Если ты ищешь альтернативу Character.AI прямо сейчас, причин может быть много.
Может, хочется меньше ограничений. Может, надоело зависеть от одной модели. Может, персонаж должен действительно помнить происходящее, разговаривать в группе, работать с нормальной character card и не превращаться через двадцать сообщений в слегка другую версию самого себя.
А может, обычного окна чата уже просто мало. Хочется видеть сцену, слышать голос персонажа, менять модель, системный контекст, мир и правила, генерировать картинки — и вообще превратить AI roleplay во что-то больше похожее на игру.
В 2026 году всё это уже реально. И сейчас есть ещё одна причина хотя бы посмотреть на альтернативы.
Статус Character.AI — 15 октября 2026 года. Character.AI продолжает работать. 12 октября компания начала добровольную процедуру Chapter 11 и судебно контролируемую продажу. Платные подписки пока действуют. Компания ищет покупателя, который позволит платформе продолжить работу; если подходящего предложения не будет, сервис свернут. Продажа должна завершиться к концу ноября — началу декабря 2026 года. Источник — официальное заявление Character.AI. По данным Variety, первым претендентом выступает Disney: $20 млн за неисключительную лицензию на часть интеллектуальной собственности — и это предложение ещё могут перебить.
Так что срочно бежать в горы с архивом своих character cards пока рановато. Но разобраться, какие варианты вообще существуют, сейчас довольно разумно. Тем более альтернативы Character.AI давно перестали быть просто «тем же чатом, только логотип другого цвета».
Если совсем коротко: что выбрать вместо Character.AI
| Если тебе нужно | Куда смотреть |
|---|---|
| Максимум возможностей и кастомизации в одном месте | Multiic |
| Локальный или облачный AI на выбор | Multiic, SillyTavern |
| Выбирать модель и править промпты | Multiic, SillyTavern |
| Character cards и свободный roleplay | Multiic, SillyTavern, JanitorAI |
| Групповой roleplay с несколькими персонажами | Multiic, SillyTavern, Kindroid, Nomi |
| Визуальный roleplay: сцены, голос, картинки, 3D | Multiic |
| Самая глубокая ручная настройка frontend’а | SillyTavern |
| Сильная долговременная память компаньона | Nomi, Kindroid |
| Огромный каталог готовых персонажей | PolyBuzz, CHAI, JanitorAI |
| Один постоянный AI-компаньон | Nomi, Kindroid, Replika |
| Adult roleplay в онлайн-сервисе | SpicyChat, JanitorAI, Nomi |
Если хочется буквально заменить Character.AI сервисом, где открыл каталог → выбрал персонажа → начал чат, проще всего посмотреть PolyBuzz, CHAI, SpicyChat и JanitorAI.
Если хочется больше контроля над самим roleplay, интереснее становятся Multiic и SillyTavern.
Что умеет Character.AI сейчас
Будет честно начать с этого: Character.AI в 2026 году заметно мощнее своей старой репутации «чатбота, который забывает всё через пятнадцать сообщений».
Весной у сервиса появилась Story Memory: важные сообщения — поворот сюжета, деталь предыстории — можно закрепить, чтобы они не терялись в следующих разговорах. А летом в бете для подписчиков c.ai+ запустили Lorebook: в нём хранят персонажей, места, события и правила мира, и запись подключается к разговору, только когда в нём всплывает её ключевое слово.
Плюс Character.AI развивает не только обычный чат: голос, Scenes и Stories, визуальные форматы и огромный каталог персонажей.
Так что вопрос не в том, что Character.AI внезапно стал плохим. Вопрос скорее в том, какая часть Character.AI тебе вообще нужна. Разные альтернативы сегодня развивают совершенно разные части этой идеи.
1. Multiic — максимум контроля и возможностей в одной системе
В обзоре ролевых игр с ИИ в Multiic можно посмотреть на саму игру: карточки персонажей, групповые сцены, выбор модели и связь диалога с визуализацией.
Multiic — вариант, на который я бы смотрел, если хочется большего, чем чат с персонажем. Он объединяет то, что обычно живёт в разных приложениях: character cards, групповой roleplay, память, контроль над моделью и промптами, локальный или облачный AI, генерацию картинок, голос, видео и визуальный игровой мир.
Сразу disclaimer: Multiic — мой проект. Поэтому было бы подозрительно объявить его «объективно лучшей AI-платформой на планете». Но в категории all-in-one customizable AI roleplay я действительно считаю его одним из самых интересных вариантов.
