока закончится запись, поэтому без gpu может работать медленно с большой задержкой, чтобы было быстрее можешь попробовать заменить файл локальной модели в папке resources на модель попроще, например ggml-tiny-q8_0.bin только переименуй в ggml-large-v3-turbo-q5_0.bin чтобы игра подхватила
✨ added openrouter support and free models: qwen/qwen3-30b-a3b:free, tngtech/deepseek-r1t-chimera:free, meta-llama/llama-4-scout:free, meta-llama/llama-4-maverick:free, deepseek/deepseek-chat:free, deepseek/deepseek-chat-v3-0324:free)
✨ log: editing and deleting lines, a button to quickly scroll down; on opening the log the latest lines are now always visible
✨ Dina: new images, changed starting locations, you can now go down on her, grope her chest, + blowjob images
✨ added models: claude-sonnet-4, claude-opus-4, claude-3-5-haiku-20241022, command-r7b-12-2024, gpt-4.1-mini. deprecated gpt-4-0613, gpt-4o-mini and gpt-3.5-turbo (the 16k version stayed)
✨ a local model for speech recognition (windows, linux)
✨ the speech-recognition setting is now saved, on game start it launches the chosen solution (browser/local)
✨ internal ru proxy: added the lv (Latvia) proxy server
✨ the default local model became deepcogito_cogito-v1-preview-qwen-14B-Q4_K_M, changed the list of recommended models
🛠 fixed location behaviour, now it's not the first one set but a random one from a previously saved set
🛠 fixed ui-ux animations and minor interface glitches
🛠 koboldcpp updated to version 1.92.1
🛠 now for windows, if you have a card with cuda 12 support, you can drop koboldcpp_cu12.exe into the resources/koboldcpp folder (it'll work a bit faster), the game will use it instead of the standard koboldcpp.exe
🛠 the context-trim setting for local models, default raised to 9900 characters
log: you can now edit the dialogue history, both the character's lines and your own — this can help fight the censorship of big api models and also just so the history is the way you want it
openrouter is without streaming output for now, since not all of their models support it and the syntax is a bit different, i'll add it later.
internal lv proxy: unfortunately for gemini this didn't help, since in Latvia it turned out to be blocked too, but for chatgpt and claude it works great. so for gemini the internal proxy works only via server 2 (sf); if it's blocked for you — the only option for now is your own vpn
local speech recognition: uses the model ggml-large-v3-turbo-q5_0; it works somewhat differently from the browser one, it can't stream (but that's solvable, i'll refine it), it waits until the recording finishes, so without a gpu it can be slow with a big delay; to make it faster you can try replacing the local model file in the resources folder with a simpler model, e.g. ggml-tiny-q8_0.bin, just rename it to ggml-large-v3-turbo-q5_0.bin so the game picks it up
→ местоположение звездолета
→ наряд девушки-космосексуала для Джо, Дины, Фионы и Лоры; наряд космо-парня для Финна
→ персона: сценарий dnd - космическая одиссея
→ koboldcpp обновлен до версии 1.89
→ исправлена ошибка, при которой можно было добавить дубликат персонажа, уже находящегося на экране
→ переработан блок выбора модели в настройках - теперь он более компактный и немного понятнее
→ прокси-сервер ru-lang: второй сервер kz для антропных моделей теперь работает правильно
→ spaceship location
→ a space-sexual girl outfit for Jo, Dina, Fiona and Laura; a space-guy outfit for Finn
→ person: dnd scenario - space odyssey
→ koboldcpp updated to version 1.89
→ fixed a bug where you could add a duplicate of a character already on screen
→ reworked the model-selection block in settings - it's now more compact and a bit clearer
→ ru-lang proxy server: the second kz server for anthropic models now works correctly
✨ добавлены модели по api: grok-3, gpt-4.1 и command-a-03-2025 от cohere
✨ добавлены небольшие чиби анимации при удивлении и раздражении Фионы
✨ новые локации в песочнице: диван, спальня, пляжный домик
✨ сюжет: расширение ветки Дина + Ава, если остаться спать у Дины; дописаны ветки - если остаться спать в одиночестве
✨ песочница: Джо - немного новых картинок, обновлены неудачные
✨ теперь персонажи всегда понимают в какой они локации, последняя используемая локация запоминается и подгружается в системный контекст. любимую локацию теперь можно отключить повторно кликнув на иконку (если включено сохранения истории - любимую локацию рекомендую отключить)
✨ добавлены локации полицейского участка и тюрьмы
🛠 nvl mode: исправлено отображение текста для claude
🛠 исправлены критичные ошибки с инструкциями-инъекциями в сюжетной части для английского языка и женского героя.
из-за того что инъекции не срабатывали сюжетное повествование для англ языка было явно дырявым, а в некоторых местах и вовсе не давало пройти в определённые ветки
🛠 koboldcpp обновлён до версии 1.88
🛠 в сюжетной части поправлена кнопка закрытия телефона
🛠 cohere: исправлены боты для внутриигровых триггеров
🛠 подправлено определение стоит ли надевать тёплую зимнюю одежду - должно уменьшить ложные срабатывания
✨ added api models: grok-3, gpt-4.1 and command-a-03-2025 from cohere
✨ added small chibi animations for Fiona's surprise and irritation
✨ new sandbox locations: couch, bedroom, beach house
✨ story: expansion of the Dina + Ava branch if you stay to sleep at Dina's; finished the branches — if you stay to sleep alone
✨ sandbox: Jo — a few new images, updated the poor ones
✨ characters now always understand which location they're in, the last used location is remembered and loaded into the system context. the favorite location can now be turned off by clicking the icon again (if history saving is on — i recommend turning the favorite location off)
✨ added police station and prison locations
🛠 nvl mode: fixed text display for claude
🛠 fixed critical bugs with injection-instructions in the story part for the english language and the female protagonist.
because the injections didn't fire, the story narration for english was clearly full of holes, and in some spots wouldn't let you into certain branches at all
🛠 koboldcpp updated to version 1.88
🛠 in the story part fixed the phone close button
🛠 cohere: fixed the bots for in-game triggers
🛠 tweaked the detection of whether to put on warm winter clothes - should reduce false positives
✨ новые картинки в галерею
✨ управление музыкой в песочнице
✨ сюжет: небольшая сцена в парке с Авой (если найти лавочку)
✨ person: сохранение истории в песочнице
🛠 android: исправлена ошибка с koboldcpp-remote
🛠 android: исправлена ошибка с импортом настроек
🛠 koboldcpp обновлён до версии 1.87.2
🛠 исправлена долгая боль с окнами ввода, которые при определённых обстоятельствах могли наслаиваться друг на друга
🛠 теперь очистка истории очищает и журнал сообщений выбранного персонажа
🛠 оптимизированы инструкции для саммари (каждые n-сообщений)
✨ new images in the gallery
✨ music control in the sandbox
✨ story: a small scene in the park with Ava (if you find the bench)
✨ person: history saving in the sandbox
🛠 android: fixed a koboldcpp-remote error
🛠 android: fixed a settings-import error
🛠 koboldcpp updated to version 1.87.2
🛠 fixed the long-standing pain with input windows that under certain circumstances could overlap each other
🛠 clearing history now also clears the message log of the selected character
🛠 optimized the instructions for the summary (every n-messages)
✨ добавлена генерация картинок от grok (выбор в настройках)
✨ сюжет: добавлена ветка с полицейским участком (при выходе из парка)
✨ при генерации картинки изображение персонажа теперь становится меньше и сдвигается вправо
✨ картинки для Авы
🛠 фикс ошибки когда выбрана локальная модель
🛠 добавлен корректный вывод ошибок/уведомлений при генерации картинок
✨ added image generation from grok (chosen in settings)
✨ story: added a branch with the police station (on leaving the park)
✨ when generating an image, the character's picture now becomes smaller and shifts to the right
✨ images for Ava
🛠 fixed an error when a local model is selected
🛠 added correct output of errors/notifications during image generation
✨ анимация на стартовый экран
✨ микро-анимация и звук часов, когда прошло какое-то время
✨ немного картинок для Джо
✨добавлена модель gemini-2.0-flash-lite, упразднены gemini-1.5-pro-exp-0827, gemini-1.5-flash-latest и gemini-1.5-pro-latest
🛠 версия koboldcpp обновлена до 1.86 (поддерживает gemma3)
🛠 исправлена ошибка когда при закрытии игры и повторном открытии в течении 5 секунд пропадали сохранения и настройки.
при использовании локальных моделей чрз koboldcpp всё ещё рекомендуется подождать 2-3 сек перед повторным открытием игры
🛠 при импорте файла настроек и сохранений добавлена информация о том что требуется перезагрузка игры
🛠 поправлена музыка в сюжетной части
🛠 смена языка ии, больше не требует перезагрузки игры
🛠 настройка для песочницы, чтобы персонаж говорил первым больше не требует перезагрузки игры
✨ animation on the start screen
✨ micro-animation and clock sound when some time has passed
✨ a few images for Jo
✨ added the gemini-2.0-flash-lite model, deprecated gemini-1.5-pro-exp-0827, gemini-1.5-flash-latest and gemini-1.5-pro-latest
🛠 koboldcpp version updated to 1.86 (supports gemma3)
🛠 fixed an error where closing the game and reopening it within 5 seconds lost saves and settings.
