MULTIIC / AI 角色扮演

AI 角色扮演。
你的角色,你的场景。
不止是聊天。

Multiic 是一款视觉小说形式的 AI 角色扮演游戏。导入角色卡,召集伙伴,设定世界——场景就此鲜活起来:有地点,有画面,有声音。由哪个模型替角色思考,由你决定:本地或云端都行。

基础游戏免费 · Windows、macOS、Linux、Android

下载游戏,接入一个文本模型,就能开始了。画面和语音随时都能再加。

Multiic 沙盒界面:菲奥娜、乔和劳拉一起出现在视觉场景中
沙盒:菲奥娜、乔和劳拉同处一个场景。

什么是 AI 角色扮演?

AI 角色扮演(AI roleplay,简称 AI RP)是一段共同讲述的故事:你扮演自己的角色,语言模型负责其他所有角色。接下来会发生什么,取决于角色的性格、最近的对话以及周围的世界。在 Multiic 里,这段对话发生在游戏之中——有地点,有登场的角色,还有场景画面。

01 / 场景

有舞台的对话

普通的角色聊天,只有你和一句回复。Multiic 给这段对话搭了一座舞台:地点、登场角色,以及周围发生的一切。

普通聊天

你 角色回复

Multiic 中的场景

  1. 01 / 你

    玩家与行动

    你的角色、话语与选择

  2. 02 / 上下文

    角色与世界

    角色卡、历史、摘要、场景状态

  3. 03 / 模型

    你选的 AI

    本地 LLM 或云端 API

  4. 04 / 场景

    下一刻

    角色回复、旁白、视觉场景

可选:场景画面 · 语音 · 视频

每个部分都可以单独开启。想聊天,一个文本模型就够了。

一个场景:从角色卡到对话

  1. 召集角色

    选一个 Multiic 角色、自己创作一个,或导入 PNG/JSON 角色卡,并把它放到角色槽位上。

  2. 选择模型

    云端 API,或通过 KoboldCpp 运行本地 GGUF 模型。写几句关于世界和你的角色的话,就可以开始了。

  3. 让场景呼吸

    打开沙盒,描述一个行动,再请第二个角色登场。游戏会自己决定现在轮到谁说话。

  4. 看、听、继续

    生成场景画面,打开语音。历史、摘要和角色关系会推动故事继续向前。

02 / 角色卡

角色扮演从一个鲜活的人开始

好角色不能只有一个名字。在 Multiic 里,你可以编辑角色的全部上下文,还能导入 SillyTavern 格式的角色卡(character cards):PNG 或 JSON,支持 V1、V2 和 V3。

写在文字里的性格

描述、性格、情景设定、对话示例、开场白和指令——角色就由这些组成。

队伍中的位置

把角色卡分配到角色槽位。旁边就是你的角色上下文和世界的共同规则。

场景中的面孔

角色卡里的头像,加上单独的外貌提示词,让图像生成器知道该画谁。

如何接入角色卡 →
Multiic 角色卡编辑器,带有性格、情景设定和开场白字段
角色设置中的角色卡编辑器。自定义角色卡和上下文需要通过支持者密码解锁。
03 / 多人场景

多人角色扮演:房间里不止一种声音

不必为每个角色单独开一个聊天。最多把三个 AI 角色和你一起放进同一个沙盒场景——游戏知道谁在场,也会决定轮到谁开口。

角色不只和你说话,也会彼此交谈。选择“认真听着”这个行动,看他们的对话自己展开。

04 / 记忆

记忆与世界上下文:每一轮都不是从零开始

Multiic 的连贯性同时依靠几种机制,各司其职。

对话

最近的台词和保存的摘要为每次回复提供前情。沙盒还会记一份简短的场景笔记。

世界

可编辑的“世界/指令”上下文决定设定的规则。在剧情中,地点和事件会带来各自的作者设定。

关系

游戏会记录关系描述、信任、好感和角色任务。剧情和沙盒的进度分开计算。

小提示:重要的事实尽量写得简短。任何模型的上下文窗口都是有限的,摘要有时会丢掉细节。

05 / 本地 + 云端

选择替角色思考的 AI

角色不绑定任何一家服务商。换个模型,角色、世界和角色卡都原样保留。

本地

GGUF + KoboldCpp

模型在你的电脑上运行,Multiic 会自己管理本地后端。按你的硬件挑选合适的模型大小。

自有端点

OpenAI 兼容 API

任何兼容的服务器,自己的或远程的都行:填上地址、模型名,需要的话再填密钥。

云端

你的 API 密钥

OpenAI、Claude、Gemini、OpenRouter、Grok、Groq 和 Cohere。各家的价格和模型脾气都不一样。

角色、玩家和世界的上下文都可以编辑;导入的角色卡会带上自己的 system 和 post-history instructions。temperature 等生成参数可以调整文风。刚开始,一个模型、一个角色、一个场景就足够了。