Если коротко, Multiic находится где-то между Character.AI, SillyTavern и визуальной новеллой с ИИ.
Multiic ──► мир AI-roleplay
│
├── Character cards
├── Групповой roleplay
├── Память
├── Контроль промптов
├── Локальные LLM
├── Облачные LLM
├── Картинки
├── Голос
├── Видео
├── Сюжет и песочница
└── 2D и 3D
Персонажи и roleplay
- готовые герои игры и собственные персонажи;
- импорт character cards в форматах PNG и JSON (V1, V2 и V3) и экспорт обратно — персонажа можно скачать с любого сайта с карточками, и он не заперт в одной экосистеме;
- приветствия из карточки: персонаж с карточкой начинает диалог своими словами;
- свободный текстовый roleplay в песочнице;
- мультидиалоги: до трёх персонажей на экране, каждый говорит за себя, а ты можешь промолчать и дать им поговорить друг с другом;
- контекст разговора, статус отношений с персонажем и сохранение истории диалогов: персонаж помнит, на чём вы остановились, и учитывает, сколько прошло времени.
Когда в сцене один персонаж — это довольно простая задача. Но когда Фиона знает одно, Дина знает другое, а ты врёшь обеим, становится гораздо интереснее. Групповой разговор здесь — не отдельная вкладка мессенджера, а часть общей сцены.
Контроль над AI
Здесь ты сам выбираешь, кто вообще генерирует персонажа. Не нравится модель — поменяй.
- облачные API: Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, Groq, Cohere, OpenRouter;
- локальные GGUF-модели через KoboldCpp — встроенный или внешний, в том числе запущенный на другом ПК;
- пользовательский системный контекст: характер, поведение, инструкции, правила мира;
- можно вырезать части встроенного контекста (характер, «секси»-часть) и прописать всё самому;
- ручная смена локаций в песочнице.
Это фундаментальное отличие от большинства consumer AI companions. Там обычно дают изменить имя, характер и немного backstory. Здесь можно менять саму логику того, как AI ведёт сцену.
Мультимедиа
- генерация картинок по API или локально: встроенный Stable Diffusion, ComfyUI, KoboldCpp;
- картинка зависит от сцены: персонажа, внешности, локации, происходящего;
- короткие видео через видеомодели Wan и LTX;
- озвучка реплик по API или локально (Supertonic, Qwen3-TTS, Coqui) и голосовой ввод.
То есть генерация изображений становится частью roleplay, а не отдельной кнопкой «нарисуй мне что-нибудь».
Игровой слой
- сюжетный режим с готовой историей, персонажами и сценами;
- песочница, где можно ломать реальность по своему вкусу;
- 2D-сцены в стиле визуальной новеллы;
- 3D VRM-персонажи с анимациями, взглядом и lip-sync — текст → голос → движение губ;
- D&D/RPG-сценарии с другими сеттингами и правилами;
- редактор сюжета, шахматы и покер.
Поэтому Multiic работает одновременно как готовая AI-игра и как конструктор собственного roleplay.
Где Multiic слабее
Нет встроенного каталога персонажей. Внутри Multiic нет своей ленты на миллионы ботов, как у Character.AI или PolyBuzz, — искать и листать персонажей в самой игре не получится. Зато игра поддерживает все актуальные форматы character cards: PNG и JSON, спецификации V1, V2 и V3. Это тот же стандарт, в котором персонажей выкладывают на сайтах-каталогах карточек и экспортируют из SillyTavern. Нашёл героя на другом сайте → скачал карточку → импортировал в Multiic. Каталогом тебе служит весь интернет, просто поиск происходит не внутри игры.
Локальный стек требует настройки. Начать можно просто: выбрать героя и подключить API-ключ. Но локальная LLM, ComfyUI и локальный TTS одновременно — это уже железо и время на разбор. Character.AI проще: зарегистрировался → написал сообщение.
Экосистема моложе. SillyTavern и крупные сервисы существуют дольше, у них больше сообщество, гайдов и расширений.
Часть возможностей платная. Базовая версия бесплатна, но свои карточки и контексты, D&D-сценарии и сохранение истории диалогов открываются по паролю. Актуальные условия — в игре и на странице скачивания.