when using local models via koboldcpp it's still recommended to wait 2-3 sec before reopening the game
🛠 when importing a settings and saves file, added info that a game restart is required
🛠 fixed the music in the story part
🛠 changing the ai language no longer requires a game restart
🛠 the sandbox setting for the character to speak first no longer requires a game restart
✨ новое поле контекста для описания мира и инструкций
✨ микро анимации и звуки во время поцелуя
✨ немного новых локаций парка
✨ добавлена модель claude-3-7
✨ добавлена модель gpt-4.5-preview
✨ обновлён раздел с лором и персонажами, добавлена статистика
🛠 apk: исправлена работа claude
🛠 оптимизированы системные контексты персонажей в песочнице и изображения в некоторых сценах
🛠 теперь Лоре 28, а Фину 29 лет
🛠 починен сервер kz для внутреннего прокси, добавлен потоковый вывод для claude с прокси
статистика: пока просто считает сколько раз кончил персонаж и пользователь -`♡´- будет дорабатываться так чтобы можно было использовать в системном контексте
✨ a new context field for describing the world and instructions
✨ micro animations and sounds during a kiss
✨ a few new park locations
✨ added the claude-3-7 model
✨ added the gpt-4.5-preview model
✨ updated the lore and characters section, added statistics
🛠 apk: fixed claude working
🛠 optimized characters' system contexts in the sandbox and images in some scenes
🛠 Laura is now 28, and Fin is 29
🛠 fixed the kz server for the internal proxy, added streaming output for claude with the proxy
statistics: for now it just counts how many times the character and the user came -`♡´- it'll be refined so it can be used in the system context
→ gallery: added a multitude of images, now to open them you need to use ⦵, which can be farmed by winning mini-games: chess, save the princess and collecting macrodata
→ Jo, Laura, Fiona and Ava: now they can go anal (trigger and images)
→ Laura and Jo masturbate (trigger and images)
→ a gallery option has been added to the quick menu
→ mini-game with macrodata (the very same ones collected by the workers from the show - severance), available from the phone or by asking Ava
→ added model gemini-2.0-flash
→ groq: added model llama-3.3-70b-versatile, deprecated llama-3.2-90b-vision-preview
→ added park locations
→ fixed bug with english context when adding a second character
→ koboldcpp updated to version 1.84.2
→ removed the button for activating 3d from the story section
→ apk: fixed voice selection for elevenlabs
→ fixed bug with the car, when the location did not change after the car
→ person and base passwords changed
for "save the princess" the most points are given - 40
for chess (losing is almost impossible) - 10
macrodata - random from 1 to 18
macrodаta: the idea was spotted and swiped from the expanses of codepen
for everyone who hasn't watched the series (severance) - I highly recommend it
→ gallery: added a multitude of images, now to open them you need to use ⦵, which can be farmed by winning mini-games: chess, save the princess and collecting macrodata
→ Jo, Laura, Fiona and Ava: now they can go anal (trigger and images)
→ Laura and Jo masturbate (trigger and images)
→ a gallery option has been added to the quick menu
→ mini-game with macrodata (the very same ones collected by the workers from the show - severance), available from the phone or by asking Ava
→ added model gemini-2.0-flash
→ groq: added model llama-3.3-70b-versatile, deprecated llama-3.2-90b-vision-preview
→ added park locations
→ fixed bug with english context when adding a second character
→ koboldcpp updated to version 1.84.2
→ removed the button for activating 3d from the story section
→ apk: fixed voice selection for elevenlabs
→ fixed bug with the car, when the location did not change after the car
→ person and base passwords changed
for "save the princess" the most points are given - 40
for chess (losing is almost impossible) - 10
macrodata - random from 1 to 18
macrodata: the idea was spotted and swiped from the expanses of codepen
for everyone who hasn't watched the series (severance) - I highly recommend it
→ speech synthesis from elevenlabs (also on apk)
→ sandbox: demo of 3d characters with lipsync
→ when first opening the game, the language selection for ai is now set correctly
→ selection of cosmosrp-pro and chatgpt-4/4o models is open and no longer requires a game subscription (without person password)
→ updated list of starting models on the welcome screen and in settings (if there is no local model in the game folder)
3d:
one of those ideas that came almost immediately but was put on the back burner my knowledge in 3d is quite superficial and not enough to create a model myself, so I used the free very limited editor ready player me, models are boring without any hint of sexuality, but together with lipsync demonstrate what I want to do
plan: find a suitable 3d artist on the marketplace and order a character based on refs from the game (later we will decide who will be first)
approximate level of the model that I want
if u know something that can help - write ) the model should be compatible with ready player me + arkit, oculus blend shapes
with the 3d avatar, only speech synthesis from google and elevenlabs works so far,
fps locked at 45 frames
speech synthesis from elevenlabs in my brief view is top: a large selection of voices, trial, slightly cheaper than openai, and no worse in terms of level
the continuation of the story is still in development. unfortunately, plans have shifted somewhat (there were many important bug fixes). the new deadline for continuing the plot is the end of february to the beginning of march
→ speech synthesis from elevenlabs (also on apk)
→ sandbox: demo of 3d characters with lipsync
→ when first opening the game, the language selection for ai is now set correctly
→ selection of cosmosrp-pro and chatgpt-4/4o models is open and no longer requires a game subscription (without person password)
→ updated list of starting models on the welcome screen and in settings (if there is no local model in the game folder)
3d:
one of those ideas that came almost immediately but was put on the back burner my knowledge in 3d is quite superficial and not enough to create a model myself, so I used the free very limited editor ready player me, models are boring without any hint of sexuality, but together with lipsync demonstrate what I want to do
plan: find a suitable 3d artist on the marketplace and order a character based on refs from the game (later we will decide who will be first)
approximate level of the model that I want
if u know something that can help - write ) the model should be compatible with ready player me + arkit, oculus blend shapes
with the 3d avatar, only speech synthesis from google and elevenlabs works so far,
fps locked at 45 frames
speech synthesis from elevenlabs in my brief view is top: a large selection of voices, trial, slightly cheaper than openai, and no worse in terms of level
the continuation of the story is still in development. unfortunately, plans have shifted somewhat (there were many important bug fixes). the new deadline for continuing the plot is the end of february to the beginning of march
✨ песочница: при смене локации из меню - персонажи комментируют перемещение, каждому можно задать любимую/стартовую локацию
✨ добавлена настройка bypass_eos
🛠 версия koboldcpp обновлена до 1.82.4
🛠 обновлён раздел помощь (надеюсь для новых пользователей будет более дружелюбно)
🛠 исправлено атоматическое сохранение, теперь ползунок так же влияет на автоматическую обрезку диалога, рекомендуемое значение установлено на 18, максимальное уменьшенно до 40
🛠 поправлена активация пара в душе при выборе из меню локаций
🛠 поправлен выбор языка ии в тёмной теме
🛠 зимняя тема продлена до 13 февраля
🛠 фикс миниигры спаси принцессу (мои кривые ручки скобочку в коде блдь не закрыли)
🛠 настройка с генерируемыми вариантами ответов в песочнице теперь работает правильно (было сломано и работало наоборот, хех)
🛠 сюжет: теперь если в конце короткой серии отведённой под общение части, персонаж задаёт вопрос - ответ не заменяется на многоточие, а выводится полностью c припиской "вопрос остался висеть в воздухе"
🛠 логи koboldcpp теперь всегда обрезаются до 360 последних строк
🛠 при открытии песочницы кнопка с напоминаем "ранее происходило" теперь корректно появляется только если история этого персонажа была сохранена
🛠 поправлен порядок слотов сохранений/загрузки
🛠 фикс когда кубики в днд улетают со стола, теперь есть возможность перебросить
bypass_eos - используй если локальная модель выдаёт "EOS token triggered" слишком часто и не к месту
у автоматического сохранения был баг - захардкоженное значение в 20, что при большем значении в настройках (теперь влияет и на обрезку) просто игнорировалось и сохранение не срабатывало
✨ sandbox: when changing location from the menu, characters comment on the move; you can set a favorite/starting location for each
✨ added the bypass_eos setting
🛠 koboldcpp version updated to 1.82.4
🛠 updated the help section (hopefully friendlier for new users)
🛠 fixed autosaving; the slider now also affects automatic dialogue trimming, the recommended value is set to 18, the max reduced to 40
🛠 fixed steam activation in the shower when chosen from the locations menu
🛠 fixed the ai-language selection in the dark theme
🛠 the winter theme is extended until february 13
🛠 fix for the save-the-princess minigame (my clumsy hands didn't close a bracket in the code, dammit)
🛠 the sandbox setting with generated answer options now works correctly (it was broken and worked backwards, heh)
🛠 story: now if at the end of a short series dedicated to conversation a character asks a question, the answer isn't replaced with an ellipsis but is shown in full with the note "the question hung in the air"
🛠 koboldcpp logs are now always trimmed to the last 360 lines
🛠 on opening the sandbox the "previously happened" reminder button now correctly appears only if this character's history was saved
🛠 fixed the order of save/load slots
🛠 fix for when the dnd dice fly off the table, there's now an option to reroll
bypass_eos - use it if a local model outputs "EOS token triggered" too often and out of place
autosaving had a bug — a hardcoded value of 20, which meant a larger value in settings (now affects trimming too) was simply ignored and the save didn't fire
✨ механика телефонных звонков в песочнице. делается для сюжетной части, в песочнице для тестов :) немного к иммерсивности
✨ добавлен выбор языка для ии (Français, Español, Português, Deutsch, Italiano, Українська, Slovenský, العربية, Türkçe, 한국어, ภาษาไทย, Polski, 日本語, Tiếng Việt, ქართული, Հայերեն)
✨релиз на маке, юху эплдрочеры!
🛠 поправлен кубик для режимов днд на d20, добавлен звук, исправления во внешнем виде кнопок
🛠 теперь если выбрана локальная модель, игра не требует наличия сети
🛠 поправлены вызовы проверки версии и паролей если нет сети, в некоторых ситуациях, особенно на смартфоне могли приводить к зависанию прилы
язык ии: влияет только на текст от чатботов. так как системный контекст написан на англ языке, иногда персонажи могут скатываться в англ, но в песочнице это происходит гораздо реже и их легче вернуть в выбранный язык.
механика с телефоном - новая, может быть глючной на некоторых моделях
✨ a phone-calls mechanic in the sandbox. it's being made for the story part, in the sandbox for testing :) a bit toward immersion
✨ added a language choice for the ai (Français, Español, Português, Deutsch, Italiano, Українська, Slovenský, العربية, Türkçe, 한국어, ภาษาไทย, Polski, 日本語, Tiếng Việt, ქართული, Հայերեն)
✨ release on mac, yay you mac junkies!
🛠 fixed the die for dnd modes to a d20, added sound, fixes to the buttons' look
🛠 now if a local model is selected, the game doesn't require a network
🛠 fixed the version and password check calls when there's no network; in some situations, especially on a phone, they could cause the app to hang
ai language: affects only the chatbots' text. since the system context is written in english, characters can sometimes slip into english, but in the sandbox this happens much less often and they're easier to bring back to the chosen language.
