Construis ta propre scène
Du roleplay IA libre : tes contextes, des personnages importés, des scènes de groupe et des changements de lieu. Il y a aussi des presets de scénarios, dont des aventures façon D&D dans différents univers.
MULTIIC / ROLEPLAY IA
Multiic est un jeu de roleplay IA en forme de visual novel. Importe une carte de personnage, réunis ta troupe, pose les règles du monde — et la scène prend vie : avec un lieu, une image et une voix. C’est toi qui choisis le modèle qui pense pour les personnages : local ou dans le cloud.
Jeu de base gratuit · Windows, macOS, Linux, Android
Télécharge le jeu et connecte un modèle de texte : c’est tout ce qu’il faut pour commencer. Les images et la voix s’ajoutent quand tu veux.

Le roleplay IA (AI roleplay, AI RP), c’est une histoire à plusieurs voix : tu joues ton rôle, et un modèle de langage répond pour tous les autres personnages. La suite dépend de leur caractère, de la conversation récente et du monde qui les entoure. Dans Multiic, cette conversation vit dans un jeu — avec des lieux, des personnages à l’écran et des images de la scène.
Un chat classique avec un personnage, c’est toi et une réponse. Multiic donne une scène à cet échange : un lieu, une distribution et tout ce qui se passe autour.
Toi Réponse du personnage
Une scène dans Multiic
Ton rôle, tes mots et tes choix
Cartes, historique, résumés, état de la scène
LLM local ou API cloud
Réponse du personnage, narrateur, scène visuelle
En option : image de la scène · voix · vidéo
Chaque partie s’active séparément. Pour discuter, un modèle de texte suffit.
Prends un personnage de Multiic, invente le tien ou importe une carte PNG/JSON et place-la sur un emplacement de personnage.
Une API cloud ou un modèle GGUF local via KoboldCpp. Quelques lignes sur le monde et ton héros, et c’est parti.
Ouvre le sandbox, décris une action, fais entrer un deuxième personnage. Le jeu décide tout seul qui prend la parole.
Génère une image de la scène, active la voix. L’historique, les résumés et les relations font avancer l’histoire.
Un bon personnage, c’est plus qu’un nom. Dans Multiic, tu modifies tout son contexte et tu importes des cartes de personnage (character cards) au format SillyTavern : PNG ou JSON, versions V1, V2 et V3.
Description, personnalité, scénario, exemples de dialogue, salutations et instructions : c’est de tout ça que naît le rôle.
Assigne les cartes aux emplacements de personnage. Juste à côté : le contexte de ton héros et les règles communes du monde.
L’avatar de la carte et un prompt d’apparence à part, pour que le générateur d’images sache qui dessiner.

Pas besoin d’ouvrir un chat par personnage. Réunis jusqu’à trois personnages IA avec toi dans une scène du sandbox : le jeu sait qui est là et décide à qui c’est de parler.
Les personnages ne parlent pas qu’à toi, ils se parlent aussi entre eux. Choisis l’action « écoute attentivement » et regarde leur conversation se dérouler.
Fiona
Jo
Laura3 personnages IA + toi · une scène · une voix pour chacun
Dans Multiic, la continuité repose sur plusieurs mécanismes à la fois, chacun avec son rôle.
Les répliques récentes et les résumés enregistrés donnent un passé à chaque réponse. Le sandbox tient aussi une courte note sur la scène.
Le contexte modifiable « monde/instructions » fixe les règles de ton univers. Dans l’histoire, les lieux et les événements apportent leur propre contexte.
Le jeu suit les notes de relation, la confiance, l’attirance et les tâches des personnages. L’histoire et le sandbox ont chacun leur progression.
Astuce : formule les faits importants en peu de mots. La fenêtre de contexte de tout modèle est limitée, et les résumés perdent parfois des détails.
Tes personnages ne sont liés à aucun fournisseur. Change de modèle : les rôles, le monde et les cartes restent en place.
Le modèle tourne sur ton ordinateur, et Multiic gère lui-même le backend local. Choisis une taille de modèle adaptée à ton matériel.
N’importe quel serveur compatible, à toi ou distant : adresse, nom du modèle et clé si besoin.
OpenAI, Claude, Gemini, OpenRouter, Grok, Groq et Cohere. Chaque fournisseur a ses tarifs et sa personnalité.
Les contextes du personnage, du joueur et du monde sont modifiables ; les cartes importées apportent leurs propres system et post-history instructions. La temperature et les autres paramètres de génération ajustent le style. Pour commencer, un modèle, un personnage et une scène suffisent.
L’image se construit à partir de ce qui se passe : le dialogue, le lieu, qui est dans la scène et à quoi chacun ressemble. Pas un portrait au hasard, mais le plan suivant de ton histoire.