Хочется большего, чем чат с персонажем? Создавай или импортируй персонажей, выбирай AI, который ими управляет, разговаривай один на один или в группе — и помести всё это в визуальный мир. Посмотреть Multiic →
2. SillyTavern — если настройка roleplay стала отдельным хобби
SillyTavern — один из самых мощных frontend’ов для AI roleplay. И важная деталь: SillyTavern не является собственной LLM. Он соединяет тебя с локальными или облачными моделями. Официально это локальный интерфейс для текстовых LLM, генераторов изображений и TTS с максимальным контролем над промптами.
Есть character cards, personas, World Info / lorebooks, prompt manager, групповые чаты, RAG, скрипты, сэмплеры, расширения, генерация изображений и TTS.
Групповые чаты очень гибкие: можно выбирать порядок ответов (вручную, по списку, «естественный»), задавать «разговорчивость» каждого персонажа и решать, объединять ли все карточки в один общий промпт. World Info динамически добавляет lore и память. Генерация изображений тоже развита: локальные и облачные SD, FLUX, DALL-E, автоматические картинки сцен. Документация SillyTavern.
Multiic vs SillyTavern
Они пересекаются намного сильнее, чем может показаться. Формула «SillyTavern — кастомизация, Multiic — картинки» неверна: оба умеют гораздо больше.
Что умеют оба: character cards, локальные и облачные модели, контроль над промптами и контекстом, групповые разговоры, картинки, голос, инструменты памяти и контекста.
Где сильнее SillyTavern: зрелая экосистема расширений, очень глубокая ручная настройка, скрипты, RAG и lorebook-инструменты, power-user tooling.
Где сильнее или иначе Multiic: игровой мир как центральная часть продукта, сюжетный режим, встроенная песочница, 2D/3D-подача и VRM, генерация сцен, видео, состояние игры. Roleplay живёт внутри настоящей игры, а не прежде всего внутри чата.
SillyTavern — это прежде всего инструмент, чтобы собрать AI-разговор. Multiic пытается построить вокруг этого разговора ещё и игру.
Если тебе нравится сам процесс — «сегодня я три часа настраивал prompt ordering, но теперь персонаж на 7% токсичнее» — SillyTavern прекрасен.
3. Nomi — если главной проблемой была память
Nomi построен вокруг долгой связи с персонажем, а не вокруг огромного каталога ботов. Память — одна из центральных функций: краткосрочная, среднесрочная и долгосрочная работают вместе, чтобы отношения и roleplay продолжались между разговорами.
Есть несколько Nomi, групповые чаты, голосовые сообщения и hands-free звонки, селфи. Nomi видят картинки, которые ты отправляешь, и при желании могут написать первыми, если ты долго не заходил. Официальный сайт Nomi.
Сильные стороны: continuity, долговременная память, несколько компаньонов, групповой чат, голос, картинки, хороший UX.
Слабые стороны: нельзя заменить backend своей GGUF-моделью, не локальный, намного меньше контроля над промптами, чем у Multiic и SillyTavern. Это скорее платформа компаньонов, чем игровой фреймворк.
4. Kindroid — память, несколько персонажей и отполированный UX
Kindroid тоже ориентирован на постоянных персонажей. Память у него трёх типов: persistent (backstory, ключевые воспоминания, примеры сообщений, директивы, история чата), cascaded — фирменная среднесрочная память для подписчиков — и retrievable: долговременная память и записи журнала, которые всплывают, только когда нужны по контексту. Как устроена память Kindroid.
В групповых чатах несколько Kindroid разговаривают с тобой и друг с другом, у группы свой контекст и свои настройки памяти, а долговременная память консолидируется для каждого участника. Есть голосовые и видеозвонки и короткие видео-селфи. Официальный сайт Kindroid.
Сильные стороны: память, группа персонажей, звонки, детальная настройка компаньона.
Слабые стороны: только онлайн, нет своего локального LLM-пайплайна, мало контроля над backend, часть серьёзных функций памяти — по подписке.
Подходит, если хочется создать собственный ансамбль AI-персонажей и жить с ними долго, а не импортировать новые карточки каждый вечер.
5. PolyBuzz — если нужен огромный каталог персонажей
Здесь цифры становятся немного безумными: в FAQ на официальном сайте PolyBuzz заявлено более 20 миллионов персонажей — в основном созданных пользователями. Это его главное преимущество перед большинством продуктов в списке.
Есть поиск, готовые персонажи, создание своих, фоны, стиль диалога, personas, кастомный голос и генерация изображений. При создании персонажа можно задать предысторию, примеры диалогов и выбрать или смешать голоса. Официальный сайт PolyBuzz.
Сильные стороны: гигантская библиотека, простой старт, голос, картинки, не нужно знать, что такое GGUF.