the phone mechanic is new, it may be glitchy on some models
✨ интегрирован koboldcpp с локальной моделью*
✨ десктоп: добавлен экран приветствия с выбором локальной модели или по api
✨ в песочнице добавлен выбор локации (левый верхний угол)
✨ теперь если выбран koboldcpp и koboldcpp-remote вкладка kobold в настройках по умолчанию открыта
✨ обновлены неудачные картинки Авы
✨ редизайн кнопок выбора
✨ переработаны путь к одной из сексуальных сцен с Диной в сюжете
🛠 минимальный размер экрана в оконном режиме увеличен c 640x360 до 900x500
🛠 улучшены боты определяющие смену локаций и приход второго персонажа. исправлена работа на локальных моделях чрз koboldcpp
🛠 максимальное значение температуры понижено до 1.4, рекомендуемое до 0.72
🛠 koboldcpp:
→ теперь при закрытии игры процессы koboldcpp и electron корректно завершаются и не остаются в диспетчере задач
→ фикс досрочного завершения генерации токенов, (ошибка EOS token triggered! ID:2)
→ скорректированы настройки
→ исправлена работа подсказок и генерируемых вариантов
→ максимальная длина ответа уменьшена до 630 токенов, рекомендуемое значение до 190
→ появилась кнопка выключения koboldcpp
→ добавлена информация о примерных системных требованиях на стартовом экране и в настройках (если в папке нет моделей)
→ добавлены свои триггеры для остановки
🛠 исправлен баг с проверкой версии
🛠 в сюжетке поправлена анимация землятресения (и возможно ещё некоторых)
🛠 заменена музыка в сюжетном ивенте с Фионой в душе
*теперь для windows будет три варианта: стандартная (вместе с koboldcpp), -local (с локальной моделью) и -lite (без koboldcpp), для linux нужно будет качать модель отдельно и выбирать в настройках (позже разберусь с конфигурацией и сделаю так же как на windows с папкой resources/koboldcpp
windows: koboldcpp с моделями лежит в папке resources/koboldcpp, все модели gguf из этой папки игра подгрузит на стартовый экран и вкладку в настройках
windows/linux: модель из любой папки можно загрузить с вкладки настроек по клику на "выбрать модель"
локальная модель на которой остановился - Gemma-2-Ataraxy-v4d-9B.i1-Q4_K_M - по ощущениям ~ уровень chatgpt-3.5, слабенькая, но сильно лучше чем cosmosrp справляется с тригерами-эмодзи, думаю должна норм работать у большинства пользователей
из моделей которые потестил и которая возможно больше подходит игре, но более требовательна - ChatWaifu_v1.4-Q4_K_M-GGUF (если в папке resources/koboldcpp нет моделей, покажет системные требования и ссылку на главном экране и в настройках)
✨ integrated koboldcpp with a local model*
✨ desktop: added a welcome screen with a choice of a local model or api
✨ in the sandbox added a location choice (top-left corner)
✨ now if koboldcpp and koboldcpp-remote are selected, the kobold tab in settings is open by default
✨ updated Ava's poor images
✨ redesigned the choice buttons
✨ reworked the path to one of the sexual scenes with Dina in the story
🛠 minimum screen size in windowed mode increased from 640x360 to 900x500
🛠 improved the bots detecting location changes and the arrival of a second character. fixed working on local models via koboldcpp
🛠 max temperature value lowered to 1.4, recommended to 0.72
🛠 koboldcpp:
→ now on closing the game the koboldcpp and electron processes terminate correctly and don't stay in the task manager
→ fix for early token-generation termination (EOS token triggered! ID:2 error)
→ adjusted the settings
→ fixed hints and generated options working
→ max answer length reduced to 630 tokens, recommended value to 190
→ a koboldcpp shutdown button appeared
→ added info about approximate system requirements on the start screen and in settings (if there are no models in the folder)
→ added custom stop triggers
🛠 fixed a version-check bug
🛠 in the story fixed the earthquake animation (and possibly some others)
🛠 replaced the music in the story event with Fiona in the shower
*now for windows there will be three variants: standard (together with koboldcpp), -local (with a local model) and -lite (without koboldcpp); for linux you'll need to download the model separately and select it in settings (i'll sort out the configuration later and do it the same as on windows with the resources/koboldcpp folder
windows: koboldcpp with models is in the resources/koboldcpp folder, the game will load all gguf models from this folder onto the start screen and the settings tab
windows/linux: a model from any folder can be loaded from the settings tab by clicking "select model"
the local model i settled on — Gemma-2-Ataraxy-v4d-9B.i1-Q4_K_M — feels ~ like chatgpt-3.5 level, weak, but much better than cosmosrp at handling emoji-triggers; i think it should work fine for most users
of the models i tested and which might suit the game more but is more demanding — ChatWaifu_v1.4-Q4_K_M-GGUF (if there are no models in the resources/koboldcpp folder, it'll show the system requirements and a link on the main screen and in settings)
✨ дух рождества и нового года
✨ добавлены модели grok-2
✨ теперь Дина, Джо, Финн, Лора и Элли умеют тепло одеваться если холодно
✨ добавлены локации зимнего города и леса
✨ добавлен функционал переноса настроек и данных игры (правый нижний угол)
✨ Фиона: обновлены неудачные картинки, добавлены новые
✨ добавлен снег в локациях где он может идти
✨ в целях оптимизации на экранах загрузки и сохранения добавлена настройка для показа картинок, теперь по умолчанию они скрыты
🛠 переработаны анимации интерфейса
🛠 исправлен порядок слотов автосохранений
🛠 поправлена тёмная тема
🛠 исправлены баги с {{userMessage}} и пустыми сообщениями (но это не точно)
перенос данных/настроек - функция необходимая в будущем, а так же тем кто просто хочет перенести с одного устройства на другое. понадобится пользователям андроида чуть позже когда исправлю неверное значение идентификатора приложения
показ картинок на экранах загрузки/сохранений - проблема в том что если слотов много на слабых машинах может существенно влиять на производительность из-за того что используются картинки из игры, а не миниатюры, особенно если это анимированные фоны. с созданием миниатюр запарюсь позже, пока так
✨ the spirit of christmas and new year
✨ added grok-2 models
✨ now Dina, Jo, Finn, Laura and Ellie can dress warmly if it's cold
✨ added winter city and forest locations
✨ added functionality to transfer game settings and data (bottom-right corner)
✨ Fiona: updated the poor images, added new ones
✨ added snow in locations where it can fall
✨ for optimization, on the load and save screens added a setting to show images, now hidden by default
🛠 reworked the interface animations
🛠 fixed the order of autosave slots
🛠 fixed the dark theme
🛠 fixed bugs with {{userMessage}} and empty messages (but that's not certain)
data/settings transfer — a feature needed in the future, and also for those who just want to move from one device to another. android users will need it a bit later once i fix the wrong app identifier value
showing images on the load/save screens — the problem is that with many slots on weak machines it can significantly affect performance, because it uses the in-game images, not thumbnails, especially if they're animated backgrounds. i'll bother with creating thumbnails later, for now it's like this
✨ теперь все персонажи песочницы знают какой сегодня день
✨ добавлен выбор даты рождения пользователя в начале новой игры (можно поменять в настройках)
✨ добавлена настройка для отключения генерируемых опций диалога в песочнице
✨ person: в песочницу добавлены сценарии D&D: Cyberpunk 203X и зомби-апокалиписис
🛠 threesome: поправлено определение подключаемого персонажа при вызове из чата
✨ now all sandbox characters know what day it is today
✨ added a user birthday choice at the start of a new game (can be changed in settings)
✨ added a setting to disable generated dialogue options in the sandbox
✨ person: added D&D scenarios to the sandbox: Cyberpunk 203X and zombie apocalypse
🛠 threesome: fixed detection of the character being added when called from chat
✨ в песочницу добавлена фича с двумя персонажами на экране
✨ поддержка модели grok-beta (которая от Маска)
✨ кнопка для принудительного возврата Дины на экран
🛠 исправлена критичная ошибка с кастомными контекстами для женского героя, теперь всё работает и днд режим тоже
🛠 максимальная температура уменьшена до 1.8
🛠 удалены модели серии gemini-1.0-pro и gpt-3.5-turbo-1106
🛠 поправлена тёмная тема
🛠 apk: меньше затемнения экрана при вводе текста
🛠 gemini: оптимизирована работа ботов отвечающих за смену локаций и сохранение истории; бот-локаций теперь работает корректно, всегда создаёт новую пустую сессию и смотрит только в последние 2 сообщения, а не всю историю; у бота для сохранения истории теперь нет избыточного дублируемого текста. особенно актуальный фикс для длинных игровых сессий
🛠 в прологе из сна удалены позорные (плохого кач-ва) видео с Диной и Лорой, заменены на картинки
🛠 музыкальные файлы перекодированы в ogg (тоже качество но весит в 2 раза меньше)
🛠 все видео webm чуть пожаты без видимой потери кач-ва
beta
🛠 оптимизированы/удалены/заменены неудачные анимации и картинки
🛠 исправлен баг с паром, когда при повторной активации тригера добавлялся ещё один пар, что могло существенно снижать производительность
✨ added a feature with two characters on screen to the sandbox
✨ support for the grok-beta model (the one from Musk)
✨ a button to force Dina back onto the screen
🛠 fixed a critical error with custom contexts for the female protagonist, now everything works and dnd mode too
🛠 max temperature reduced to 1.8
🛠 removed the gemini-1.0-pro series models and gpt-3.5-turbo-1106
🛠 fixed the dark theme
🛠 apk: less screen dimming on text input
🛠 gemini: optimized the bots responsible for location changes and saving history; the location bot now works correctly, always creates a new empty session and looks only at the last 2 messages instead of the whole history; the history-saving bot no longer has excessive duplicated text. an especially relevant fix for long game sessions
🛠 in the prologue, removed the shameful (low-quality) videos with Dina and Laura from the dream, replaced with images
🛠 music files re-encoded to ogg (same quality but weighs half as much)
🛠 all webm videos compressed a bit with no visible quality loss
beta
🛠 optimized/removed/replaced poor animations and images
🛠 fixed a steam bug where a repeat trigger activation added another steam, which could significantly lower performance
✨ koboldcpp: добавлена поддержка remote режима; для решения проблемы с тем что персонажи начинают говорить за пользователя добавлено поле для исключения формы имени - актуально для языков отличных от англ
✨ теперь ключи к апи и пароль заботливо скрываются
✨ Фин: 2 новых картинки
✨ редизайн страницы настроек
✨ обновлён раздел с помощью
🛠 поправлена механика с выбором опций диалога/действий, должно стать чуть адекватнее; колво опций увеличилось на одну
🛠 apk: исправлен баг когда тёмный прозрачный фон подложки при сворачивании клавиатуры не закрывал сцену полностью
🛠 перерисованы неудачные картинки в больнице
✨ koboldcpp: added remote mode support; to solve the problem of characters starting to speak for the user, added a field to exclude the name form — relevant for languages other than english
✨ api keys and the password are now caringly hidden
✨ Fin: 2 new images
✨ redesigned the settings page
✨ updated the help section
🛠 fixed the mechanic for choosing dialogue/action options, it should become a bit more adequate; the number of options increased by one
🛠 apk: fixed a bug where the dark transparent backdrop on collapsing the keyboard didn't cover the scene fully
🛠 redrew poor images in the hospital
✨ сюжетная часть:
→ новая механика с генерируемыми вариантами диалога/действий*
→ теперь смена локаций работает и в сюжетной части (привнесло большую свободу, но возможно чуть больше хаоса)
→ редизайн всплывающих окон
→ перерисованы неудачные картинки Дины, Фионы и Лоры
→ редизайн ивента в прологе за столом, исправлены ошибки во время общения Лоры с Диной
→ новый ивент для Лоры в ванной, в прологе с дверьми.
→ person, навигация по сюжету: стала доступна не после прохождения, а сразу; добавлены пункты с прологом (ужин и двери); исправлен баг когда при нажатии на пункт навигации переставали работать чатботы
→ apk: исправлено отображение замочной скважины
✨ немного новых картинок для Лоры в песочницу
🛠 оптимизированы фоновые анимации, на слабых машинах должно стать чуть лучше
* работает ~ как с подсказками, но: без возможности писать свой текст, от 4 до 6 вариантов, с попытками в юмор и странности. в песочнице так же добавлена, но с оч маленькой вероятностью выпадения <1% (точнее каждое 16-ое сообщение имеет 18% вероятность)
✨ story part:
→ a new mechanic with generated dialogue/action options*
→ location changes now work in the story part too (it brought more freedom, but maybe a bit more chaos)
→ redesigned the popup windows
→ redrew poor images of Dina, Fiona and Laura
→ redesigned the prologue event at the table, fixed errors during Laura's conversation with Dina
→ a new event for Laura in the bathroom, in the prologue with the doors.