En local avec Stable Diffusion, KoboldCpp ou des workflows ComfyUI ; les générateurs d’images cloud sont aussi pris en charge. En vue subjective, la caméra, c’est toi.
Configurer la génération d’images →Les personnages et le narrateur parlent à voix haute. En local avec Supertonic, Qwen3-TTS et Coqui XTTS-2 ; des voix cloud sont aussi disponibles.
Le narrateur décrit ce qui se passe autour. Les décors et sprites de visual novel côtoient des modules 2.5D/3D et des personnages VRM avec lip-sync.
Les workflows vidéo de ComfyUI, dont Wan en local, transforment un moment de la scène en court clip. Prévois une carte graphique costaud.
Du roleplay IA libre : tes contextes, des personnages importés, des scènes de groupe et des changements de lieu. Il y a aussi des presets de scénarios, dont des aventures façon D&D dans différents univers.
Un visual novel écrit, avec des choix qui bifurquent, des voisins, des lieux et des conversations IA au cœur des événements. La ville a déjà un passé ; à toi de le découvrir.
Choisis ta plateforme sur itch.io. Windows a une version à part avec les composants locaux ; sur Android, le plus simple est de connecter une API ou ton propre serveur.
Dans les réglages, choisis un fournisseur ou un backend local ; l’Aide détaille tout, étape par étape. Échange quelques répliques pour vérifier que tout marche.
Choisis un personnage ou importe une carte. Décris où vous êtes et ce que tu fais. Les images, la voix et d’autres personnages viendront ensuite.
Dans le jeu : réglages → contextes des personnages → créer/importer une carte → l’assigner à un emplacement de personnage. Mieux vaut remplir personnalité, scénario et salutation avant une longue scène.
Une histoire à plusieurs voix : tu joues ton rôle, et un modèle d’IA écrit les répliques des autres personnages selon leur caractère et la conversation en cours.
Oui. Des modèles GGUF locaux via KoboldCpp, n’importe quel endpoint compatible OpenAI ou les API cloud intégrées : à toi de choisir.
Oui. Télécharge les modèles et utilise des backends locaux pour le texte, les images et la voix ; seuls les API cloud et les serveurs distants ont besoin d’internet.
Oui. Les cartes PNG/JSON au format SillyTavern (V1, V2, V3) s’importent, se modifient et s’assignent aux emplacements de personnage. Tes propres cartes et contextes se débloquent avec le mot de passe des abonnés.
Oui. Une scène du sandbox accueille jusqu’à trois personnages IA, plus toi. Le jeu choisit qui parle, et l’action « écoute attentivement » laisse les personnages discuter entre eux.
Oui. Le prompt se construit à partir de la scène : lieu, distribution et apparence. En local avec Stable Diffusion, KoboldCpp ou ComfyUI, ou avec un générateur cloud.
Oui. Les personnages et le narrateur parlent via des moteurs TTS locaux ou cloud.
Le jeu de base, oui. Tes propres cartes et contextes, les scénarios D&D et la sauvegarde de l’historique des dialogues se débloquent avec le mot de passe des abonnés. Les fournisseurs cloud facturent leurs API ; les modèles locaux tournent gratuitement sur ton matériel.
Oui, et aussi sur macOS et Linux. La version Windows a l’ensemble le plus complet de composants locaux ; sur Android, le plus simple est de connecter une API ou ton propre serveur.
Pas pour les API cloud : le modèle tourne chez le fournisseur. Pour les modèles locaux, mieux vaut une carte graphique ou beaucoup de RAM, et tu choisis la taille du modèle selon ton matériel.
Une ville étrange, une scène ouverte, un modèle que tu choisis. Commence par une conversation ; le reste se construit autour.
Télécharger MultiicJeu de base gratuit · Windows, macOS, Linux, Android