Слабые стороны: нет контроля над LLM уровня Multiic и SillyTavern, не локальный.
Подходит, если лучшая часть Character.AI для тебя — открыть поиск и провалиться в кроличью нору из тысячи новых персонажей.
6. SpicyChat — формат Character.AI с другим отношением к adult roleplay
SpicyChat ближе всего к привычной модели каталог → персонаж → чат, но ориентирован на более свободный adult roleplay. Технические возможности сильно зависят от тарифа.
На момент проверки контекст был такой: около 4k токенов на бесплатном и начальном тарифе, 8k на True Supporter и 16k на I'm All In. На платных тарифах есть Memory Manager для закреплённых фактов, на старших — Semantic Memory, которая сжимает старые сообщения в короткие воспоминания. Ещё есть картинки в разговоре, дополнительные модели и TTS. Лимиты и цены здесь меняются часто, так что перед оплатой сверься с сайтом. Официальный сайт SpicyChat.
Сильные стороны: лёгкий старт, много персонажей, adult roleplay, функции памяти, картинки, TTS.
Слабые стороны: только онлайн, хороший контекст и настройки — на дорогих тарифах, модель выбирается только из того, что даёт сервис.
7. JanitorAI — культура community character cards
JanitorAI интересен прежде всего огромной community-культурой вокруг character cards и текстового roleplay. Если Character.AI нравился не как компаньон, а как «сегодня играю с этим персонажем, завтра — с другим», формат JanitorAI покажется естественным.
В сообществе есть сложные карточки, длинные описания, lorebook-подобные конструкции и даже скрипты, которые используют состояние чата для сложных сценариев. Официальный сайт JanitorAI.
Сильные стороны: community-персонажи, текстовый RP, character cards, сложные сценарии, много контента для взрослых.
Слабые стороны: почти нет ощущения визуальной игры, настройка backend может быть неочевидна новичку, вокруг бренда много похожих сайтов — домен проверяй внимательно.
8. CHAI — если Character.AI был для тебя социальной лентой
CHAI называет себя social AI platform, где люди создают, публикуют и используют AI-персонажей. Продукт завязан на авторов, ленту, персонажей сообщества и мобильное использование. По данным самой компании, сервисом каждый день пользуются больше миллиона человек. Официальный сайт CHAI.
Сильные стороны: поиск персонажей, большое сообщество, mobile-first, очень быстрый вход.
Слабые стороны: мало контроля над backend, не локальный, плохо подходит для построения сложной персональной AI-системы.
9. Replika — если на самом деле нужен один компаньон
Replika сильно отличается от Character.AI: ты не листаешь бесконечный каталог, а строишь отношения с одним компаньоном. Память работает несколькими слоями и постепенно формирует представление о твоих предпочтениях.
Есть roleplay, воспоминания, аватар, селфи, генерация изображений, голосовые сообщения, звонки и AR. Часть возможностей — звонки, расширенный roleplay, улучшенная память — в платных тарифах. Официальный сайт Replika.
Сравнение альтернатив Character.AI: главное
| Платформа | Лучше всего для | Локальный AI | Своя LLM | Групповой RP | Память | Визуал |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiic | Всё в одном: настройка + игровой мир | ✓ | ✓ API или GGUF | ✓ до 3 на сцене | ✓ история, отношения | 2D, 3D VRM, картинки, видео |
| SillyTavern | Глубокая ручная настройка | ✓ | ✓ | ✓ | настраиваемая | картинки, спрайты, расширения |
| Nomi | Долгая связь с компаньоном | — | — | ✓ | ★ сильная | селфи |
| Kindroid | Ансамбль постоянных персонажей | — | — | ✓ | ★ сильная | селфи, видеозвонки |
| PolyBuzz | Каталог персонажей | — | — | ограниченно | ✓ | картинки |
| SpicyChat | Adult-каталог | — | модели сервиса | зависит от режима | ✓ по тарифу | картинки |
| JanitorAI | Community character cards | не основной сценарий | зависит от режима | зависит от сценария | зависит от стека | ограниченно |
| CHAI | Социальная лента ботов | — | — | — | ✓ | аватары |
| Replika | Один компаньон | — | — | — | ✓ | аватар, AR |
Сравнение для power-user и погружения
| Платформа | Character cards | Контроль промптов | Картинки | Голос | Видео | Игровой слой |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Multiic | ✓ PNG/JSON V1–V3, импорт и экспорт | ✓ свой системный контекст | ✓ SD, ComfyUI, API | ✓ локально и API | ✓ Wan, LTX | ✓ сюжет, песочница, D&D |
| SillyTavern | ✓ родной формат | ★ максимальный | ✓ SD, ComfyUI, API | ✓ | через расширения | VN-режим, расширения |
| Nomi | свой формат | ограниченно | ✓ | ✓ | — | компаньон |
| Kindroid | свой формат | частично | ✓ | ✓ | видео-селфи | групповые сцены |
| PolyBuzz | свой формат | ограниченно | ✓ | ✓ | — | — |
| SpicyChat | свой формат | частично | ✓ | ✓ | — | — |
| JanitorAI | ✓ | частично | ограниченно | ограниченно | — | скрипты сообщества |
| CHAI | свой формат | ограниченно | медиа | ✓ | — | — |
| Replika | — | ограниченно | ✓ | ✓ | — | 3D-аватар, AR |
Эти таблицы не измеряют «качество AI» звёздочками. Они показывают архитектуру продуктов — и хорошо видно, почему Multiic трудно описать одной фразой.