→ person, story navigation: became available not after finishing, but right away; added prologue points (dinner and doors); fixed a bug where pressing a navigation point stopped the chatbots from working
→ apk: fixed the keyhole display
✨ a few new sandbox images for Laura
🛠 optimized the background animations, on weak machines it should get a bit better
* works ~ like with hints, but: without the ability to write your own text, from 4 to 6 options, with attempts at humor and weirdness. it's also added to the sandbox, but with a very small chance of appearing <1% (more precisely, every 16th message has an 18% chance)
✨ Ава: добавлены новые картинки, и стартовые локации; при подключении к чипу пользователя - крутецкий заскриптованный фон
✨ gemini: добавлены модели gemini-1.5-pro-002 и gemini-1.5-flash-002
✨ 4 новых трека в песочницу
✨ теперь информация о новой версии показывается на главном экране (если версия ниже актуальной)
✨ добавлен звук печатания клавиатуры (используется в сюжетной части)
🛠 gemini: исправлен баг, когда введённый текст при неудачном запросе не добавлялся обратно в поле
🛠 сюжетная часть: исправлено неверное отображением местоимений и обращений для женского персонажа игрока; добавлен аватар женского героя в диалогах; исправлены ошибки (в некоторых местах не подгружался рассказчик); поправлены переходы и ошибки в диалогах
🛠 чуть оптимизирована начальная загрузка игры
✨ Ava: added new images, and starting locations; when connecting to the user's chip — a slick scripted background
✨ gemini: added the gemini-1.5-pro-002 and gemini-1.5-flash-002 models
✨ 4 new tracks in the sandbox
✨ info about a new version is now shown on the main screen (if the version is below the current one)
✨ added a keyboard-typing sound (used in the story part)
🛠 gemini: fixed a bug where text entered on a failed request wasn't added back into the field
🛠 story part: fixed incorrect display of pronouns and forms of address for the female player character; added an avatar of the female protagonist in dialogues; fixed errors (in some places the narrator wasn't loaded); fixed transitions and errors in dialogues
🛠 slightly optimized the initial game load
✨ новые локации: стадион, зелёное поле, заброшенный завод/склад, башня мага/древняя обсерватория, руины небесного города, кристаллическая пещера, ледяное плато в горах, бдсм комната, крыша
✨ Дина: перерисованы неудачные картинки, добавлены новые; поправлено возвращение Дины, в случае если она ушла
✨ Джо: перерисованы неудачные картинки
✨ kobold всё ещё в бете, но стал доступен для всех без подписки
✨ DnD mode: переписан системный контекст для режима днд; добавлен крутецкий 20 гранный кубик, теперь используется при всех бросках
✨ person: сохранения в песочнице
🛠 переработан функционал авто-сохранения истории каждые n сообщений. теперь это включаемая опция. по умолчанию выключено*
🛠 теперь на экране загрузки/сохранения слоты отображаются слева направо
🛠 правки стартового экрана
🛠 исправлены ошибки связанные с неверным отображением кнопки "на чём мы остановились" и очисткой истории при удалённой части контекста
✨ new locations: stadium, green field, abandoned factory/warehouse, mage's tower/ancient observatory, ruins of a sky city, crystal cave, icy plateau in the mountains, bdsm room, rooftop
✨ Dina: redrew poor images, added new ones; fixed Dina's return in case she left
✨ Jo: redrew poor images
✨ kobold is still in beta but became available to everyone without a subscription
✨ DnD mode: rewrote the system context for dnd mode; added a slick 20-sided die, now used on all rolls
✨ person: saves in the sandbox
🛠 reworked the auto-save-history-every-n-messages functionality. it's now a toggleable option. off by default*
🛠 on the load/save screen the slots are now shown left to right
🛠 start-screen tweaks
🛠 fixed errors related to incorrect display of the "where we left off" button and clearing history when part of the context is removed
✨ koboldcpp: добавлен потоковый вывод, исправлена передача системного контекста и работа в режиме чата
✨ с Диной можно сыграть в шахматы*
✨ температура (степень свободы): максимальное значение поднято до 2, рекомендуемое до 0.81. значения выше 1.0 для чудачества и большей креативности
✨ windows, linux: добавился новый курсор, менее требовательный к ресурсам, должен работать плавно и на слабых машинах, (если на него не будет жалоб - поставлю по умолчанию при первом открытии)
✨ звуки: побрасывания кубиков, разбившейся стеклянной баночки
🛠 правки ux-ui
🛠 на смартфоне небольшой редизайн стартового экрана
🛠 apk: исправлен баг с перекрытием подсказок
*пока Дина не комментирует ход игры, а просто реагирует на победу, проигрыш или ничью. и ей очень сложно проиграть :) если идея понравится - добавлю управление и комментировании хода игры Дине, так чтобы она сама играла (сейчас это делает довольно глупенький алгоритм).
✨ koboldcpp: added streaming output, fixed system-context passing and chat-mode operation
✨ you can play chess with Dina*
✨ temperature (freedom level): max value raised to 2, recommended to 0.81. values above 1.0 for quirkiness and more creativity
✨ windows, linux: a new cursor was added, less demanding on resources, should run smoothly on weak machines too (if there are no complaints about it — i'll make it the default on first open)
✨ sounds: dice tossing, a shattering glass jar
🛠 ux-ui tweaks
🛠 on phones a small redesign of the start screen
🛠 apk: fixed a hint-overlap bug
*for now Dina doesn't comment on the course of the game, she just reacts to a win, loss or draw. and it's very hard to beat her :) if the idea catches on — i'll add controls and Dina commenting on the game so she plays herself (right now a pretty dumb algorithm does it).
✨ поддержка локальных моделей чрз koboldcpp
✨ Фиона: обновлены неудачные картинки, добавлены новые, теперь если холодно - оденет худи
✨ Лора и Элли научились раздеваться до топа
✨ добавлена локация зимнего домика
🛠 оптимизированы базовые контексты всех персонажей песочницы
🛠 обновлена локация с душем
🛠 исправлен баг когда пар от душа оставался на других локациях
🛠 изменён триггер окончания, чтобы не конфликтовать с локацией ванной/душа
🛠 мелкие правки интерфейса и раздела помощь
🛠 спаси принцессу: немного оптимизирована и отрефакторена мини-игра; прыжок стал выше на 20%; apk: поправлен выбор оружия и добавлен прыжок*
*стало ли проще пройти мини-игру на смартфоне? - да, но это всё ещё может быть сложно. пол-это-лава и неаккуратное обращение с новым оружием может только усугубить ситуацию
✨ support for local models via koboldcpp
✨ Fiona: updated poor images, added new ones, now if it's cold she'll put on a hoodie
✨ Laura and Ellie learned to undress to a top
✨ added a winter-cabin location
🛠 optimized the base contexts of all sandbox characters
🛠 updated the shower location
🛠 fixed a bug where the shower steam stayed in other locations
🛠 changed the ending trigger so it doesn't conflict with the bathroom/shower location
🛠 minor interface and help-section tweaks
🛠 save the princess: the minigame was a bit optimized and refactored; the jump became 20% higher; apk: fixed weapon selection and added a jump*
*did it become easier to beat the minigame on a phone? - yes, but it can still be hard. the-floor-is-lava and careless handling of the new weapon can only make things worse
✨ поддержка локальных моделей чрз koboldai в статусе beta
✨ добавлены модели от cohere*
✨ фильтр по рекомендуемым моделям
✨ добавлены модели claude-3-5-sonnet-20241022 и llama-3.2-90b-vision-preview
✨ ru: выбор сервера для внутреннего прокси openai и anthropic вынесен в настройки**
*на первый взгляд, уровень gemini-flash - не оч мощная, быстрая, не дорогая. дают бесплатный триал, что приятно
**казахстанский сервер внезапно прекратил работу, точнее openai и anthropic перестали работать в Казахстане, если я правильно понимаю. пока решаю куда переехать решил прокинуть на прокси где крутится gemini, там сервер работает в один поток, возможно какое-то время будет загружен сильнее обычного
✨ support for local models via koboldai, in beta status
✨ added models from cohere*
✨ a filter for recommended models
✨ added the claude-3-5-sonnet-20241022 and llama-3.2-90b-vision-preview models
✨ ru: the server choice for the internal openai and anthropic proxy moved into settings**
*at first glance, gemini-flash level - not very powerful, fast, not expensive. they give a free trial, which is nice
**the kazakhstan server suddenly stopped working, more precisely openai and anthropic stopped working in Kazakhstan, if i understand correctly. while i figure out where to move, i decided to route to the proxy where gemini runs; there the server works single-threaded, so it may be loaded heavier than usual for a while
✨ добавлена анимация и звук при смене картинок персонажей
✨ новая музыка на главном экране и в песочницах*
✨ nvl-режим отображения текста
✨ dark mode, добавлена тёмная тема
✨ теперь текст поле ввода стал многострочным
✨ выбор шрифта в настройках
🛠 исправлен потоковый вывод для gemini (без внутреннего прокси)
🛠 исправлено поле ввода
🛠 apk: исправлен вывод диалога в adv-режиме
🛠 исправлен синтез речи от гугла
🛠 исправлен минимальный размер адаптивного шрифта
🛠 в песочница убрана кнопка пропуска диалогов за ненадобностью
🛠 теперь текст из журнала можно выделять и копировать
🛠 исправлен подсчёт колва знаков в кастомных контекстах
*пока что бог рандома правит в музыке, рандом на композицию стартового экрана и рандом в песочнице. позже будут плейлисты и выбор треков
✨ added animation and sound when switching character images
✨ new music on the main screen and in the sandboxes*
✨ nvl text-display mode
✨ dark mode, added a dark theme
✨ the text input field is now multiline
✨ font choice in settings
🛠 fixed streaming output for gemini (without the internal proxy)
🛠 fixed the input field
🛠 apk: fixed dialogue output in adv mode
🛠 fixed speech synthesis from google
🛠 fixed the minimum adaptive-font size
🛠 in the sandbox removed the dialogue-skip button as unnecessary
🛠 you can now select and copy text from the log
🛠 fixed the character count in custom contexts
*for now the god of randomness rules the music — random for the start-screen track and random in the sandbox. later there'll be playlists and track selection
✨ Лора: обновлены картинки, характер, история
✨ теперь текст отображается с абзацами, юху!*
✨ теперь в песочнице при активации триггеров раздевания, картинка персонажа обновляется автоматически (ставится рандомная из набора)
✨ новые картинки для Дины, Джо и Фина
✨ у каждого персонажа появился свой набор стонов,
person: переназначить можно в настройках контекста
✨ Фин получил свою ветку в прологе (первая встреча в ивенте с дверями)
🛠 песочница: исправлен баг с уходом персонажей, возможность ухода остался только у Дины, но её всегда можно вернуть
🛠 сюжет: исправлена ошибка со стариком при попытке притвориться что ты его знаешь
🛠 исправлен перевод подсказок (3 быстрых ответа)
🛠 apk: теперь при клике по основному экрану игры с персонажем, используется плавная анимация смещения обзора
🛠 исправлены кнопки и тригеры для пропуска сексуализированных сцен, добавлен звуковой эффект**
🛠 песочница: кнопка назад теперь добавляет в поле ввода отправленный ранее текст, работает только на 1 шаг назад. исправлен баг с фоном когда смена скина персонажа меняла существующую локацию/сгенерированный фон на дефолтный
