MULTIIC / KI-ROLLENSPIEL

KI-Rollenspiel.
Deine Figuren. Deine Szene.
Mehr als ein Chat.

Multiic ist ein KI-Rollenspiel im Stil einer Visual Novel. Importiere eine Charakterkarte, stell deine Runde zusammen, gib der Welt Regeln — und die Szene erwacht: mit Schauplatz, Bild und Stimme. Welches Modell für die Figuren denkt, entscheidest du: lokal oder in der Cloud.

Basisspiel kostenlos · Windows, macOS, Linux, Android

Lade das Spiel herunter und verbinde ein Textmodell — mehr brauchst du zum Start nicht. Bilder und Stimme schaltest du dazu, wann du willst.

Sandbox-Oberfläche von Multiic: Fiona, Jo und Laura zusammen in einer visuellen Szene
Sandbox: Fiona, Jo und Laura in einer Szene.

Was ist ein KI-Rollenspiel?

Ein KI-Rollenspiel (AI Roleplay, AI RP) ist eine gemeinsame Geschichte: Du spielst deine Rolle, ein Sprachmodell übernimmt alle anderen Figuren. Wie es weitergeht, hängt von ihrem Charakter, dem bisherigen Gespräch und der Welt um sie herum ab. In Multiic lebt dieses Gespräch in einem Spiel — mit Schauplätzen, Figuren auf dem Bildschirm und Bildern der Szene.

01 / SZENE

Ein Gespräch mit Schauplatz

Ein gewöhnlicher Charakter-Chat besteht aus dir und einer Antwort. Multiic gibt diesem Gespräch eine Bühne: einen Ort, eine Besetzung und alles, was rundherum passiert.

Gewöhnlicher Chat

Du Antwort der Figur

Eine Szene in Multiic

  1. 01 / DU

    Spieler und Aktion

    Deine Rolle, deine Worte, deine Entscheidungen

  2. 02 / KONTEXT

    Besetzung und Welt

    Karten, Verlauf, Zusammenfassungen, Szenenzustand

  3. 03 / MODELL

    Deine KI

    Lokales LLM oder Cloud-API

  4. 04 / SZENE

    Der nächste Moment

    Antwort der Figur, Erzähler, visuelle Szene

Dazu nach Wunsch: Szenenbild · Sprachausgabe · Video

Jeder Teil lässt sich einzeln einschalten. Für ein Gespräch reicht ein Textmodell.

Eine Szene: von der Karte zum Gespräch

  1. Hol die Figuren

    Nimm eine Figur aus Multiic, erfinde deine eigene oder importiere eine PNG/JSON-Karte und setz sie auf einen Figurenplatz.

  2. Wähl das Modell

    Eine Cloud-API oder ein lokales GGUF-Modell über KoboldCpp. Ein paar Zeilen über die Welt und deinen Helden — und es kann losgehen.

  3. Lass die Szene atmen

    Öffne die Sandbox, beschreib eine Aktion, hol eine zweite Figur dazu. Das Spiel entscheidet selbst, wer gerade spricht.

  4. Schau, hör zu, spiel weiter

    Erzeuge ein Bild der Szene, schalte die Stimme ein. Verlauf, Zusammenfassungen und Beziehungen tragen die Geschichte weiter.

02 / CHARAKTERKARTEN

Rollenspiel beginnt mit einer Persönlichkeit

Eine gute Figur braucht mehr als einen Namen. In Multiic bearbeitest du den gesamten Kontext einer Figur und importierst Charakterkarten (Character Cards) im SillyTavern-Format — PNG oder JSON, Versionen V1, V2 und V3.

Charakter im Text

Beschreibung, Persönlichkeit, Szenario, Beispieldialoge, Begrüßungen und Anweisungen — daraus entsteht die Rolle.

Ein Platz in der Runde

Weise Karten den Figurenplätzen zu. Gleich daneben: der Kontext deines Helden und die gemeinsamen Regeln der Welt.

Ein Gesicht für die Szene

Avatar aus der Karte plus eigener Aussehens-Prompt — damit der Bildgenerator weiß, wen er zeichnen soll.