Что выбрать для группового roleplay
- Multiic — если группа должна существовать внутри визуальной сцены и общего игрового состояния.
- SillyTavern — если важна ручная настройка карточек, порядка реплик и структуры промпта.
- Kindroid — если хочется несколько постоянных компаньонов со своей памятью.
- Nomi — если важны отношения и continuity внутри группы.
Что выбрать для памяти
Если речь о памяти компаньона, первыми я бы смотрел Nomi и Kindroid. У них память — центральная часть продукта, а не дополнительная функция.
Если речь о контролируемой игровой памяти, где важно самому задавать контекст, состояние персонажа и мира, интереснее Multiic или SillyTavern. Это немного разные вещи.
Что выбрать, если хочется самому выбирать модель
Два очевидных варианта: Multiic или SillyTavern.
Character.AI, Nomi, Kindroid, PolyBuzz и похожие онлайн-сервисы сами решают, на каких моделях работает продукт. Это удобно, но нельзя сказать: «сегодня хочу Saiga Nemo, завтра Qwen, а эту сцену прогоню через Claude». В Multiic это нормальный сценарий.
Полностью локальная альтернатива Character.AI
Снова Multiic или SillyTavern + локальный backend. Оба работают с локальными LLM, а Multiic дополнительно строит вокруг этого игровой слой. Если настроить все компоненты локально, на своём компьютере остаются LLM, картинки и голос.
Подробно — в гайде Как запустить AI roleplay полностью локально.
Запусти AI roleplay на своём ПК. KoboldCpp, ComfyUI, локальный TTS и выбор железа под 6–24 GB VRAM. Читать гайд →
Что выбрать для roleplay на русском
Одна из причин любить локальные модели: не нужно надеяться, что закрытая модель конкретного сервиса хорошо говорит по-русски. Можно просто взять подходящую LLM.
Например, Saiga Nemo 12B до сих пор остаётся одним из моих любимых вариантов для русского RP. Или можно попробовать современные мультиязычные Qwen. Подробное сравнение моделей для 6, 8, 12 и 16 GB VRAM — в статье Лучшие локальные LLM для roleplay.
Что выбрать для adult roleplay
В онлайн-сервисах — SpicyChat, JanitorAI, Nomi, в зависимости от того, нужен каталог, character cards или постоянный компаньон. Character.AI официально не поддерживает порнографический контент.
Если нужен максимальный технический контроль — локальная LLM. «Платформа разрешает контент» и «модель физически работает на моём компьютере» — это две разные степени контроля.
Что ближе всего к Character.AI
Если хочется именно классического опыта «поиск → персонаж → чат», смотри PolyBuzz, CHAI, SpicyChat и JanitorAI.
Если хочется сохранить саму идею AI-персонажа, но убрать ограничения архитектуры Character.AI, интереснее Multiic или SillyTavern.
А если интересно, чем Multiic отличается от других типов AI-программ вообще — не только от Character.AI, — есть отдельное сравнение Multiic и аналогов.
Нужно ли уходить с Character.AI прямо сейчас
Нет. Если сервис тебя устраивает, нет смысла бросать его только потому, что компания проходит Chapter 11. На 15 октября Character.AI работает, и компания публично говорит, что ищет вариант продолжения платформы.
Но я бы всё-таки:
- сохранил важные тексты и описания персонажей;
- экспортировал данные, которые не хочется потерять — Character.AI сама даёт такую возможность;
- попробовал одну-две альтернативы.