🛠 gemini: теперь при достижении лимита или любой другой ошибке, введённый ранее текст будет заботливо добавлен в поле input - для редактирования или повторной отправки
🛠 поправлен баг когда при открытии игры устанавливался некорректный endpoint для моделей claude
🛠 немного изменён параллакс
*моя радость может показаться странной для такого пустяка(на самом деле не пустяка :) - это одна из тех вещей которую откладываешь думая что на неё потребуется несколько дней, а потом удивляешься почему это не была первой идеей, оказалось что всё решается буквально одной строчкой,
герой этого обновления - white-space: pre-wrap
**ложные срабатывания так же исправлены. важное дополнение: при использовании бесплатной версии cosmosrp - из-за слабостей модели, тригеры когда пользователь изъявляет желание уйти или персонаж сам желает закончить - могут работать некорректно, в таком случае кнопка точно пропустит диалог
✨ Laura: updated images, personality, history
✨ text is now shown with paragraphs, yay!*
✨ now in the sandbox, on activating undressing triggers, the character image updates automatically (a random one from the set is set)
✨ new images for Dina, Jo and Fin
✨ each character got their own set of moans,
person: you can reassign them in the context settings
✨ Fin got his own branch in the prologue (first meeting in the doors event)
🛠 sandbox: fixed a bug with characters leaving; the leave option is left only for Dina, but she can always be brought back
🛠 story: fixed an error with the old man when trying to pretend you know him
🛠 fixed the translation of hints (3 quick replies)
🛠 apk: now when clicking on the main game screen with a character, a smooth view-shift animation is used
🛠 fixed the buttons and triggers for skipping sexualized scenes, added a sound effect**
🛠 sandbox: the back button now adds the previously sent text into the input field, works only 1 step back. fixed a background bug where changing a character's skin changed the existing location/generated background to the default one
🛠 gemini: now on hitting the limit or any other error, the previously entered text will be caringly added into the input field - for editing or resending
🛠 fixed a bug where opening the game set an incorrect endpoint for claude models
🛠 slightly changed the parallax
*my joy may seem strange for such a trifle (actually not a trifle :) - it's one of those things you keep putting off thinking it'll take several days, and then you wonder why it wasn't your first idea; turned out it's solved literally with one line,
the hero of this update is - white-space: pre-wrap
**false positives are fixed too. an important addition: when using the free cosmosrp version - due to the model's weaknesses, the triggers for when the user wants to leave or the character wants to end - may work incorrectly; in that case the button will definitely skip the dialogue
🛠 исправлен досадный критичный баг с полом главного героя в сюжетке, теперь корректно обновляется в зависимости от выбранного на главном экране
🛠 увеличен размер персонажа
🛠 исправлены небольшие ошибки перевода
✨ для Дины в песочнице: чуть подредактирован характер, обновлены картинки, теперь умеет раздеваться до лифчика, может уйти если её обидели или по любой другой причине*
✨ у Фионы, Дины и Авы появились картинки при окончании
*если с механикой ухода всё будет в порядке - позже добавится и у других персонажей
🛠 fixed an annoying critical bug with the protagonist's gender in the story, now it updates correctly depending on what's chosen on the main screen
🛠 increased the character size
🛠 fixed minor translation errors
✨ for Dina in the sandbox: slightly edited personality, updated images, now she can undress to a bra, can leave if offended or for any other reason*
✨ Fiona, Dina and Ava got images at the moment of climax
*if everything's fine with the leaving mechanic — it'll be added to other characters later
✨ переработан пролог:
-- добавлена возможность пройти сюжетную часть за героиню женского пола. (Фин в сюжет пролога будет вплетён в след обновлении);
-- заменены неудачные картинки;
-- в критичных местах переделаны окна пользовательского ввода так чтобы переходы были бесшовны;
-- облагорожены некоторые ивенты;
-- добавлены звуки окружения;
✨ apk: добавлена возможность скопировать текст из журнала диалогов (временное решение, скачивание файла как на десктопе, будет позже)
✨ немного новых картинок для Джо в песочнице
✨ в proxyapi добавлен anthropic. (декстоп)
✨ игра полностью переведена на англ язык
✨ добавлена cosmosrp-pro (по подписке на патреон pawanosman)
✨ теперь для применения кастомного контекста не нужно жмякать на палец
🛠 попытка исправить пустые сообщения при использовании gemini-1.5-pro моделей
🛠 исправлены проблемы с цензурой рассказчика
🛠 улучшено определение смены локации в песочницах для англ языка
🛠 теперь во всех сексуализированных сюжетных отрезках помимо специальной кнопки для продолжения сюжета можно закончить просто дав понять это в диалоге, а так же персонажи могут сами принять решения о завершении
🛠 удалены неудачные модельки и фоны со стартового экрана, добавлены новые
🛠 исправлен баг с рассказчиком в англ версии
🛠 исправлен баг в визуале сюжетной части пролога со стихами
🛠 исправлен баг интерфейса с ссылкой из настроек на помощь
🛠 исправлены ошибки с proxyapi и proxy, на десктопе исправлена ошибка claude+proxyapi
🛠 переработан ивент со стихами: исправлен критичный баг из-за которого не возможно было пройти дальше; понерфлен с необходимых 27 балов до 23. поправлен вывод второй попытки. теперь ивент не обязателен к прохождению и после 3х попыток сюжет продолжается, добавлена картинка в галерее в кач-ве награды за прохождение
🛠 из-за проблем с производительностью по умолчанию был возвращён скучный курсор
🛠 исправлены ошибки перевода
✨ reworked the prologue:
-- added the ability to play through the story part as a female protagonist. (Fin will be woven into the prologue's story in the next update);
-- replaced poor images;
-- in critical spots reworked the user-input windows so transitions are seamless;
-- polished some events;
-- added ambient sounds;
✨ apk: added the ability to copy text from the dialogue log (a temporary solution, downloading the file as on desktop will come later)
✨ a few new sandbox images for Jo
✨ added anthropic to proxyapi. (desktop)
✨ the game is fully translated into english
✨ added cosmosrp-pro (via a subscription to pawanosman's patreon)
✨ to apply a custom context you no longer need to tap the thumb
🛠 an attempt to fix empty messages when using gemini-1.5-pro models
🛠 fixed issues with narrator censorship
🛠 improved location-change detection in the sandboxes for english
🛠 now in all sexualized story segments, besides the special continue-story button, you can finish just by making it clear in the dialogue, and characters can also decide to end on their own
🛠 removed poor models and backgrounds from the start screen, added new ones
🛠 fixed a narrator bug in the english version
🛠 fixed a visual bug in the prologue's story part with the poems
🛠 fixed an interface bug with the help link from settings
🛠 fixed errors with proxyapi and proxy, on desktop fixed the claude+proxyapi error
🛠 reworked the poems event: fixed a critical bug that made it impossible to progress; nerfed from the required 27 points to 23. fixed the second-attempt output. now the event isn't mandatory and after 3 attempts the story continues, added a gallery image as a reward for completing it
🛠 due to performance issues the boring cursor was returned by default
🛠 fixed translation errors
✨ Джо научилась раздеваться до топика + немного новых картинок
✨ для base и person подписчиков: добавлен сервис proxyapi, можно рублёвыми картами оплачивать openai и gemini, позже добавлю claude. вроде норм, НО очень дорого, кажется что x3-x4, если лапки или другие варианты не работают и у тебя много денег
✨ Jo learned to undress to a top + a few new images
✨ for base and person subscribers: added the proxyapi service, you can pay for openai and gemini with ruble cards, i'll add claude later. seems okay, BUT very expensive, feels like x3-x4, if paws or other options don't work and you have lots of money
🖤 linux билд, AppImage - аналог портабл версии windows
✨ Фиона: теперь умеет раздеваться до топика; может прокатиться на тачке; изменения в характере
✨ в прологе сюжетной части ивента с Фионой ночью, добавлена возможность прогнать её + теперь она сама может уйти, если захочет
✨ редизайн страниц: помощь, настройки, сохранение/загрузка - теперь с прозрачностью и размытостью перекрывают основной экран игры
✨ теперь когда появляется поле ввода, фон немного блюрится
✨ apk: теперь вместо чёрного фона - размытое нечто повторяющее в цветах используемый в данный момент фон
✨ добавлены звуки в интерфейсе
✨ добавлена модель chatgpt-4o-latest, упразднены gpt-4-0125-preview и gpt-3.5-turbo-0125
✨ gemini: теперь можно ввести, несколько ключей, чрз запятую, при израсходовании лимита будет использоваться следующий ключ. для внутриигрового прокси будет позже; изменён системный параметр topK, в сторону большей выборки слов на каждом шаге
🛠 картинка/анимация персонажа стала чуть больше
🛠 поставлена статистика от umami, вместо я.метрики*
* соответствует GDPR, не нарушает конфиденциальность, не собирает никакой персонально идентифицируемой информации и анонимизирует все собранные данные
🖤 linux build, AppImage - the analogue of the windows portable version
✨ Fiona: now can undress to a top; can take a ride in a car; changes in personality
✨ in the prologue of the story part, in the nighttime event with Fiona, added the option to chase her off + she can now leave on her own if she wants
✨ redesigned pages: help, settings, save/load - now with transparency and blur they cover the main game screen
✨ now when the input field appears, the background blurs a bit
✨ apk: now instead of a black background - a blurred something repeating in the colors of the currently used background
✨ added sounds to the interface
✨ added the chatgpt-4o-latest model, deprecated gpt-4-0125-preview and gpt-3.5-turbo-0125
✨ gemini: you can now enter several keys, comma-separated; when the limit is used up the next key will be used. an in-game proxy will come later; changed the system parameter topK, toward a larger word selection at each step
🛠 the character image/animation became a bit bigger
🛠 set up statistics from umami, instead of yandex.metrica*
* GDPR-compliant, doesn't violate privacy, collects no personally identifiable information and anonymizes all collected data
✨ механизм стирания части системного контекста для всех персонажей песочницы
✨ добавлена модель gemini-1.5-pro-exp-0827
✨ немного картинок для Элли и Фионы, в одежде
🛠 поправлены системные контексты у всех персонажей песочницы
🛠 оптимизация: даунскейл тяжёлых анимаций, картинок
🛠 небольшой редизайн главного экрана
✨ a mechanism to erase part of the system context for all sandbox characters
✨ added the gemini-1.5-pro-exp-0827 model
✨ a few images for Ellie and Fiona, clothed
🛠 fixed the system contexts of all sandbox characters
🛠 optimization: downscaled heavy animations, images
🛠 a small redesign of the main screen
в этой части нет секса, больше нарратива и лора, чтобы продвинуть сюжет дальше
✨ сюжетная часть
✨ новый персонаж (откроется после прохождения)