So bindest du eine Charakterkarte ein →
Charakterkarten-Editor von Multiic mit Feldern für Persönlichkeit, Szenario und Begrüßung
Karteneditor in den Figureneinstellungen. Eigene Karten und Kontexte werden per Passwort für Unterstützer freigeschaltet.
03 / GRUPPENSZENEN

Gruppen-Rollenspiel: mehr als eine Meinung im Raum

Du brauchst nicht für jede Figur einen eigenen Chat. Hol bis zu drei KI-Figuren mit dir in eine Sandbox-Szene — das Spiel weiß, wer da ist, und entscheidet, wer als Nächstes spricht.

Die Figuren reden nicht nur mit dir, sondern auch miteinander. Wähl die Aktion „ich höre aufmerksam zu“ und sieh zu, wie sich ihr Gespräch entfaltet.

04 / GEDÄCHTNIS

Gedächtnis und Weltkontext: nicht jede Runde bei null

Kontinuität entsteht in Multiic aus mehreren Mechanismen zugleich — jeder hat seine eigene Aufgabe.

Gespräch

Die letzten Repliken und gespeicherte Zusammenfassungen geben jeder Antwort eine Vorgeschichte. Die Sandbox führt außerdem eine kurze Notiz zur Szene.

Welt

Der bearbeitbare Kontext „Welt/Anweisungen“ legt die Regeln deines Settings fest. In der Story bringen Orte und Ereignisse ihren eigenen Kontext mit.

Beziehungen

Das Spiel führt Beziehungsnotizen, Vertrauen, Anziehung und Aufgaben der Figuren. Story und Sandbox haben getrennten Fortschritt.

Tipp: Formuliere wichtige Fakten kurz. Das Kontextfenster jedes Modells ist begrenzt, und Zusammenfassungen verlieren manchmal Details.

05 / LOKAL + CLOUD

Wähl, welche KI für deine Figuren denkt

Deine Figuren hängen nicht an einem Anbieter. Wechsle das Modell — Rollen, Welt und Karten bleiben, wo sie sind.

LOKAL

GGUF + KoboldCpp

Das Modell läuft auf deinem Rechner, Multiic steuert das lokale Backend selbst. Wähl die Modellgröße passend zu deiner Hardware.

EIGENER ENDPOINT

OpenAI-kompatible API

Jeder kompatible Server, eigener oder entfernter: Adresse, Modellname und Schlüssel, falls nötig.

CLOUD

Deine API-Schlüssel

OpenAI, Claude, Gemini, OpenRouter, Grok, Groq und Cohere. Preise und Charakter der Modelle sind bei jedem Anbieter anders.

Die Kontexte von Figur, Spieler und Welt sind bearbeitbar; importierte Karten bringen ihre eigenen System- und Post-History-Anweisungen mit. Temperature und andere Generierungsparameter stimmen den Stil ab. Für den Anfang reichen ein Modell, eine Figur und eine Szene.

06 / BILDER

Bilder werden Teil der Rollenspiel-Szene

Das Bild entsteht aus dem, was gerade passiert: Dialog, Schauplatz, wer in der Szene ist und wie alle aussehen. Kein zufälliges Porträt, sondern das nächste Bild deiner Geschichte.

Finn und Laura zusammen in einer Szene aus Multiic
Finn und Laura — Artwork aus der Multiic-Galerie.

Lokal mit Stable Diffusion, KoboldCpp oder ComfyUI-Workflows; Cloud-Bildgeneratoren werden ebenfalls unterstützt. In der Ich-Perspektive bist du die Kamera.

Bildgenerierung einrichten →
07 / STIMME + WELT

Rollenspiel mit Stimme — und einer sichtbaren Welt

Die Antwort hören

Figuren und Erzähler sprechen hörbar. Lokal mit Supertonic, Qwen3-TTS und Coqui XTTS-2, dazu gibt es Cloud-Stimmen.

Nicht nur Dialoge

Der Erzähler beschreibt, was um die Figuren herum passiert. Hintergründe und Sprites der Visual Novel stehen neben 2.5D/3D-Modulen und VRM-Figuren mit Lip-Sync.

Video zum Experimentieren

ComfyUI-Video-Workflows, darunter lokales Wan, machen aus einem Moment der Szene einen kurzen Clip. Dafür brauchst du eine kräftige Grafikkarte.

Sandbox oder Story: zwei Wege hinein

SANDBOX

Bau deine eigene Szene

Freies KI-Rollenspiel: eigene Kontexte, importierte Figuren, Gruppenszenen und wechselnde Schauplätze. Dazu Szenario-Presets — auch D&D-artige Abenteuer in verschiedenen Settings.