Лучше понять, чем заменить любимого персонажа, до, а не после возможного объявления о закрытии.
Мой итог
- Огромный каталог персонажей — PolyBuzz, CHAI, JanitorAI.
- Один постоянный компаньон — Nomi, Kindroid.
- Память важнее всего — Nomi, Kindroid.
- Adult roleplay онлайн — SpicyChat, JanitorAI, Nomi.
- Самый мощный frontend для ручной настройки — SillyTavern.
- Своя локальная или облачная LLM — Multiic, SillyTavern.
- Character cards + промпты + память + групповой roleplay — Multiic, SillyTavern.
- Всё это плюс визуальные сцены, картинки, голос, видео и игровой мир — Multiic.
Multiic не пытается быть просто «Character.AI без фильтра». И не пытается быть «SillyTavern с картинками». Идея — соединить AI-персонажей, character cards, групповые разговоры, память, контроль над промптами, локальные и облачные LLM, картинки, голос, видео, игровое состояние, сюжет, песочницу и 2D/3D-мир в одной системе.
Иногда хочется просто поговорить с ботом. А иногда — посмотреть, что произойдёт, если дать нескольким достаточно убедительным AI-персонажам мир, память, голос и возможность спорить друг с другом. Примерно для второго случая я и делаю Multiic.
Скачать Multiic · Разобраться с настройками · Что нового в игре
Частые вопросы
Character.AI закрывается?
Пока нет. Character.AI продолжает работать. 12 октября 2026 года компания начала добровольный Chapter 11 и судебно контролируемую продажу. Если найдётся подходящий покупатель, сервис может продолжить работу; если нет — компания допускает его сворачивание.
Какая альтернатива Character.AI самая похожая?
Для большого каталога готовых персонажей — PolyBuzz, CHAI, SpicyChat или JanitorAI.
Какая альтернатива Character.AI самая настраиваемая?
SillyTavern и Multiic. Обе позволяют выбирать модель и гораздо глубже управлять промптами и поведением персонажей. SillyTavern глубже как отдельный frontend, Multiic добавляет к этому визуальный игровой мир.
Какая альтернатива поддерживает локальные модели?
Multiic (GGUF через KoboldCpp) и SillyTavern с локальным backend. Онлайн-сервисы вроде Nomi, Kindroid и PolyBuzz локальные модели не поддерживают.
В каких альтернативах есть групповые чаты?
В Multiic, SillyTavern, Nomi и Kindroid. В Multiic до трёх персонажей могут участвовать в одной сцене, в SillyTavern можно гибко настроить порядок реплик, а в Kindroid у группы есть своя память.
У какой альтернативы лучшая память?
Nomi и Kindroid особенно сильно ориентированы на долговременную память и постоянные отношения. Multiic и SillyTavern дают больше ручного контроля над контекстом.
Есть ли альтернатива Character.AI с character cards?
Да. Multiic поддерживает актуальные форматы карточек — PNG и JSON V1, V2 и V3: их можно скачать с сайтов-каталогов, импортировать в игру и экспортировать обратно. SillyTavern использует их как родной формат, а на JanitorAI вокруг карточек построено целое сообщество.
Можно ли использовать свою LLM для AI roleplay?
Да. В Multiic можно подключить облачный API (Claude, ChatGPT, Gemini, Grok, OpenRouter и другие) или локальную GGUF-модель через KoboldCpp. В SillyTavern — тоже.
Может ли AI roleplay работать полностью офлайн?
Да, если все компоненты — LLM, картинки и голос — запущены на твоём компьютере. Подробно — в гайде по локальному AI roleplay.
Чем Multiic отличается от SillyTavern?
Оба дают много контроля над моделями, карточками и промптами. SillyTavern — очень зрелый power-user frontend с большой экосистемой расширений. Multiic добавляет к AI roleplay полноценный игровой слой: сюжет, песочницу, визуальные сцены, 2D/3D-персонажей, картинки, видео и другие игровые системы.
Статья о быстро меняющейся теме. Статус Character.AI и возможности сервисов сверены с официальными материалами 15 октября 2026 года; следующая проверка — конец ноября или начало декабря 2026 года, когда должна завершиться продажа Character.AI. Здесь сравниваются форматы и функции; качество ответов моделей отдельно не тестировалось.
Начни с первого диалога
Выбери готового персонажа. Подключение моделей и озвучки описано в помощи.