✨ person: возможность стереть память и контекст у нового персонажа; небольшая навигация по сюжету
🛠 apk: поправлено отображение видео
🛠 comics mode: добавлено скрытие текста на "h"
in this part there's no sex, more narrative and lore, to push the story further
✨ story part
✨ a new character (unlocks after completion)
✨ person: the ability to erase memory and context for the new character; a small story navigation
🛠 apk: fixed video display
🛠 comics mode: added text hiding on "h"
✨ теперь персонажи в песочнице умеют одеваться
✨ песочница: добавлен выбор из набора одетых скинов персонажа
✨ добавлены модели llama-3.1-8b-instant и llama-3.1-70b-versatile
✨ characters in the sandbox can now dress
✨ sandbox: added a choice from a set of clothed character skins
✨ added the llama-3.1-8b-instant and llama-3.1-70b-versatile models
✨ добавлен потоковый вывод для gemini*
✨ добавлена настройка потокового вывода**
✨ добавлена настройка размера шрифта. по умолчанию адаптируется под колво текста, в выключенном состоянии размер шрифта фиксирован
✨ person: добавлена настройка для генерации из истории сообщений краткого содержания, каждые n сообщений
🛠 максимальное значение степени свободы увеличиено до 0.99
🛠 подправлены контексты
🛠 исправлена небольшая награда за победу в миниигре "Спаси принцессу" в прологе сюжетной части
🗝️ изменён пароль бусти/патреон
* пока только со своим впн, для внутриигрового прокси будет позже
** для всех кроме моделей от anthropic
✨ added streaming output for gemini*
✨ added a streaming-output setting**
✨ added a font-size setting. by default it adapts to the amount of text, when off the font size is fixed
✨ person: added a setting to generate a short summary from message history, every n messages
🛠 max freedom-level value increased to 0.99
🛠 tweaked the contexts
🛠 fixed a small reward for winning the "Save the princess" minigame in the prologue of the story part
🗝️ changed the boosty/patreon password
* for now only with your own vpn, an in-game proxy will come later
** for all except anthropic models
✨ добавлена экспериментальная модель gemini-1.5-pro-exp-0801
✨ добавлена локация клуб
✨ новые картинки для Джо
✨ в прологе расширен ивент с дверьми: после ужина, добавлена возможность зайти к Фионе
✨ добавлена малая модель claude-3-haiku
✨ переписаны и оптимизированы контексты всех персонажей
(на слабых моделях должно исправить ошибку с переполнением контекста. на больших - индивидуальные черты чуть более выраженные)
🛠 исправлен баг при использовании gemini/claude в сюжетном моменте после прогулки с Джо
🛠 временно упразднена модель llama3-groq-70b-8192-tool-use-preview
✨ added the experimental gemini-1.5-pro-exp-0801 model
✨ added the club location
✨ new images for Jo
✨ in the prologue expanded the doors event: after dinner, added the option to drop in on Fiona
✨ added the small claude-3-haiku model
✨ rewrote and optimized the contexts of all characters
(on weak models it should fix the context-overflow error. on big ones - individual traits are a bit more pronounced)
🛠 fixed a bug when using gemini/claude in the story moment after the walk with Jo
🛠 temporarily deprecated the llama3-groq-70b-8192-tool-use-preview model
✨ добавлена локация парка
✨ gemini: добавлены две запасные модели 1.5-pro и 1.5-pro-001, на случай, если повторится сбой у гугла
✨ добавлены модели: llama3-groq-70b-8192-tool-use-preview, gemma2-9b-it, gpt-4o-mini
✨ теперь генерация фона по текстовому описанию (кнопка 1)* работает на dalle-3, картинки стали широкоформатные, убраны поля по бокам, кач-во существенно подросло и стало чуть быстрее
✨ person: режим комикса в сексуализированных сценах
🛠 исправлен баг при котором cosmosrp ставилась моделью по умолчанию при перезагрузке игры (try 2, терь точно)
🛠 gemini: для моделей gemini-pro увеличена задержка перед повторными попытками получить ответ в случае ошибки, теперь сообщение об ограничении на колво сообщений должно появляться реже
🛠 теперь после раздевания ставится рандомная картинка/анимация из набора персонажа и при повторной активации не сбрасывается
🛠 размер шрифта увеличен и подстраивается под количество текста
🛠 для генерации картинок по текстовому описанию выставлен верный endpoint от openai, теперь не зависит от выбранной модели в настройках и можно использовать одновременно с другими моделями
🛠 понижен битрейт у нескольких композиций, в целях оптимизации
🛠 перерисованы неудачные модельки из сюжетки
🛠 оптимизированы контексты персонажей песочницы
🛠 рефакторинг, небольшой ui-редизайн и фикс мелких багов
✨ added the park location
✨ gemini: added two backup models 1.5-pro and 1.5-pro-001, in case google's outage repeats
✨ added models: llama3-groq-70b-8192-tool-use-preview, gemma2-9b-it, gpt-4o-mini
✨ background generation from a text description (button 1)* now works on dalle-3, the images became widescreen, the side margins were removed, the quality grew significantly and became a bit faster
✨ person: comics mode in sexualized scenes
🛠 fixed a bug where cosmosrp was set as the default model on game restart (try 2, now for sure)
🛠 gemini: for gemini-pro models, increased the delay before retrying to get an answer on error, now the message-limit notice should appear less often
🛠 now after undressing a random image/animation from the character's set is shown, and on a repeat activation it isn't reset
🛠 font size increased and adjusts to the amount of text
🛠 for image generation from a text description the correct openai endpoint is set, now it doesn't depend on the model selected in settings and can be used simultaneously with other models
🛠 lowered the bitrate on a few tracks, for optimization
🛠 redrew poor models from the story
🛠 optimized the sandbox characters' contexts
🛠 refactoring, a small ui redesign and minor bug fixes
✨ в игру введены локации (в песочнице)*: душевая, ресторан/кафе, лес, поле, пляж, библиотека, пустыня, метро, луна, торговый центр, город, больница, квартира
✨ в раздел помощь добавлен список доступных локаций
✨ небольшое обновление Лоры в песочнице
✨ изменён вид пользовательского окна в сторону минимализма
✨ песочница: все персонажи в начале диалога стали чуть менее похотливыми; отключены аватары рядом с именем персонажа
✨ person: добавлена кнопка очистки истории сообщений, сохраняемая история стала чуть более информативной
🛠 перерисованы неудачные картинки и модельки из сюжетки
🛠 исправлена проблема с cosmosrp если другие поля не заполнены, теперь при первом открытии игры cosmosrp работает из коробки корректно, без дополнительной настройки
✨ locations were introduced into the game (in the sandbox)*: shower, restaurant/cafe, forest, field, beach, library, desert, subway, moon, mall, city, hospital, apartment
✨ added a list of available locations to the help section
✨ a small update for Laura in the sandbox
✨ changed the look of the user window toward minimalism
✨ sandbox: all characters became a bit less horny at the start of a dialogue; turned off avatars next to the character's name
✨ person: added a clear-message-history button, the saved history became a bit more informative
🛠 redrew poor images and models from the story
🛠 fixed the cosmosrp issue when other fields aren't filled, now on first opening the game cosmosrp works correctly out of the box, without extra setup
✨ добавлена нейронка от pai - cosmosrp, единственная в своём роде не требует ключа api
✨ добавлены нейронки от antrophic
✨ обновление для Дины: картинки, анимации и небольшая корректировка системного контекста
✨ галерея: в сюжете переделаны триггеры для открытия элементов галереи, добавлены новые элементы.
✨ небольшое обновление Джо
✨ добавлены фоны
🛠 теперь обход блокировки корректно работает при выборе моделей gpt из настроек, ранее приходилось нажимать на обход повторно
🛠 теперь в настройках не нужно жать большой палец, ключи и пароль сохраняются при заполнении. (для контекстов палец остался)
🛠 немного изменён контекст для Дины в песочнице
🛠 многострадальная настройка обхода блокировки, окончательно починена и названа более лаконично прокси. работает с gemini, claude и chatgpt
🛠 оптимизированы анимированные фоны
🛠 поправлен курсор и экраны загрузки-сохранения
🛠 мелкие правки интерфейса
🛠 apk: теперь ссылки из игры корректно открываются в браузере
🛠 apk: с главного экрана исчезла кнопка выхода за ненадобностью
✨ person: в настройках добавлена возможность для разблокировки всех элементов галереи
✨ added a neural net from pai - cosmosrp, one of a kind, requires no api key
✨ added neural nets from anthropic
✨ update for Dina: images, animations and a small system-context adjustment
✨ gallery: in the story reworked the triggers for opening gallery items, added new items.
✨ a small update for Jo
✨ added backgrounds
🛠 the block bypass now works correctly when picking gpt models from settings, previously you had to press bypass again
🛠 now in settings you don't need to press the thumb, keys and password are saved on filling. (for contexts the thumb stayed)
🛠 slightly changed Dina's context in the sandbox
🛠 the long-suffering block-bypass setting is finally fixed and named more concisely "proxy". works with gemini, claude and chatgpt
🛠 optimized the animated backgrounds
🛠 fixed the cursor and the load-save screens
🛠 minor interface tweaks
🛠 apk: links from the game now open correctly in the browser
🛠 apk: the exit button disappeared from the main screen as unnecessary
✨ person: added the ability to unlock all gallery items in settings
✨ добавлены модели llama, mixtral и gemma через groq api
✨ добавлена настройка, чтобы при запуске песочницы персонаж первым начинал диалог (генерируется небольшая ситуация)
✨ в песочницу добавлен первый мужской персонаж Фин
✨ в журнал добавлена кнопка сохранения в текстовый файл истории сообщений
✨ добавлены всплывающие подсказки по моделям
🛠 поправлен баг с рандомной картинкой у Дины при старте песочницы
🛠 исправлен баг: при выходе в главное меню перекидывало на начало игры
🛠 apk: исправлен критичный баг на некоторых смартфонах, при котором с главного экрана была доступна только Лора. теперь вместо карусели статичный блок со всеми персонажами
🛠 исправлен баг с некорректным отображением состояния настройки сценария dnd
🛠 актуализирован раздел помощь в игре
🛠 теперь генерация вариантов работает и для Элли
🛠 добавлены фоны, удалены неудачные
🛠 небольшой редизайн/рефакторинг интерфейса
✨ added llama, mixtral and gemma models via the groq api
✨ added a setting so that on launching the sandbox the character starts the dialogue first (a small situation is generated)
✨ added the first male character, Fin, to the sandbox
✨ added a button to the log to save the message history to a text file
✨ added model tooltips
🛠 fixed a bug with a random Dina image on sandbox start
🛠 fixed a bug: exiting to the main menu kicked you to the start of the game
🛠 apk: fixed a critical bug on some phones where only Laura was available from the main screen. now instead of a carousel a static block with all characters
🛠 fixed a bug with incorrect display of the dnd scenario setting state
🛠 brought the in-game help section up to date
🛠 option generation now works for Ellie too
🛠 added backgrounds, removed poor ones
🛠 a small interface redesign/refactoring
✨ новый персонаж в песочницу: повзрослевшая Элли из ласт оф ас, по запросу подписчика (пока только картинки, без анимаций).