STORY MODE

Komm nach Multiic

Eine erzählte Visual Novel mit verzweigten Entscheidungen, Nachbarn, Schauplätzen und KI-Gesprächen mitten in den Ereignissen. Die Stadt hat schon eine Vergangenheit — du lernst sie kennen.

Für alle, die in der Szene bleiben wollen

08 / START

Für die erste Szene musst du nicht alles einschalten

  1. Lade das Spiel herunter

    Wähl deine Plattform auf itch.io. Für Windows gibt es einen eigenen Build mit lokalen Komponenten; unter Android verbindest du am besten eine API oder deinen eigenen Server.

  2. Verbinde ein Textmodell

    Wähl in den Einstellungen einen Anbieter oder ein lokales Backend — die Hilfe erklärt alles Schritt für Schritt. Tausch ein paar Sätze aus, um zu sehen, ob alles läuft.

  3. Öffne die Sandbox

    Wähl eine Figur oder importiere eine Karte. Beschreib, wo ihr seid und was du tust. Bilder, Stimme und weitere Figuren kommen später dazu.

So bindest du eine Charakterkarte ein

Im Spiel: Einstellungen → Figurenkontexte → Karte erstellen/importieren → einem Figurenplatz zuweisen. Persönlichkeit, Szenario und Begrüßung füllst du am besten vor einer langen Szene aus.

Fragen zum KI-Rollenspiel

Was ist ein KI-Rollenspiel?

Eine gemeinsame Geschichte: Du spielst deine Rolle, ein KI-Modell schreibt die Antworten der anderen Figuren — auf Grundlage ihres Charakters und des bisherigen Gesprächs.

Kann ich mein eigenes KI-Modell nutzen?

Ja. Lokale GGUF-Modelle über KoboldCpp, jeder OpenAI-kompatible Endpoint oder die eingebauten Cloud-APIs — du hast die Wahl.

Geht KI-Rollenspiel lokal und ohne Internet?

Ja. Lade die Modelle herunter und nutze lokale Backends für Text, Bilder und Stimme — Internet brauchen nur Cloud-APIs und entfernte Server.

Unterstützt Multiic Charakterkarten?

Ja. PNG/JSON-Karten im SillyTavern-Format (V1, V2, V3) lassen sich importieren, bearbeiten und Figurenplätzen zuweisen. Eigene Karten und Kontexte werden per Passwort für Unterstützer freigeschaltet.

Können mehrere KI-Figuren miteinander reden?

Ja. In einer Sandbox-Szene sind bis zu drei KI-Figuren plus du. Das Spiel wählt, wer spricht, und mit der Aktion „ich höre aufmerksam zu“ reden die Figuren untereinander.

Erzeugt Multiic Bilder während des Rollenspiels?

Ja. Der Prompt entsteht aus der Szene: Schauplatz, Besetzung und Aussehen. Lokal mit Stable Diffusion, KoboldCpp oder ComfyUI, alternativ über Cloud-Generatoren.

Kann man Rollenspiel-Szenen vertonen?

Ja. Figuren und Erzähler sprechen über lokale oder Cloud-TTS-Engines.

Ist Multiic kostenlos?

Das Basisspiel schon. Eigene Karten und Kontexte, D&D-Szenarien und das Speichern des Dialogverlaufs werden per Passwort für Unterstützer freigeschaltet. Cloud-Anbieter berechnen ihre APIs, lokale Modelle laufen kostenlos auf deiner Hardware.

Gibt es Multiic für Windows und Android?

Ja, außerdem für macOS und Linux. Die meisten lokalen Komponenten bietet der Windows-Build; unter Android verbindest du am besten eine API oder deinen eigenen Server.

Brauche ich einen starken Rechner?

Für Cloud-APIs nicht — das Modell läuft beim Anbieter. Für lokale Modelle hilft eine Grafikkarte oder viel Arbeitsspeicher; die Modellgröße wählst du passend zu deiner Hardware.

Nimm eine Figur. Mal sehen, was passiert.

Eine seltsame Stadt, eine offene Szene, ein Modell deiner Wahl. Fang mit einem Gespräch an — der Rest entsteht drumherum.

Multiic herunterladen

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