Multiic

Multiic

eine experimentelle KI-Visual-Novel
mit neuronalen Netzen

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worum es geht

Multiic

Multiic ist eine Visual Novel auf Basis neuronaler Netze – über Atmosphäre, Gespräche und Liebe zum Detail: ohne Hektik und ohne Grind, tief personalisiert nach deiner Stimmung und deiner Art zu reden.

Handlung, Atmosphäre, Dialoge und Bilder entstehen in Echtzeit durch künstliche Intelligenz

ein lebendiges digitales Universum, in dem jede Figur eine KI ist.

die Figuren reagieren auf den Gesprächskontext und deinen Stil, und die interaktive Stadt öffnet sich durch Beobachtungen, Fragen und Zweifel.

du fährst nicht auf Schienen – du findest dein eigenes Tempo und deinen eigenen Blickwinkel

Technologie

Multiic läuft auf vielen Sprach- und generativen Modellen – für Text, Bilder, Video und Sprache: von OpenAI und Claude bis zu lokalen LLMs, TTS und Stable Diffusion.

Dialoge entstehen in Echtzeit und passen sich deiner Art zu reden an.

die KI-Figuren merken sich Kontext und Stimmung – du kannst ihnen zuhören, mit ihnen streiten, und oft überraschen sie dich

das alles läuft sowohl mit großen Modellen per API als auch lokal auf deinem Gerät.
du kannst die Konfiguration an dich und dein System anpassen

Multiic verbindet 2D- und 3D-Module:
Visual-Novel-Szenen und VRM-Figuren

Dina — Multiic

künstliche Intelligenz als Teil der Geschichte

Fiona — Multiic

im Story-Modus verweben sich Dialoge mit einer klassischen Handlung und Entscheidungen, die zählen.

jede Figur hat ihren eigenen Charakter und ihr eigenes Tempo – eine einfache, feinfühlige Mechanik

die Sandbox ist zum Experimentieren da: ändere deinen Gesprächsstil, bearbeite die Systemkontexte der Figuren (Charakter, Verhalten), spiel nach deinen eigenen Regeln.

wenn dir der Weg wichtiger ist als das Ziel, kannst du das Erlebnis ganz auf dich zuschneiden. D&D-Szenarien sind Presets, die das Setting wechseln und Rollenspielmechaniken hinzufügen. Modi: classic, cyberpunk, zombie, Weltraum-Odyssee

Entwicklung & Unterstützung

Laura — Multiic

neue Versionen erscheinen regelmäßig – alle ein bis zwei Wochen, sobald Features fertig sind.

die Roadmap lebt, Prioritäten verschieben sich mit eurem Feedback

unterstützen kannst du die Entwicklung auf Patreon, SubscribeStar und Boosty – dort gibt es frische Releases, News zu den Builds, Pläne und alle Zusatzinhalte.

Unterstützer bekommen neue Versionen früher und bestimmen die Richtung mit. ich hoffe, es gefällt dir – viel Spaß beim Spielen

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