✨ добавлены подсказки (3 быстрых ответа) для gemini, теперь работает так же как с gpt
✨ person: для gemini добавлено сохранение истории (каждые 11 сообщений формируется краткий пересказ происходящего)
🛠 доработан вывод критических ошибок, теперь это не приводит к зависанию. в целом стало более стабильно (в особенности с gemini) и более дружелюбно к новым пользователям
🛠 исправлены проблемы с некорректной записью и сохранением настройки обода блокировки
🛠 настройка с включенными подсказкми теперь сохраняется и не сбрасывается при открытии игры
🛠 исправлена мини анимация сердечек при раздевании
✨ a new sandbox character: a grown-up Ellie from the last of us, by a subscriber's request (images only for now, no animations).
✨ added hints (3 quick replies) for gemini, now it works the same as with gpt
✨ person: for gemini added history saving (every 11 messages a short recap of what's happening is formed)
🛠 improved critical-error output, it no longer causes a hang. overall it became more stable (especially with gemini) and friendlier to new users
🛠 fixed issues with incorrect writing and saving of the block-bypass setting
🛠 the setting with hints enabled is now saved and doesn't reset on opening the game
🛠 fixed the mini heart animation on undressing
🛠 gemini: исправлен баг в сюжетке когда персонажи путались и теряли контекст происходящего, теперь работает так же как с chatgpt и история передаётся корректно
🛠 gemini: исправлен баг когда сообщения в сюжетке не показывались и были видны только в журнале
🛠 исправлен баг при котором для генерации картинок приходилось выбирать модель chatgpt, терь ключ берётся корректно из поля openai
🛠 удалены неудачные видео из вступления, заменены на картинки
🛠 громкость звука стона теперь подчиняется ползунку громкости голоса в настройках, (сори если кто-то попал в неловкую ситуацию из-за этого)
🛠 исправлен баг в сюжете пролога за столом
🛠 исправлено отображение текста рассказчика при использовании gemini (ошибочно выводилась картинка Фионы)
✨ небольшой редизайн главного экрана
✨ apk: песочницы персонажей теперь в карусели
✨ добавлена модель gemini-1.5-flash-latest
✨ перерисованы неудачные картинки/анимации у Лоры, Фионы и Джо
✨ новые картинки для главного экрана
🛠 gemini: fixed a bug in the story where characters got confused and lost the context of what's happening, now it works the same as with chatgpt and history is passed correctly
🛠 gemini: fixed a bug where messages in the story weren't shown and were only visible in the log
🛠 fixed a bug where for image generation you had to select the chatgpt model, now the key is taken correctly from the openai field
🛠 removed poor videos from the intro, replaced with images
🛠 the moan volume now obeys the voice-volume slider in settings (sorry if anyone got into an awkward situation because of this)
🛠 fixed a bug in the prologue story at the table
🛠 fixed narrator-text display when using gemini (a Fiona image was shown by mistake)
✨ a small redesign of the main screen
✨ apk: character sandboxes are now in a carousel
✨ added the gemini-1.5-flash-latest model
✨ redrew poor images/animations for Laura, Fiona and Jo
✨ new images for the main screen
🛠 переписаны и оптимизированы системные контексты персонажей
🛠 переработан вывод ошибок, стало чуть "дружелюбнее" к пользователю
✨ person: добавлена новая модель gpt4o (цензуру пока полностью обойти не удалось)
✨ person: песочница: в настройки добавлен контекст о пользователе (можешь написать любую информацию о себе, характере, внешности, увлечениях, как ты себя видишь или хотел_а бы видеть)
🛠 rewrote and optimized the characters' system contexts
🛠 reworked error output, became a bit "friendlier" to the user
✨ person: added a new model gpt4o (couldn't fully bypass censorship yet)
✨ person: sandbox: added user context to settings (you can write any info about yourself, personality, appearance, hobbies, how you see yourself or would like to be seen)
✨ добавлена gemini
✨ desktop: добавлен синтез речи от openai (используется ключ api openai)
✨ desktop: добавлен синтез речи от google
✨ теперь персонажи оформляют свои мысли как (💭 ..)
✨ обновлены картинки-анимации для Лоры в песочнице
✨ переработан блок с выбором моделей в настройках и актуализирован список моделей chatgpt
✨ изменён голос яндекс speech на marina и немного увеличена скорость
✨ pai (добавлена потому что "бесплатная и может позже будет норм". на данном этапе почти не юзабельно, кач-во плохое, галюцинирует и часто выходит белиберда)
🛠 личный ключ chatgpt работает с обходом блокировки
✨ added gemini
✨ desktop: added speech synthesis from openai (uses the openai api key)
✨ desktop: added speech synthesis from google
✨ characters now format their thoughts as (💭 ..)
✨ updated the image-animations for Laura in the sandbox
✨ reworked the model-selection block in settings and updated the chatgpt model list
✨ changed the yandex speech voice to marina and slightly increased the speed
✨ pai (added because it's "free and maybe later it'll be okay". at this stage almost unusable, poor quality, hallucinates and often spits out nonsense)
🛠 the personal chatgpt key works with the block bypass
✨ сюжетная часть
✨ распознавание голоса, работает через браузер пользователя, пока только десктоп
✨ синтез речи yandex speechkit api, требуется ключ
✨ раздел помощь в игре переработан и добавлен в нижнее игровое меню
✨ генерация фона, вариации фона и персонажа. но не стоит обольщаться, пока что довольно упорото и крипово :)
✨ рандомная одежда в главном меню
✨ новые картинки и анимации
✨ вся музыка в игре стала зацикленной, сорь что не сделал этого раньше )
🛠 в мобилке размеры шрифтов и отступы стали меньше
🛠 поправлен баг с открытием ссылок на главном экране, теперь открывается в браузере пользователя, а не в оболочке
🛠 поправлены баги интерфейса
🛠 обновлён пароль бусти
✨ story part
✨ voice recognition, works via the user's browser, desktop only for now
✨ speech synthesis yandex speechkit api, requires a key
✨ the in-game help section reworked and added to the bottom game menu
✨ background generation, background and character variations. but don't get your hopes up, for now it's pretty trippy and creepy :)
✨ random clothing in the main menu
✨ new images and animations
✨ all the music in the game became looped, sorry i didn't do this earlier )
🛠 on mobile the font sizes and margins became smaller
🛠 fixed a bug with opening links on the main screen, now it opens in the user's browser, not in the shell
🛠 fixed interface bugs
🛠 updated the boosty password
✨ теперь в миниигру "Спаси принцессу" можно сыграть в песочнице с Диной
✨ добавлены картинки в галерее
✨ добавились звуки
✨ новые анимации
✨ лесбо-контексты для девушек в песочнице, активируются при выборе пола с главного экрана
✨ в песочницах добавлены рандомные картинки, дабы внести немного разнообразия
✨ добавлена модель gpt-4-0125-preview (gpt-4-turbo) должна быть в разы дешевле gpt-4, но пока сильно зацензурирована
🛠 поправлена бековая часть выдачи ключей, стало стабильнее, без пропусков
🛠 исправлен баг когда журнал отображался пустой
🛠 перерисованы неудачные картинки (вступительная часть, песочница)
🛠 понерфлены балы за стихи с 30 до 27
🛠 скрытый параметр top_p изменён с 0.91 на 0.9
✨ the "Save the princess" minigame can now be played in the sandbox with Dina
✨ added images to the gallery
✨ added sounds
✨ new animations
✨ lesbian contexts for the girls in the sandbox, activated by choosing the gender on the main screen
✨ added random images to the sandboxes, to bring in a bit of variety
✨ added the gpt-4-0125-preview (gpt-4-turbo) model, should be many times cheaper than gpt-4, but heavily censored for now
🛠 fixed the backend part of key issuing, became more stable, without gaps
🛠 fixed a bug where the log was shown empty
🛠 redrew poor images (intro part, sandbox)
🛠 nerfed the poem points from 30 to 27
🛠 hidden parameter top_p changed from 0.91 to 0.9
✨ игра переведена на англ (пока грубым методом с использованием gpt4)
✨ скрытый параметр top_p в кач-ве эксперимента изменён c 0.89 на 0.91 (контролирует разнообразие ответов, ограничивая выбор следующего слова подмножеством наиболее вероятных слов. чем ниже значение тем более предсказуемые и согласованные ответы, работает в связке с температурой, которая вынесена в настройки)
✨ переписаны системные контексты персонажей в режиме песочницы. характеры персонажей стали чуть более выраженными. чуть более потому что gpt3.5 всё же слабенький в русский язык и длина контекста ограничена, пока так, будет понемногу улучшаться
✨ в настройки добавлена уменьшительно-ласкательная или любая другая форма имени (используется в песочнице)
✨ person: память в режиме песочницы, кол-во сообщений хранящихся в памяти увеличено с 9 до 12, + каждые 11 сообщений формируется контекст в котором хранится краткое изложение того что происходило.
при открытии песочницы, если есть сохранённая история появится кнопка-подсказка "На чём мы остановились?", чтобы напомнить что было
✨ the game translated to english (for now by a crude method using gpt4)
✨ hidden parameter top_p, as an experiment, changed from 0.89 to 0.91 (controls answer diversity by limiting the next-word choice to a subset of the most probable words. the lower the value the more predictable and consistent the answers, works together with temperature, which is in settings)
✨ rewrote the system contexts of the characters in sandbox mode. the characters' personalities became a bit more pronounced. a bit, because gpt3.5 is still weak at russian and the context length is limited, for now it's like this, it'll improve gradually
✨ added a diminutive or any other form of the name to settings (used in the sandbox)
✨ person: memory in sandbox mode, the number of messages stored in memory increased from 9 to 12, + every 11 messages a context is formed storing a short recap of what happened.