06 / 画面

画面成为角色扮演场景的一部分

画面根据正在发生的事情生成:对话、地点、场景里有谁、他们长什么样。不是随手一张肖像,而是你故事的下一帧。

芬恩和劳拉一起出现在 Multiic 的场景中
芬恩和劳拉——来自 Multiic 图库的作品。

本地可用 Stable Diffusion、KoboldCpp 或 ComfyUI 工作流,也支持云端图像生成服务。在第一人称模式下,你就是镜头。

设置图像生成 →
07 / 语音 + 世界

有声音的角色扮演——以及看得见的世界

听见回复

角色和旁白都会开口说话。本地可用 Supertonic、Qwen3-TTS 和 Coqui XTTS-2,也有云端语音。

不只是台词

旁白会描述周围发生的事。视觉小说的背景和立绘,与 2.5D/3D 模块以及带口型同步的 VRM 角色并存。

用视频做实验

ComfyUI 视频工作流(包括本地的 Wan)可以把场景中的一刻变成一段短片。需要一块更强的显卡。

沙盒还是剧情:两种进入方式

沙盒

搭建你的场景

自由的 AI 角色扮演:自定义上下文、导入的角色、多人场景和地点切换。也有剧本预设,包括不同设定下的 D&D 风格冒险。

剧情模式

来到 Multiic

一部有作者剧情的视觉小说:分支选择、邻居、地点,以及穿插在事件中的 AI 对话。这座城市早有过往——等你去认识。

献给想留在场景里的人

08 / 开始

第一个场景,不必把所有开关都打开

  1. 下载游戏

    在 itch.io 选择你的平台。Windows 有带本地组件的独立版本;在 Android 上,接入 API 或你自己的服务器最方便。

  2. 接入文本模型

    在设置中选择服务商或本地后端——帮助页面里有分步说明。先聊几句,确认一切正常。

  3. 打开沙盒

    选一个角色,或导入一张角色卡。描述你们在哪里、你在做什么。画面、语音和更多角色之后再加。

如何接入角色卡

在游戏中:设置 → 角色上下文 → 创建/导入角色卡 → 分配到角色槽位。在开始长篇场景之前,最好先填好性格、情景设定和开场白。

关于 AI 角色扮演的常见问题

什么是 AI 角色扮演?

一段共同讲述的故事:你扮演自己的角色,AI 模型根据其他角色的性格和对话上下文写出他们的回复。

可以用我自己的 AI 模型吗?

可以。通过 KoboldCpp 运行本地 GGUF 模型、任意 OpenAI 兼容端点,或内置的云端 API,任你选择。

可以在本地、不联网玩 AI 角色扮演吗?

可以。下载好模型,文本、画面和语音都用本地后端——只有云端 API 和远程服务器需要联网。

支持角色卡吗?

支持。SillyTavern 格式的 PNG/JSON 角色卡(V1、V2、V3)可以导入、编辑并分配到角色槽位。自定义角色卡和上下文需要通过支持者密码解锁。

多个 AI 角色可以互相对话吗?

可以。一个沙盒场景最多容纳三个 AI 角色,再加上你。游戏会选择由谁发言,“认真听着”这个行动能让角色们彼此交谈。

Multiic 会在角色扮演时生成画面吗?

会。提示词根据场景生成:地点、登场角色和外貌。本地可用 Stable Diffusion、KoboldCpp 或 ComfyUI,也可以用云端生成服务。

角色扮演场景可以配音吗?

可以。角色和旁白通过本地或云端 TTS 引擎说话。

Multiic 免费吗?

基础游戏免费。自定义角色卡和上下文、D&D 剧本以及对话历史保存需要通过支持者密码解锁。云端服务商会对 API 收费;本地模型在你自己的硬件上免费运行。

有 Windows 和 Android 版吗?

有,还有 macOS 和 Linux 版。Windows 版的本地组件最齐全;在 Android 上,接入 API 或你自己的服务器最方便。

需要很强的电脑吗?

用云端 API 就不需要:模型在服务商那边运行。本地模型最好有一块显卡或较大的内存,模型大小可以按你的硬件来选。

带上一个角色,看看会发生什么。

一座奇怪的城市,一个开放的场景,一个你选的模型。从一段对话开始,其余的会围绕它慢慢成形。

下载 Multiic

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