on opening the sandbox, if there's saved history a hint button "Where did we leave off?" appears, to remind you what happened
✨ сюжетная часть
✨ добавлен оконный режим, включается в настройках
✨ улучшенные анимированные изображения персонажей, на примере Джо. будут переводится и остальные картинки похожим образом
✨ пользовательские контекстные окна для персонажей увеличены в 2 раза, с 1800 символов до 3600
✨ песочница для Джо
✨ в настройках добавлена возможность выбрать курсор
✨ добавлена пара анимированных картинок для песочницы с Фионой
🛠 исправлены сюжетные баги, в том числе критичный "утро в больнице с Фионой"
🛠 оптимизированы анимированные изображения и видео
🛠 добавлена музыка в местах где она должна была быть, на некоторых треках в целях оптимизации понижен битрейт
🛠 оптимизирован вывод доп.картинок при раздевании, на слабых машинах приводило к тормозам
🛠 проведён плановый рефакторинг
🛠 переделан небольшой сюжетный кусок после "взрыва"
🛠 изменён пароль бусти
✨ story part
✨ added windowed mode, enabled in settings
✨ improved animated character images, with Jo as the example. the rest of the images will be converted in a similar way
✨ user context windows for characters doubled, from 1800 to 3600 characters
✨ a sandbox for Jo
✨ added the ability to choose a cursor in settings
✨ added a couple of animated images for the Fiona sandbox
🛠 fixed story bugs, including the critical "morning in the hospital with Fiona"
🛠 optimized animated images and videos
🛠 added music in places where it should have been; on some tracks the bitrate was lowered for optimization
🛠 optimized the output of extra images on undressing, on weak machines it caused lag
🛠 did a planned refactoring
🛠 reworked a small story bit after the "explosion"
🛠 changed the boosty password
- исправлен баг с обрезанием реплик
- поправлен досадный баг ломавший повествование и ведший на кусок сырой сюжетной части
- увеличены изображения персонажей на мобилке в портретном режиме
- исправлен баг с наложением подсказок в интерфейсе
- добавлена кнопка сохранить 👌🏻, для пользовательских контекстов, ранее они применялись при повторном заходе в песочницу или вызове картинок при раздевании
- добавлен режим песочницы для Фионы
- fixed a bug with line trimming
- fixed an annoying bug that broke the narration and led to a chunk of raw story
- enlarged character images on mobile in portrait mode
- fixed a bug with hint overlap in the interface
- added a save button 👌🏻 for custom contexts; previously they were applied on re-entering the sandbox or calling images on undressing
- added a sandbox mode for Fiona
- добавлен обход блокировки openai, чтобы работало без впн из России и Беларуси - включить в настройках
- исправлен критический баг с миниигрой не позволяющий её запустить, переделан вывод на iframe, что даёт гораздо большие возможности для взаимодействия с основным движком игры (когда придёт время)
- бегущая строка стала обновляться онлайн
- заменены модельки Фионы из вступления, позже будут обновляться и остальные
- добавлен режим песочницы для Дины
- исправлен механизм активации картинок для Дины
- исправлен баг с доп.картинками когда их слишком много и они не влезают в экран
- чуть понерфлены стихи, теперь требуется набрать 30 балов, вместо 31. анализ стал более коротким
- исправлены некоторые сюжетные переходы и баги в интерфейсе
- added an openai block bypass so it works without a vpn from Russia and Belarus - enable in settings
- fixed a critical minigame bug that prevented it from launching, reworked the output to iframe, which gives much bigger possibilities for interacting with the main game engine (when the time comes)
- the ticker now updates online
- replaced Fiona's models from the intro, the rest will be updated later
- added a sandbox mode for Dina
- fixed the image-activation mechanism for Dina
- fixed a bug with extra images when there are too many and they don't fit the screen
- nerfed the poems a bit, now you need 30 points instead of 31. the analysis became shorter
- fixed some story transitions and interface bugs
- теперь выбор картинок активируется когда персонаж раздет, добавлены картинки
- изменена модель по умолчанию на gpt-3.5-turbo-0613
- apk: добавлен портретный режим для мобилки, ещё сыроват, но печатать удобнее чем в landscape формате, будет дорабатываться
- в общедоступный билд добавлена возможность выбора 3х моделей
- добавлен общедоступный режим песочницы для Лоры, переход с главного экрана по клику на Лору, история сообщений хранящихся в памяти ограничена девятью
- добавлен видимый ползунок скрола в истории сообщений
- изменён вид окна пользовательского ввода
- поправлены баги в интерфейсе и мобильной версии, проведён рефакторинг
- добавлена бегущая строка с важной информацией. в дальнейшем станет онлайн, важная, срочная информация будет показываться в этой строке
- для подписчиков person: добавлена возможность вписать свой контекст
- image picking now activates when a character is undressed, added images
- changed the default model to gpt-3.5-turbo-0613
- apk: added portrait mode for mobile, still rough, but typing is more convenient than in landscape, it'll be refined
- added the ability to choose from 3 models in the public build
- added a public sandbox mode for Laura, jump from the main screen by clicking Laura, message history stored in memory is limited to nine
- added a visible scrollbar in the message history
- changed the look of the user-input window
- fixed interface and mobile-version bugs, did a refactoring
- added a ticker with important info. later it'll become online, important and urgent info will be shown in this ticker
- for person subscribers: added the ability to write your own context
- сюжетная часть
- добавлены резервные адреса с ключами и обработка ошибок, теперь в случае блокировки, испорченный ключ не мешает бесшовному прохождению
- для проверки гипотезы серверная часть переехала на другой домен, пользователи из Украины пжста проверьте работает ли без впн
- обновлён интерфейс, стартовый экран, кастомный курсор
- apk: исправлено наложение диалогов на пользовательский ввод и подсказки
- добавлена кнопка для пропуска длинных сессий с диалогами, активируется при начале диалога в момент показа пользовательского ввода
- введён скрытый параметр top_p в значении 0.81 (влияет на выборку слов и согласованность ответов, 1 - фильтрация не применяется, 0 - выборка сильно ограничивается), в поиске идеального значения, будет меняться
- переработан ивент с стихоплётством, понижен проходной бал, добавлен альтернативный способ пройти к ивенту, (загрузиться лучше незадолго до окончания последнего диалога с Лорой, перед "взрывом")
- поправлены небольшие баги и контексты
- добавлена аналитика, считает только колво пользователей, больше ничего не собирает
- добавлена музыка
- story part
- added backup addresses with keys and error handling, now in case of a block, a spoiled key doesn't get in the way of seamless progression
- to test a hypothesis the server side moved to a different domain, users from Ukraine pls check whether it works without a vpn
- updated the interface, start screen, custom cursor
- apk: fixed dialogue overlap on user input and hints
- added a button to skip long dialogue sessions, activated at the start of a dialogue at the moment of showing user input
- introduced a hidden parameter top_p at 0.81 (affects word selection and answer consistency, 1 - no filtering applied, 0 - selection strongly limited), in search of the ideal value, it'll change
- reworked the poem-writing event, lowered the passing score, added an alternative way to reach the event (better to load shortly before the end of the last dialogue with Laura, before the "explosion")
- fixed minor bugs and contexts
- added analytics, counts only the number of users, collects nothing else
- added music
- вывод текста от чатботов переделан на потоковый, время ответа сократилось до минимума, в большинстве случаях ответ 0.1-0.5с. Йухуу!
- разбивка длинных диалогов теперь показывается следом за потоковым выводом, баг это или фича - скорее баг, но на мой взгляд пользовательский опыт не страдает и пока есть определённые тех сложности с отказом от этого решения
- для подписчиков добавлена возможность сменить модель в настройках игры
- apk: теперь пользовательский ввод всегда выше диалога, решает проблему с большой виртуальной клавиатурой
- мелкие изменения в интерфейсе, добавлена плавность, где её не хватало
- добавлен параллакс
- добавлена настройка степени свободы (температуры) модели, от 0.1 до 0.9 и подробное описание
- в качестве эксперимента изменена рабочая модель с gpt-3.5-turbo-0613 на gpt-3.5-turbo
- в ивенте с Джо (wifi) перерисованы неудачные спрайты и добавлены картинки. периодически будут перерисовываться и остальные
- немного увеличено количество диалогов, которые хранятся в памяти чатботов помимо системных контекстов
- скорректировано разбиение больших диалогов, теперь это происходит реже
- подправлены контексты персонажей
- исправлен баг при котором игру приходилось перезапускать
- chatbot text output reworked to streaming, response time dropped to a minimum, in most cases the answer is 0.1-0.5s. Yahoo!
- the splitting of long dialogues is now shown following the streaming output, bug or feature - more of a bug, but in my view the user experience doesn't suffer and there are certain tech difficulties with dropping this solution for now
- for subscribers, added the ability to change the model in the game settings
- apk: the user input is now always above the dialogue, solving the big-virtual-keyboard problem
- minor interface changes, added smoothness where it was lacking
- added parallax
- added a model freedom-level (temperature) setting, from 0.1 to 0.9 with a detailed description
- as an experiment changed the working model from gpt-3.5-turbo-0613 to gpt-3.5-turbo
- in the event with Jo (wifi) redrew poor sprites and added images. the rest will be redrawn periodically too
- slightly increased the number of dialogues stored in chatbot memory besides the system contexts
- adjusted the splitting of big dialogues, it now happens less often
- tweaked the characters' contexts
- fixed a bug where the game had to be restarted
- исправлены ошибки во время появления диалогов от рассказчика и когда персонажи начинают разговор без пользовательского ввода
- изменена логика загрузки сохранений, терь у старых сохранений не будут вылетать ошибки и большинство из них будет продолжать работать, в случаях, когда старый контент изменился
- fixed errors during the appearance of narrator dialogues and when characters start a conversation without user input
- changed the save-loading logic, now old saves won't throw errors and most of them will keep working in cases where old content changed
- теперь длинные диалоги персонажей разбиваются на несколько поменьше, что лучше работает на погружение и выглядит более естественным нежели полотна текста
- добавлено начало ветки основного сюжета (попасть туда довольно просто, поэтому на релизе без какой-либо подсказки, чтобы не портить впечатления "первооткрывателя")
- исправлена ошибка с обрезанием текста
- перерисованы неудачные изображения Фионы
- видео перекодированы в webm в целях оптимизации и для решения проблемы доступности на некоторых версиях андроида
- поправлена ошибка с дублированием контекстов при использовании кнопки "назад", которая приводила к тому что персонажи переставали отвечать релевантно на последние сообщения и ломались некоторые конструкции
- чатботы персонажей научились общаться между собой (пока тестово в одной небольшой сцене за ужином)
- проведён рефакторинг, сборка стала гораздо стабильней
- long character dialogues are now split into several smaller ones, which works better for immersion and looks more natural than walls of text
- added the start of the main story branch (getting there is fairly easy, so on release there's no hint at all, so as not to spoil the "pioneer" impression)
- fixed a text-trimming error
- redrew poor images of Fiona
- videos re-encoded to webm for optimization and to solve an availability problem on some android versions
- fixed a context-duplication error when using the "back" button, which caused characters to stop answering relevantly to the latest messages and broke some constructs
- the characters' chatbots learned to talk to each other (test-only for now in one small dinner scene)
- did a refactoring, the build became much more stable
- добавлен журнал (в самом простом виде, будет дорабатываться)
- добавлены события с Лорой, на утро второго дня
- исправлены ошибки интерфейса
- переработаны и оптимизированы контексты персонажей
- added a log (in the simplest form, will be refined)
- added events with Laura, on the morning of the second day
- fixed interface errors
- reworked and optimized the characters' contexts
- в настройки добавлена возможность включить/выключить подсказки (3 быстрых ответа), которые влияют на скорость загрузки
- исправлена проблема с токенами для чатботов, теперь всё более стабильно и надеюсь надолго 🤞
- обработаны критичные ошибки, которые приводили к вылетам
- added the ability to enable/disable hints (3 quick replies) in settings, which affect loading speed
- fixed the token issue for the chatbots, now everything is more stable and hopefully for a long time 🤞
- handled critical errors that led to crashes
- исправлены сохранения
- поправлены вылеты из-за переполнения сообщений
- добавлено небольшое вступление
- переработаны и оптимизированы контексты персонажей, соседки теперь могут обидеться, речь персонажей стала более естественной и вариативной
- fixed saves
- fixed crashes due to message overflow
- added a small intro
- reworked and optimized the characters' contexts, the neighbors can now take offense, the characters' speech became more natural and varied
